一、聯(lián)想觸摸Internet(論文文獻(xiàn)綜述)
趙夢(mèng)凡[1](2021)在《基于物聯(lián)網(wǎng)的智能家電人機(jī)交互設(shè)計(jì)研究》文中研究說(shuō)明物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)作為具有極大影響力的前沿技術(shù)代表之一,給各領(lǐng)域的傳統(tǒng)行業(yè)都帶來(lái)了新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,其中智能家電在傳統(tǒng)家電行業(yè)中逐漸成為了行業(yè)轉(zhuǎn)型的焦點(diǎn),在市場(chǎng)中也逐漸顯示出巨大的商業(yè)價(jià)值和潛力。然而,隨著越來(lái)越多的智能家電走入人們的家庭生活中時(shí),智能家電在使用過(guò)程中的問(wèn)題也逐漸暴露出來(lái),功能的復(fù)雜化和交互方式的不合理性導(dǎo)致用戶體驗(yàn)較低,同時(shí),對(duì)于智能家電的研究主要集中在技術(shù)層面的實(shí)現(xiàn),缺乏對(duì)于智能家電的人機(jī)交互方面的研究。本文圍繞著用戶需求展開研究,結(jié)合人類心理學(xué)理論和人機(jī)交互理論,探討物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)下的智能家電人機(jī)交互設(shè)計(jì)原則,并以家用智能空調(diào)為研究對(duì)象,進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)研究和設(shè)計(jì)實(shí)踐,為智能家電交互設(shè)計(jì)提供一種新的思路。本課題的研究主要方法如下:首先,分析物聯(lián)網(wǎng)和物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下智能家電的人機(jī)交互,以此作為設(shè)計(jì)的切入點(diǎn),進(jìn)行智能家電產(chǎn)品的人機(jī)交互設(shè)計(jì)。然后,以智能空調(diào)為目標(biāo)設(shè)計(jì)產(chǎn)品,根據(jù)調(diào)查問(wèn)卷法和訪談法的數(shù)據(jù)分析,進(jìn)行目標(biāo)用戶研究,從而建立用戶模型和用戶模型場(chǎng)所。其次,對(duì)智能家電的交互設(shè)計(jì)原則進(jìn)行分析,并從人機(jī)學(xué)角度,分別對(duì)智能家電的硬件和軟件交互界面進(jìn)行深入的理論分析,根據(jù)分析結(jié)果對(duì)研究對(duì)象進(jìn)行應(yīng)用實(shí)踐,為后期的智能家電人機(jī)交互設(shè)計(jì)實(shí)踐提供設(shè)計(jì)理論的支撐。最后,根據(jù)前文的研究成果進(jìn)行以智能空調(diào)為實(shí)例的人機(jī)交互設(shè)計(jì),構(gòu)建初步的設(shè)計(jì)方案,并通過(guò)模糊評(píng)價(jià)法對(duì)各方案進(jìn)行分析和評(píng)估,在科學(xué)的評(píng)價(jià)中得出最佳方案,從而對(duì)最佳方案進(jìn)行優(yōu)化和總結(jié)。本課題基于物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)下的智能家電進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)研究,重點(diǎn)研究了物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下智能家電的用戶需求和設(shè)計(jì)原則,從人機(jī)學(xué)角度對(duì)家電的硬件和軟件分別進(jìn)行具體的交互設(shè)計(jì)分析,從而為設(shè)計(jì)實(shí)踐進(jìn)行理論的指導(dǎo),形成一個(gè)完整的人機(jī)交互設(shè)計(jì)流程,提高用戶的體驗(yàn),同時(shí)為物聯(lián)網(wǎng)下智能家電的發(fā)展提出了新思路。
魏嘉宏[2](2021)在《科技文本中概念隱喻的翻譯處理-《工業(yè)4.0新范式-物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)與網(wǎng)絡(luò)物理系統(tǒng)》(第1-3篇)的翻譯實(shí)踐報(bào)告》文中進(jìn)行了進(jìn)一步梳理本篇實(shí)踐報(bào)告基于Srikanta Patnaik所編著的《工業(yè)4.0新范式——物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)與網(wǎng)絡(luò)物理系統(tǒng)》(New Paradigm of Industry 4.0–Internet of Things,Big Data&Cyber Physical System)一書的第一章到第三章的內(nèi)容。所選文章詳細(xì)講述了工業(yè)4.0特定領(lǐng)域中的一些核心概念和熱點(diǎn)問(wèn)題,為典型的科技文本??萍嘉谋揪哂斜硎隹陀^、用詞正式的特點(diǎn)。原文作者使用了大量生動(dòng)形象的語(yǔ)言加以闡釋許多晦澀抽象的科技概念之外,為幫助讀者理解,還使用了豐富的概念隱喻??紤]到原文作者的寫作意圖以及語(yǔ)篇所應(yīng)達(dá)成的交際功能,筆者需要妥當(dāng)?shù)靥幚碓闹械母拍铍[喻。根據(jù)源語(yǔ)文本當(dāng)中隱喻的特點(diǎn),筆者將實(shí)踐中所遇問(wèn)題分為本體隱喻的翻譯、方位隱喻的翻譯和結(jié)構(gòu)隱喻的翻譯,隨后針對(duì)不同的實(shí)際問(wèn)題,結(jié)合意譯和直譯的翻譯方法,采用詞性轉(zhuǎn)換、增譯、減譯、釋義等翻譯技巧,對(duì)上述問(wèn)題進(jìn)行處理,以求在最大程度上兼顧原作者的寫作意圖和目的語(yǔ)讀者的理解。通過(guò)本次翻譯實(shí)踐,筆者對(duì)科技文本中的概念隱喻翻譯處理有了更加深刻的理解,亦希望能夠?yàn)槿蘸笙嚓P(guān)文本類型的翻譯提供幫助、參考與借鑒。
