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Authorware制作多媒體課件的一些初始設(shè)置

Authorware制作多媒體課件的一些初始設(shè)置

一、用Authorware制作多媒體課件的一些初始化設(shè)置(論文文獻(xiàn)綜述)

白蓮芬[1](2015)在《基于Authorware的多媒體課件自動(dòng)生成系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn)》文中認(rèn)為二十世紀(jì)八十年代以后,多媒體課件在學(xué)校的課堂教學(xué)中迅速發(fā)展,實(shí)際應(yīng)用非常廣泛。雖然在教學(xué)中使用課件能夠讓課堂氛圍更加輕松,但是制作的課件也暴露出不少缺點(diǎn)。制作多媒體課件不僅要熟練掌握一種課件制作軟件,而且要按照某個(gè)特定的教學(xué)情境,花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間和精力去設(shè)計(jì)和完成。這樣的課件在以后的使用過程中不易修改,而且一旦完成,就可能終身使用,這就使課件缺乏通用性和靈活性,可重用性和共享性差。針對(duì)多媒體課件制作中的各種難題,為了幫助廣大教師解決課件開發(fā)難、課件難修改、重復(fù)開發(fā)等問題,本文采用積件的思想,主要在Authorware平臺(tái)下制作一個(gè)課件自動(dòng)生成系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了快速地動(dòng)態(tài)課件組合制作的功能。在課件自動(dòng)生成系統(tǒng)完成后,在此系統(tǒng)中設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)高中(新人教版)英語必修一的多媒體課件。重點(diǎn)研究了各種素材文件,如網(wǎng)頁、聲音、文本、圖像、視頻、數(shù)據(jù)庫(kù)等文件的動(dòng)態(tài)調(diào)用;在高中英語課件設(shè)計(jì)時(shí)進(jìn)行的教學(xué)設(shè)計(jì)、知識(shí)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、媒體的選擇與素材的設(shè)計(jì)。本文主要介紹了計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的發(fā)展?fàn)顩r;介紹了積件和課件的概念以及相關(guān)技術(shù);系統(tǒng)的用戶需求分析和功能需求分析;系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計(jì);系統(tǒng)的模塊化分析;系統(tǒng)模塊的詳細(xì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn);系統(tǒng)的發(fā)布及測(cè)試;系統(tǒng)的具體應(yīng)用一高中必修一(新人教版)英語完整課件的教學(xué)設(shè)計(jì)、課件制作及效果分析。本文所研究的多媒體課件自動(dòng)生成系統(tǒng)彌補(bǔ)了傳統(tǒng)課件的難開發(fā)、通用性差、利用率低等不足,提高了課件的靈活性、可重用性、共享性,實(shí)用性很強(qiáng),給廣大教師制作課件帶來了許多便利。

魏霞,鄭勝[2](2014)在《“講課與測(cè)試”雙功能課件》文中指出隨著多媒體技術(shù)進(jìn)入課堂,熟練制作課件(講課與測(cè)試)已成為廣大教師一項(xiàng)重要基本功。Authorware是一套功能強(qiáng)大的多媒體編輯系統(tǒng),以圖、文、聲、像并茂的方式進(jìn)行形象化教學(xué),彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)在直觀感、立體感、動(dòng)態(tài)感方面的不足,極大地激發(fā)了學(xué)生的主動(dòng)性,促進(jìn)了教學(xué)質(zhì)量的提高。本文以小實(shí)例展示了Authorware在雙功能課件中的設(shè)計(jì)制作過程。

李倩[3](2014)在《基于Authorware的《C語言程序設(shè)計(jì)》課件設(shè)計(jì)與開發(fā)》文中進(jìn)行了進(jìn)一步梳理在現(xiàn)代教育技術(shù)環(huán)境下,多媒體課件已經(jīng)成為課堂教學(xué)的一個(gè)重要輔助環(huán)節(jié)。本文主要介紹以Authorware軟件為開發(fā)工具,以《C語言程序設(shè)計(jì)》課程為內(nèi)容的多媒體課件設(shè)計(jì)過程。

單智慧[4](2012)在《體育專項(xiàng)技能積件組合平臺(tái)的開發(fā)與應(yīng)用研究 ——以第三套大眾健美操為例》文中提出隨著信息技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)被越來越多的用到了體育技術(shù)課的教學(xué)中,其可利用圖像、音視頻對(duì)各個(gè)動(dòng)作進(jìn)行全方位、多側(cè)面精確的展示與講解,調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感觀參與,從而極大的提高了學(xué)習(xí)效率。但是,傳統(tǒng)的CAI課件靈活性差,很難進(jìn)行重組改造以適應(yīng)實(shí)際的教學(xué)情境。為造成不必要的重復(fù)開發(fā),本研究將“積件”的思想引入到CAI課件的制作過程中,針對(duì)體育專業(yè)技能的共同點(diǎn)及實(shí)際需要,以積件式的教學(xué)模式設(shè)計(jì)和創(chuàng)建體育專業(yè)技能的積件組合平臺(tái)。在實(shí)際教學(xué)中教師可根據(jù)自己的教學(xué)需要,利用該平臺(tái)組合教學(xué)信息和教學(xué)策略,形成適合自己教學(xué)需要的教學(xué)課件。本平臺(tái)的建設(shè),能夠使體育專業(yè)技能課件的制作更實(shí)用、方便、快捷。本研究分為三部分:第一部分,使用Authorware7.02制作各類體育專業(yè)技能通用的積件組合平臺(tái),平臺(tái)共分為四大部分內(nèi)容:課前導(dǎo)言、精彩視頻欣賞、動(dòng)作講解、相關(guān)樂曲;第二部分,以第三套大眾健美操為例,緊密結(jié)合教育學(xué)、心理學(xué)、審美學(xué)的相關(guān)理論,運(yùn)用SnagIt、Word2007、PhotoshopCS4、超級(jí)轉(zhuǎn)霸9、PremiereCS4等多種計(jì)算機(jī)軟件收集和整理素材,制作CAI課件;第三部分是在課件開發(fā)完成后,以第三套大眾健美操(五級(jí))為例,選取山東體育學(xué)院2009級(jí)體育藝術(shù)系健美操專選班36人為實(shí)驗(yàn)對(duì)象,實(shí)施教學(xué)實(shí)驗(yàn)。本研究的實(shí)施得出如下結(jié)論:(1)運(yùn)用多種計(jì)算機(jī)軟件組建起的積件平臺(tái)能夠?qū)崿F(xiàn)與體育專項(xiàng)技能有效結(jié)合;(2)本研究開發(fā)的積件組合平臺(tái)有助于快捷地制作體育專業(yè)技能教學(xué)課件;(3)利用開發(fā)出的體育專業(yè)技能積件組合平臺(tái)制成的健美操課件,能有效提高學(xué)生的健美操技能。

施永新[5](2012)在《基于Authorware7.0的CAI課件《球的表面積》的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》文中研究說明Authorware7.0是目前應(yīng)用最為廣泛的基于流程圖標(biāo)的交互式多媒體制作軟件,非常適合于開發(fā)制作多媒體CAI教學(xué)課件。但許多教師不了解用Authorware7.0制作課件的框架結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及流程控制,只能制作一些簡(jiǎn)單的、線性的助教型課件。文章以課件《球的表面積》為例,提供了一個(gè)良好的設(shè)計(jì)框架及靈活的流程控制,并詳細(xì)剖析了用Authorware7.0制作課件的步驟與技巧。

曾莉[6](2012)在《通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的設(shè)計(jì)與研究》文中研究說明隨著時(shí)代的推進(jìn)和科技的進(jìn)步,計(jì)算機(jī)的應(yīng)用逐步影響著各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展,教育領(lǐng)域也隨之產(chǎn)生了巨大的改變,信息技術(shù)與現(xiàn)代化的教育已經(jīng)密不可分,多媒體課件的發(fā)展在現(xiàn)代化的教育體系中也取得了不可忽視的地位。多媒體課件的優(yōu)劣對(duì)于大部分學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)效果和學(xué)習(xí)效率等多方面有著較大的影響,尤其是在多媒體課件發(fā)展使用十余年的中國(guó)教育領(lǐng)域中,長(zhǎng)期使用千篇一律的大量文字性PowerPoint課件已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足學(xué)生的需求,急需一種具有素材多元化、結(jié)構(gòu)分明、內(nèi)容清晰及操作方便特點(diǎn)的課件來調(diào)節(jié)學(xué)生們的學(xué)習(xí)生活,使得學(xué)生能脫離枯燥乏味的知識(shí)學(xué)習(xí)方式,能在較為愉悅的情況下進(jìn)行學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣、提高學(xué)習(xí)效率。目前,學(xué)生接觸的多媒體課件多出自各科教師之手,而現(xiàn)階段中,教師的課件制作技術(shù)相對(duì)較差,在現(xiàn)有的情況下很難制作出能滿足學(xué)生需求的多媒體課件,在課件的制作上也需要降低操作難度與技術(shù)要求,能被大多數(shù)教師所用,增加多媒體課件制作的普及性。本文以多媒體課件的研究為基礎(chǔ),對(duì)教師和學(xué)生進(jìn)行了問卷調(diào)查及訪談,通過相關(guān)的數(shù)據(jù)分析了解了通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器設(shè)計(jì)和開發(fā)的必要性和可行性,同時(shí)搜集、整理并分析了大量相關(guān)多媒體課件及課件模板等現(xiàn)有資料,進(jìn)行了關(guān)于通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的設(shè)計(jì)、開發(fā)與測(cè)試等工作,并在文中做出了詳細(xì)的設(shè)計(jì)思路與軟件介紹。本文主要分為六章.第一章對(duì)研究的背景、現(xiàn)狀及內(nèi)容等做出了較為詳細(xì)的闡述,第二章對(duì)多媒體課件的制作和特點(diǎn)進(jìn)行了簡(jiǎn)要的分析,第三章對(duì)多媒體課件的需求進(jìn)行了多方面的調(diào)查和解析,第四章對(duì)該軟件做出具體分類分塊的設(shè)計(jì),第五章對(duì)軟件的開發(fā)與實(shí)現(xiàn)內(nèi)容做出了基本的介紹,第六章為針對(duì)本研究的總結(jié)與展望。本系統(tǒng)采用C#、XML數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)等多種技術(shù)手段,對(duì)通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器進(jìn)行設(shè)計(jì)、開發(fā)。軟件中,課件制作采用填空編輯和直接導(dǎo)入等最簡(jiǎn)單的制作方式,課件播放主要以Flash為依托,使操作簡(jiǎn)潔、制作方便、頁面清晰。在滿足簡(jiǎn)易化的課件制作操作的同時(shí),能生成具有多元化、結(jié)構(gòu)分明等特點(diǎn)的多媒體課件,以滿足教師與學(xué)生雙向的多媒體課件需求,同時(shí)提高教師和學(xué)生雙方的工作效率。

李宇彤[7](2012)在《開放式多媒體課件系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》文中認(rèn)為隨著計(jì)算機(jī)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)得到廣泛的應(yīng)用,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(CAI:Computing Aided Instruction)系統(tǒng)中的多媒體課件,已經(jīng)成為教師拓展教學(xué)視野,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,彌補(bǔ)教學(xué)缺憾的利器。在各種多媒體創(chuàng)作平臺(tái)中,Authorware所創(chuàng)建的課件以“強(qiáng)大的交互功能,靈活的人機(jī)對(duì)話方式,良好的兼容性”深受客戶喜愛。但是,現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)、外所使用的課件,普遍存在課件的使用者和制作者分離、線性設(shè)計(jì)、缺少交互性、內(nèi)容固化和可移植性差等不足。這些不足讓課件制作技術(shù)與教學(xué)情境、教學(xué)要求分離,靈活性差,其中,“內(nèi)容固化、可移植性差”兩個(gè)問題更使得課件一旦制作完成,課件的內(nèi)容不可更新,與外界斷絕信息的交換,致使課件適用范圍受到嚴(yán)重限制,利用率降低,造成人力和物力的雙重浪費(fèi),本文針對(duì)這兩個(gè)問題進(jìn)行廣泛的研究和深入的探索?!伴_放式多媒體課件系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)”課題的研究重點(diǎn)是針對(duì)現(xiàn)有課件存在的問題,從建立課件模型和管理課件內(nèi)部各種對(duì)象及管理方法上,研究Authorware的外部函數(shù)及Access數(shù)據(jù)庫(kù)在Authorware課件制作中的實(shí)際應(yīng)用,以創(chuàng)建開放式多媒體課件模型,解決課件內(nèi)容管理和可移植性差問題,制作可以隨時(shí)與外界進(jìn)行信息交換,更新課件內(nèi)容的開放式課件系統(tǒng),使課件應(yīng)用的范圍和利用率得以提高。開放式多媒體課件系統(tǒng)的主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)體現(xiàn)在,實(shí)現(xiàn)了課件打包后各種內(nèi)容的開放式管理,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生自測(cè)系統(tǒng)內(nèi)容的可更新性,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)系統(tǒng)適應(yīng)多教師、多內(nèi)容、多學(xué)科的應(yīng)用。該課題的研究將對(duì)提高計(jì)算機(jī)應(yīng)用水平,為教學(xué)資源科學(xué)合理應(yīng)用盡微薄之力。

鄧自佑,胡清波,鄧淑華[8](2011)在《基于Authorware的仿真動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)》文中研究表明設(shè)計(jì)有數(shù)學(xué)規(guī)律可循的仿真動(dòng)畫,將抽象的概念形象化,是理工科多媒體課件制作的常見要求。本文介紹創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的數(shù)學(xué)模型方法、平面直角坐標(biāo)方式到屏幕坐標(biāo)系的坐標(biāo)變換方法,調(diào)用變量和函數(shù)來實(shí)現(xiàn)仿真動(dòng)畫的制作原理與流程,并列舉Authorware環(huán)境下進(jìn)行動(dòng)態(tài)展示旋轉(zhuǎn)相量與正弦波的關(guān)系仿真動(dòng)畫的設(shè)計(jì)實(shí)例,實(shí)現(xiàn)用Authorware進(jìn)行仿真動(dòng)畫設(shè)計(jì)。

趙江林[9](2011)在《《鐵路選線設(shè)計(jì)》計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)軟件的研制與開發(fā)》文中研究指明隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)在教學(xué)領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用。計(jì)算機(jī)由于其存儲(chǔ)容量大、計(jì)算速度快、多媒體處理能力強(qiáng)和呈現(xiàn)形式多樣的特點(diǎn)而日漸成為優(yōu)秀的教學(xué)工具和助手,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(CAI)作為變革傳統(tǒng)教學(xué)方式的產(chǎn)物已成為最受學(xué)生歡迎的教學(xué)模式,但縱觀已有的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)系統(tǒng)總是存在一些缺陷和不足,不能完全滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。本文從學(xué)習(xí)者的角度出發(fā),介紹了計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的理論基礎(chǔ)、發(fā)展歷史、發(fā)展過程中出現(xiàn)出的新思想、新技術(shù)以及其特點(diǎn)、應(yīng)用等,結(jié)合《鐵路選線設(shè)計(jì)》課程自身的特點(diǎn)提出適應(yīng)教學(xué)實(shí)際的軟件需求并闡述了實(shí)現(xiàn)這些需求的關(guān)鍵算法,最后利用這些思路編制軟件并作了驗(yàn)證。本文將計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)系統(tǒng)劃分為課堂教學(xué)、測(cè)驗(yàn)反饋和管理三個(gè)部分,定義了基礎(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)的存儲(chǔ)規(guī)則,創(chuàng)建了呈現(xiàn)課程知識(shí)、題目描述和獲取學(xué)生提交答案的用戶界面,設(shè)計(jì)了基于關(guān)鍵詞的答案正誤計(jì)算機(jī)判定方法,改進(jìn)了一種既有的試題抽取隨機(jī)算法,研究了本系統(tǒng)與選線計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件的集成模式、調(diào)用方法和成果管理。以上述思想和方法為核心,Access為數(shù)據(jù)存儲(chǔ)工具,ADO為數(shù)據(jù)庫(kù)接口,使用Visual Basic語言平臺(tái)編制了課堂教學(xué)、·計(jì)算機(jī)考試、自動(dòng)隨機(jī)組卷和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)系統(tǒng)等功能模塊,最后將這些模塊無縫的集成到一起。經(jīng)實(shí)際運(yùn)行驗(yàn)證,程序能達(dá)到預(yù)期的功能,取得了良好的效果。

葛瑋[10](2010)在《基于UML的武警院校課件點(diǎn)播系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》文中指出本文針對(duì)武警院校信息化建設(shè)和自身發(fā)展的客觀需要,研究在校內(nèi)建立的多媒體課件點(diǎn)播系統(tǒng)。其意義在于:提高武警院校的課件管理水平,規(guī)范武警教官課件制作,方便武警學(xué)員查詢資料、在線瀏覽課件,更好地發(fā)揮武警院校校園網(wǎng)的教學(xué)輔助作用。本文先闡述了武警院校的教學(xué)特點(diǎn)、武警院校多媒體課件使用的現(xiàn)狀,以及課題的選題背景和意義,然后對(duì)開發(fā)基于UML的武警院校課件點(diǎn)播系統(tǒng)進(jìn)行可行性分析,接著闡述了系統(tǒng)中用到的關(guān)鍵理論與技術(shù),隨后提出系統(tǒng)的總體設(shè)計(jì)方案。在系統(tǒng)建模過程中,首先進(jìn)行需求分析,定義用例來描述系統(tǒng)的主要功能,確定了系統(tǒng)的功能需求,由用例圖來詳盡地表示系統(tǒng)的各種關(guān)系。其次進(jìn)行的是設(shè)計(jì),包括架構(gòu)設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)。在這部分中,定義包、描述包間的相關(guān)性和基本的通信機(jī)制。武警院校課件點(diǎn)播系統(tǒng)按照最初的設(shè)想,基于UML進(jìn)行設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),搭建了服務(wù)器系統(tǒng)、客戶端系統(tǒng),文中給出了系統(tǒng)的總體構(gòu)架結(jié)構(gòu)圖、主要功能模塊和部分代碼。系統(tǒng)的運(yùn)行基本達(dá)到了預(yù)期效果,具有界面簡(jiǎn)潔明快、較為安全可靠、利于投入實(shí)用的特點(diǎn)。

二、用Authorware制作多媒體課件的一些初始化設(shè)置(論文開題報(bào)告)

(1)論文研究背景及目的

此處內(nèi)容要求:

首先簡(jiǎn)單簡(jiǎn)介論文所研究問題的基本概念和背景,再而簡(jiǎn)單明了地指出論文所要研究解決的具體問題,并提出你的論文準(zhǔn)備的觀點(diǎn)或解決方法。

寫法范例:

本文主要提出一款精簡(jiǎn)64位RISC處理器存儲(chǔ)管理單元結(jié)構(gòu)并詳細(xì)分析其設(shè)計(jì)過程。在該MMU結(jié)構(gòu)中,TLB采用叁個(gè)分離的TLB,TLB采用基于內(nèi)容查找的相聯(lián)存儲(chǔ)器并行查找,支持粗粒度為64KB和細(xì)粒度為4KB兩種頁面大小,采用多級(jí)分層頁表結(jié)構(gòu)映射地址空間,并詳細(xì)論述了四級(jí)頁表轉(zhuǎn)換過程,TLB結(jié)構(gòu)組織等。該MMU結(jié)構(gòu)將作為該處理器存儲(chǔ)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的一個(gè)重要組成部分。

(2)本文研究方法

調(diào)查法:該方法是有目的、有系統(tǒng)的搜集有關(guān)研究對(duì)象的具體信息。

觀察法:用自己的感官和輔助工具直接觀察研究對(duì)象從而得到有關(guān)信息。

實(shí)驗(yàn)法:通過主支變革、控制研究對(duì)象來發(fā)現(xiàn)與確認(rèn)事物間的因果關(guān)系。

文獻(xiàn)研究法:通過調(diào)查文獻(xiàn)來獲得資料,從而全面的、正確的了解掌握研究方法。

實(shí)證研究法:依據(jù)現(xiàn)有的科學(xué)理論和實(shí)踐的需要提出設(shè)計(jì)。

定性分析法:對(duì)研究對(duì)象進(jìn)行“質(zhì)”的方面的研究,這個(gè)方法需要計(jì)算的數(shù)據(jù)較少。

定量分析法:通過具體的數(shù)字,使人們對(duì)研究對(duì)象的認(rèn)識(shí)進(jìn)一步精確化。

跨學(xué)科研究法:運(yùn)用多學(xué)科的理論、方法和成果從整體上對(duì)某一課題進(jìn)行研究。

功能分析法:這是社會(huì)科學(xué)用來分析社會(huì)現(xiàn)象的一種方法,從某一功能出發(fā)研究多個(gè)方面的影響。

模擬法:通過創(chuàng)設(shè)一個(gè)與原型相似的模型來間接研究原型某種特性的一種形容方法。

三、用Authorware制作多媒體課件的一些初始化設(shè)置(論文提綱范文)

(1)基于Authorware的多媒體課件自動(dòng)生成系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn)(論文提綱范文)

摘要
ABSTRACT
引言
第一章 緒論
    1.1 研究背景和意義
    1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
        1.2.1 國(guó)外研究現(xiàn)狀
        1.2.2 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀
    1.3 研究目標(biāo)和內(nèi)容
        1.3.1 研究目標(biāo)
        1.3.2 研究?jī)?nèi)容
    1.4 論文組織結(jié)構(gòu)
第二章 相關(guān)理論和技術(shù)簡(jiǎn)介
    2.1 多媒體課件設(shè)計(jì)理論與方法
        2.1.1 CAI的基本介紹
        2.1.2 課件的概述和特性
        2.1.3 積件的概述和特性
    2.2 相關(guān)軟件及技術(shù)簡(jiǎn)介
        2.2.1 Authorware7.0簡(jiǎn)介
        2.2.2 ActiveX技術(shù)簡(jiǎn)介
        2.2.3 預(yù)調(diào)入技術(shù)
        2.2.4 數(shù)據(jù)庫(kù)接口ODBC技術(shù)
        2.2.5 知識(shí)對(duì)象
    2.3 本章小結(jié)
第三章 課件自動(dòng)生成系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)
    3.1 系統(tǒng)的用戶需求分析
    3.2 系統(tǒng)的功能需求分析
    3.3 系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計(jì)分析
        3.3.1 樹形目錄的生成
        3.3.2 頁面框架的生成
        3.3.3 頁面的自動(dòng)生成
    3.4 系統(tǒng)的功能模塊設(shè)計(jì)與分析
    3.5 系統(tǒng)的可行性分析
    3.6 本章小結(jié)
第四章 課件自動(dòng)生成系統(tǒng)開發(fā)
    4.1 軟件開發(fā)環(huán)境
        4.1.1 硬件系統(tǒng)
        4.1.2 軟件系統(tǒng)
    4.2 系統(tǒng)模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
        4.2.1 屏幕大小的設(shè)定
        4.2.2 樹形目錄的自動(dòng)生成
        4.2.3 頁面框架的確定
        4.2.4 系統(tǒng)的模塊設(shè)計(jì)
    4.3 系統(tǒng)測(cè)試
    4.4 本章小結(jié)
第五章 課件自動(dòng)生成系統(tǒng)應(yīng)用
    5.1 內(nèi)容簡(jiǎn)介
    5.2 教學(xué)設(shè)計(jì)
    5.3 課件制作
    5.4 內(nèi)容發(fā)布及效果展示
        5.4.1 內(nèi)容發(fā)布
        5.4.2 效果展示
    5.5 應(yīng)用效果分析
    5.6 本章小結(jié)
第六章 總結(jié)與展望
    6.1 本文工作總結(jié)
    6.2 展望
參考文獻(xiàn)
致謝

(2)“講課與測(cè)試”雙功能課件(論文提綱范文)

1 詳細(xì)設(shè)計(jì)過程
    1.1 初始界面的設(shè)計(jì)
        1.1.1 與Photoshop結(jié)合做好“靜”背景
        1.1.2 與程序設(shè)計(jì)結(jié)合做好“動(dòng)”對(duì)象
    1.2“菜單交互”完成課件和測(cè)試題的總體概況
    1.3“按鈕交互”完成課件制作
    1.4“按鈕交互”和程序設(shè)計(jì)結(jié)合完成課程測(cè)試
        1.4.1“按鈕交互”實(shí)現(xiàn)單選題
        1.4.2“按鈕交互”實(shí)現(xiàn)多選題
2 文件的打包
3 結(jié)束語

(3)基于Authorware的《C語言程序設(shè)計(jì)》課件設(shè)計(jì)與開發(fā)(論文提綱范文)

一、Authorware簡(jiǎn)介
二、課件設(shè)計(jì)的基本思路
    1.課件設(shè)計(jì)與開發(fā)的主要目的
    2.多媒體素材的準(zhǔn)備
    3.課件的總體設(shè)計(jì)
三、課件設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵步驟
    1.主界面和知識(shí)結(jié)構(gòu)框架的設(shè)置
    2.顯示窗口中內(nèi)容式樣的設(shè)置
    3.選擇題的設(shè)置
         (1) 選擇的程序設(shè)置
         (2) 選擇題的初始化變量
         (3) 選項(xiàng)內(nèi)容的設(shè)置
四、課件的調(diào)試和發(fā)布
五、結(jié)語

(4)體育專項(xiàng)技能積件組合平臺(tái)的開發(fā)與應(yīng)用研究 ——以第三套大眾健美操為例(論文提綱范文)

摘要
Abstract
1 前言
    1.1 問題的提出
    1.2 文獻(xiàn)綜述
        1.2.1 體育教學(xué)中積件研究開發(fā)的綜述
        1.2.2 體育教學(xué)中CAI課件研制與應(yīng)用的綜述
        1.2.3 健身操教學(xué)中CAI課件研制與應(yīng)用的綜述
    1.3 相關(guān)理論介紹
        1.3.1 CAI、積件與課件的概念界定
        1.3.2 積件與課件的關(guān)系
        1.3.3 積件平臺(tái)的特點(diǎn)
2 研究對(duì)象和方法
    2.1 研究對(duì)象
    2.2 研究方法
        2.2.1 文獻(xiàn)資料法
        2.2.2 課件編制法
        2.2.3 專家訪談法
        2.2.4 教學(xué)實(shí)驗(yàn)法
        2.2.5 問卷調(diào)查法
        2.2.6 數(shù)理統(tǒng)計(jì)法
3 體育專項(xiàng)技能積件組合平臺(tái)的開發(fā)
    3.1 積件組合平臺(tái)的框架結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
        3.1.1 課前導(dǎo)言
        3.1.2 精彩視頻欣賞
        3.1.3 分節(jié)講解
        3.1.4 相關(guān)樂曲
    3.2 積件組合平臺(tái)的開發(fā)
        3.2.1 初始化界面設(shè)計(jì)
        3.2.2 子界面的設(shè)計(jì)
        3.2.3 積件平臺(tái)的框架制作
4 依據(jù)積件組合平臺(tái)研制第三套大眾健美操CAI課件
    4.1 CAI課件設(shè)計(jì)的理論原則
    4.2 第三套大眾健美操CAI課件開發(fā)流程
    4.3 腳本的撰寫
    4.4 素材的準(zhǔn)備
        4.4.1 文本
        4.4.2 圖像
        4.4.3 音頻
        4.4.4 視頻
    4.5 內(nèi)容的填充
        4.5.1 課件封面設(shè)計(jì)
        4.5.2 課前導(dǎo)言
        4.5.3 第三套大眾健美操精彩欣賞
        4.5.4 第三套大眾健美操分節(jié)講解
        4.5.5 相關(guān)樂曲
    4.6 調(diào)試與打包
5 在教學(xué)中運(yùn)用及效果的研究
    5.1 教學(xué)實(shí)驗(yàn)的設(shè)計(jì)
        5.1.1 實(shí)驗(yàn)對(duì)象和實(shí)驗(yàn)地點(diǎn)
        5.1.2 實(shí)驗(yàn)的內(nèi)容
        5.1.3 課時(shí)安排
    5.2 教學(xué)實(shí)驗(yàn)的控制
        5.2.1 實(shí)驗(yàn)前對(duì)照組和實(shí)驗(yàn)組的差異性檢驗(yàn)
        5.2.2 實(shí)驗(yàn)的控制
    5.3 實(shí)驗(yàn)的實(shí)施
        5.3.1 教學(xué)進(jìn)度的安排
        5.3.2 課堂結(jié)構(gòu)的安排
        5.3.3 教學(xué)測(cè)試
    5.4 實(shí)驗(yàn)結(jié)果的分析
        5.4.1 使用“態(tài)度量表”分析學(xué)生的態(tài)度和意見
        5.4.2 數(shù)據(jù)的處理與分析
        5.4.3 討論
        5.4.4 存在的問題與不足
6 結(jié)論
    6.1 運(yùn)用SnagIt、Word2007、PhotoshopCS4、超級(jí)轉(zhuǎn)霸9、PremiereCS4等多種計(jì)算機(jī)軟件組建起的積件平臺(tái)能夠?qū)崿F(xiàn)與體育專項(xiàng)技能的有效結(jié)合
    6.2 體育專業(yè)技能積件組合平臺(tái)有助于快捷地制作體育專業(yè)技能教學(xué)課件
    6.3 利用制成的體育專業(yè)技能積件組合平臺(tái)制成的健美操課件,能有效提高學(xué)生的健美操技能
7 建議
    7.1 積件的開發(fā)要有標(biāo)準(zhǔn)性、通用性與有組織性
    7.2 應(yīng)進(jìn)一步加強(qiáng)體育專項(xiàng)技能積件組合平臺(tái)在體育教學(xué)中的應(yīng)用研究
參考文獻(xiàn)
致謝
附件

(5)基于Authorware7.0的CAI課件《球的表面積》的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(論文提綱范文)

一、教學(xué)設(shè)計(jì)
二、界面設(shè)計(jì)
    1. 片頭片尾設(shè)計(jì)
    2. 導(dǎo)航界面設(shè)計(jì)
    3. 教學(xué)界面設(shè)計(jì)
三、程序框架(見圖3)
四、制作技巧
    1. 初始化變量的設(shè)置
    2. 課件片頭的設(shè)置
    3. 導(dǎo)航按鈕的設(shè)置
    4. 教學(xué)模塊的設(shè)置
    5. 功能按鈕的設(shè)置
    6. 打包與運(yùn)行的設(shè)置

(6)通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的設(shè)計(jì)與研究(論文提綱范文)

摘要
ABSTRACT
1. 緒論
    1.1 開發(fā)課件生成器的背景
    1.2 開發(fā)課件生成器的意義
        1.2.1 課件在現(xiàn)代化教育中的重要地位
        1.2.2 課件生成器在課件制作中的重要作用
    1.3 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀分析
        1.3.1 國(guó)外研究現(xiàn)狀分析
        1.3.2 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀分析
    1.4 研究的內(nèi)容與方法
        1.4.1 研究?jī)?nèi)容
        1.4.2 研究方法
2. 多媒體課件的分析和研究
    2.1 多媒體課件制作過程分析
        2.1.1 課件的準(zhǔn)備與設(shè)計(jì)階段
        2.1.2 課件的制作階段
        2.1.3 課件的運(yùn)行與評(píng)價(jià)階段
    2.2 多媒體課件的特點(diǎn)研究
3. 通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的需求分析
    3.1 課件生成器開發(fā)的需求調(diào)查
        3.1.1 調(diào)查目的及其方式選擇
        3.1.2 調(diào)查對(duì)象的選取
    3.2 教師制作課件情況分析
        3.2.1 教師調(diào)查問卷情況分析
        3.2.2 教師訪談情況分析
    3.3 學(xué)生使用課件情況分析
        3.3.1 學(xué)生調(diào)查問卷情況分析
        3.3.2 學(xué)生訪談情況分析
    3.4 課件生成器開發(fā)所要解決的問題
        3.4.1 多媒體課件中主要存在的問題
        3.4.2 課件生成器所能解決的問題
    3.5 課件生成器開發(fā)的必要性和可行性研究
        3.5.1 課件生成器開發(fā)的必要性研究
        3.5.2 課件生成器開發(fā)的可行性研究
4. 通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的構(gòu)架設(shè)計(jì)
    4.1 通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的功能設(shè)計(jì)
        4.1.1 課件使用區(qū)域的功能設(shè)計(jì)
        4.1.2 課件制作區(qū)域的功能設(shè)計(jì)
    4.2 通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
    4.3 通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的頁面設(shè)計(jì)
        4.3.1 課件使用區(qū)域的頁面設(shè)計(jì)
        4.3.2 課件制作區(qū)域的頁面設(shè)計(jì)
5. 通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器開發(fā)的實(shí)現(xiàn)
    5.1 通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的開發(fā)與實(shí)現(xiàn)
        5.1.1 課件生成器代碼簡(jiǎn)析
        5.1.2 課件生成器頁面簡(jiǎn)介
    5.2 通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的測(cè)試
    5.3 通用快樂學(xué)習(xí)課件生成器的意見及改進(jìn)建議
6. 研究的總結(jié)與展望
    6.1 總結(jié)
    6.2 展望
參考文獻(xiàn)
附錄1 多媒體課件制作及使用相關(guān)問題調(diào)查(教師版)
附錄2 多媒體課件制作及使用相關(guān)問題調(diào)查(學(xué)生版)
攻讀碩士學(xué)位期間獲得證書
致謝

(7)開放式多媒體課件系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(論文提綱范文)

摘要
Abstract
第1章 緒論
    1.1 課題的學(xué)術(shù)背景及其理論與實(shí)際意義
    1.2 多媒體課件制作的現(xiàn)狀分析
    1.3 選題的研究?jī)?nèi)容目標(biāo)以及擬解決的關(guān)鍵問題
        1.3.1 研究?jī)?nèi)容
        1.3.2 擬解決的關(guān)鍵問題
        1.3.3 研究目標(biāo)
    1.4 本文結(jié)構(gòu)
第2章 開放式多媒體課件系統(tǒng)需求分析
    2.1 開放式多媒體課件系統(tǒng)需求分析
        2.1.1 用戶需求分析
        2.1.2 數(shù)據(jù)分析
        2.1.3 功能分析
    2.2 開發(fā)方法分析
    2.3 系統(tǒng)可行性分析
    2.4 本章小結(jié)
第3章 開放式多媒體課件系統(tǒng)設(shè)計(jì)
    3.1 設(shè)計(jì)原則
    3.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
    3.3 功能設(shè)計(jì)
        3.3.1 用戶數(shù)據(jù)加載
        3.3.2 系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì)
        3.3.3 學(xué)生自測(cè)模塊設(shè)計(jì)
    3.4 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
    3.5 本章小結(jié)
第4章 開放式多媒體課件系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
    4.1 系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境
        4.1.1 系統(tǒng)硬件環(huán)境
        4.1.2 系統(tǒng)軟件環(huán)境
    4.2 外部函數(shù)更新課件數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)
        4.2.1 文檔內(nèi)容的更新模塊實(shí)現(xiàn)
        4.2.2 圖片內(nèi)容更新模塊實(shí)現(xiàn)
        4.2.3 動(dòng)畫播放模塊實(shí)現(xiàn)
        4.2.4 教學(xué)日志模塊實(shí)現(xiàn)
    4.3 數(shù)據(jù)庫(kù)更新課件數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)
        4.3.1 數(shù)據(jù)庫(kù)建立
        4.3.2 添加數(shù)據(jù)源
        4.3.3 學(xué)生自測(cè)模塊的實(shí)現(xiàn)
    4.4 用戶登錄模塊實(shí)現(xiàn)
        4.4.1 初始化設(shè)置
        4.4.2 登錄設(shè)置
        4.4.3 多媒體素材的查詢與應(yīng)用
    4.5 系統(tǒng)的調(diào)試發(fā)布
        4.5.1 系統(tǒng)測(cè)試
        4.5.2 系統(tǒng)集成
        4.5.3 系統(tǒng)打包發(fā)布
    4.6 本章小結(jié)
結(jié)論
參考文獻(xiàn)
致謝

(8)基于Authorware的仿真動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)(論文提綱范文)

1 仿真動(dòng)畫的制作原理與流程
2 仿真動(dòng)畫的制作實(shí)例
    2.1 動(dòng)畫效果的分解
    2.2 動(dòng)畫模型的創(chuàng)建
3 程序?qū)崿F(xiàn)
    3.1 初始化計(jì)算圖標(biāo)
    3.2 靜止部分顯示圖標(biāo)
    3.3 運(yùn)動(dòng)初態(tài)計(jì)算圖標(biāo)
    3.4 動(dòng)畫控制等待圖標(biāo)
    3.5 動(dòng)畫演示決策圖標(biāo)
4 結(jié)束語

(9)《鐵路選線設(shè)計(jì)》計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)軟件的研制與開發(fā)(論文提綱范文)

摘要
Abstract
第1章 緒論
    1.1 論文的研究意義
    1.2 國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀
    1.3 論文的主要研究?jī)?nèi)容和結(jié)構(gòu)
第2章 選線CAI軟件開發(fā)技術(shù)比選
    2.1 概述
    2.2 CAI軟件常用開發(fā)模式比較
        2.2.1 常用開發(fā)工具
        2.2.2 常見開發(fā)模式
    2.3 開發(fā)關(guān)鍵技術(shù)
第3章 需求分析和開發(fā)路線
    3.1 鐵路選線設(shè)計(jì)CAI系統(tǒng)的需求分析
        3.1.1 用戶需求分析
        3.1.2 系統(tǒng)的功能需求
        3.1.3 系統(tǒng)需求分析
    3.2 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)軟件開發(fā)的原則
    3.3 本系統(tǒng)的開發(fā)路線
第4章 系統(tǒng)設(shè)計(jì)
    4.1 軟件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
    4.2 系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)
    4.3 數(shù)據(jù)流設(shè)計(jì)
    4.4 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
    4.5 素材庫(kù)組織
第5章 關(guān)鍵算法設(shè)計(jì)
    5.1 登錄驗(yàn)證模塊
    5.2 權(quán)限管理模塊
    5.3 課堂教學(xué)模塊
    5.4 機(jī)考模塊
    5.5 自動(dòng)組卷模塊
    5.6 向數(shù)據(jù)庫(kù)添加知識(shí)點(diǎn)和習(xí)題
    5.7 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件的集成和調(diào)用
第6章 系統(tǒng)研制和實(shí)例驗(yàn)證
    6.1 系統(tǒng)環(huán)境
        6.1.1 硬件環(huán)境
        6.1.2 軟件環(huán)境
    6.2 實(shí)例驗(yàn)證
結(jié)論
致謝
參考文獻(xiàn)

(10)基于UML的武警院校課件點(diǎn)播系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(論文提綱范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
    1.1 研究目的及意義
    1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
    1.3 本文研究?jī)?nèi)容
    1.4 本文的內(nèi)容安排
第二章 關(guān)鍵理論與技術(shù)
    2.1 武警特色創(chuàng)新教育理論
    2.2 面向?qū)ο蠓椒ㄅc統(tǒng)一建模語言(UML)
        2.2.1 面向?qū)ο蠓椒ǜ攀?/td>
        2.2.2 面向?qū)ο蟮腢ML
    2.3 UML 面向?qū)ο蠼?/td>
        2.3.1 描述需求
        2.3.2 系統(tǒng)靜態(tài)建模
        2.3.3 系統(tǒng)動(dòng)態(tài)建模
    2.4 流媒體技術(shù)
        2.4.1 流媒體技術(shù)概述
        2.4.2 流式傳輸?shù)脑?/td>
        2.4.3 即時(shí)流式傳輸?shù)奶厥饩W(wǎng)絡(luò)協(xié)議及其實(shí)現(xiàn)過程
        2.4.4 流媒體的播放方式
        2.4.5 流媒體的文件格式
        2.4.6 流媒體服務(wù)器平臺(tái)
        2.4.7 流媒體服務(wù)器的軟件平臺(tái)
        2.4.8 流媒體課件類型
    2.5 武警院校常用課件制作技術(shù)
    2.6 本章小結(jié)
第三章 武警院校課件點(diǎn)播系統(tǒng)設(shè)計(jì)
    3.1 課件點(diǎn)播系統(tǒng)需求分析
        3.1.1 武警院校對(duì)系統(tǒng)的功能需求
        3.1.2 系統(tǒng)功能模塊
    3.2 系統(tǒng)UML 建模
        3.2.1 系統(tǒng)的用例圖
        3.2.2 系統(tǒng)時(shí)序圖
    3.3 系統(tǒng)類的設(shè)計(jì)
        3.3.1 類圖的生成
        3.3.2 類與類之間的聯(lián)系
    3.4 數(shù)據(jù)庫(kù)建模
        3.4.1 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)的討論
        3.4.2 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
        3.4.3 系統(tǒng)數(shù)據(jù)表設(shè)計(jì)
    3.5 系統(tǒng)的組建與配置
    3.6 本章小結(jié)
第四章 武警院校課件點(diǎn)播系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)
    4.1 武警院校課件點(diǎn)播系統(tǒng)搭建
        4.1.1 服務(wù)器端系統(tǒng)
        4.1.2 客戶端系統(tǒng)
    4.2 點(diǎn)播系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)
        4.2.1 系統(tǒng)的總體構(gòu)架結(jié)構(gòu)圖
        4.2.2 武警院校課件點(diǎn)播系統(tǒng)主要功能模塊
        4.2.3 部分代碼實(shí)現(xiàn)
    4.3 系統(tǒng)測(cè)試
    4.4 本章小結(jié)
第五章 結(jié)束語
致謝
參考文獻(xiàn)

四、用Authorware制作多媒體課件的一些初始化設(shè)置(論文參考文獻(xiàn))

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Authorware制作多媒體課件的一些初始設(shè)置
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