胡玉婷[3](2021)在《觸屏手機(jī)使用對(duì)享樂(lè)食品和實(shí)用食品購(gòu)買偏好的影響》文中研究說(shuō)明中國(guó)是當(dāng)今全球最大,最具活力的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)市場(chǎng)。七成以上網(wǎng)民已養(yǎng)成網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)的習(xí)慣,網(wǎng)上消費(fèi)已成為群眾日常消費(fèi)的重要途徑。網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)在驅(qū)動(dòng)國(guó)民經(jīng)濟(jì)發(fā)展和方便民眾生活方面發(fā)揮著巨大的作用。隨著科技的發(fā)展,人們上網(wǎng)使用的電子設(shè)備也呈現(xiàn)多樣化,其中觸屏手機(jī)和電腦是最主要的工具。此外,伴隨著手機(jī)應(yīng)用程序(APP)的開發(fā)和推廣,“線上電商+線下物流配送”的新零售模式展開,觸屏手機(jī)將在網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物中發(fā)揮越來(lái)越重要的作用。因此關(guān)注購(gòu)物使用設(shè)備,特別是觸屏手機(jī)使用對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買偏好的影響具有重要的價(jià)值。近幾年,有學(xué)者開始關(guān)注觸屏設(shè)備對(duì)消費(fèi)者的影響,已有研究表明,觸屏設(shè)備使用與消費(fèi)者行為存在聯(lián)系。觸屏設(shè)備使用會(huì)影響消費(fèi)者對(duì)商品評(píng)價(jià)、購(gòu)買偏好等。但就目前的研究而言,研究數(shù)量極少,研究變量單一,缺乏系統(tǒng)、深入的探討,且已有研究主要關(guān)注旅游和日用品的消費(fèi),對(duì)食品領(lǐng)域關(guān)注較少。在民以食為天的中華飲食文化中,選購(gòu)食物是人們?nèi)粘I钪蟹浅V匾囊粋€(gè)部分,此外隨著外賣點(diǎn)餐軟件及超市生鮮快送模式的普及,越來(lái)越多人在網(wǎng)上購(gòu)買食物。尤其在大學(xué)生群體中,點(diǎn)外賣和在網(wǎng)上購(gòu)買食物已成為其日常生活必不可少的一部分。對(duì)享樂(lè)食品和實(shí)用食品的選擇又會(huì)影響大學(xué)生的身心健康。因此,在大學(xué)生群體中關(guān)注觸屏手機(jī)使用對(duì)食品購(gòu)買偏好的影響具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。本研究由三個(gè)研究構(gòu)成,共包含六個(gè)子研究。研究一包含子研究1和子研究2,子研究1首先驗(yàn)證在食品領(lǐng)域,觸屏設(shè)備使用是否會(huì)影響大學(xué)生購(gòu)買享樂(lè)食品和實(shí)用食品。在驗(yàn)證觸屏設(shè)備使用與消費(fèi)偏好之間的關(guān)系之后,根據(jù)感官消費(fèi)模型,消費(fèi)者的行為受到產(chǎn)品因素和消費(fèi)者因素的影響。子研究2采用情境實(shí)驗(yàn)的方法探討產(chǎn)品價(jià)格的作用,關(guān)注觸屏手機(jī)使用對(duì)不同價(jià)格享樂(lè)食品和實(shí)用食品選擇的影響。研究二包括子研究3和子研究4,從消費(fèi)者方面探討,消費(fèi)者特征是否會(huì)對(duì)觸屏手機(jī)使用與購(gòu)買偏好的關(guān)系產(chǎn)生影響。最后,研究三(子研究5、子研究6),在感官消費(fèi)概念模型的指導(dǎo)下,采用實(shí)驗(yàn)和問(wèn)卷的方法探討觸屏手機(jī)使用如何影響消費(fèi)者選擇性購(gòu)買行為,即探討觸屏手機(jī)使用影響食品購(gòu)買偏好的中介機(jī)制。子研究1驗(yàn)證觸屏手機(jī)使用對(duì)不同類型食品購(gòu)買意愿的影響。研究以120名大學(xué)生為被試,情境實(shí)驗(yàn)采用2(消費(fèi)設(shè)備:觸屏手機(jī)/電腦)× 2(產(chǎn)品屬性:享樂(lè)型食品/實(shí)用型食品)混合實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),考察消費(fèi)設(shè)備和食品屬性對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買意愿的影響。研究結(jié)果表明(1)設(shè)備的主效應(yīng)和食品屬性的主效應(yīng)均不顯著(2)消費(fèi)使用電子設(shè)備和食品屬性交互效應(yīng)顯著。與非直接觸摸設(shè)備電腦相比,使用觸屏手機(jī)的消費(fèi)者對(duì)享樂(lè)型食品購(gòu)買意愿更強(qiáng)。與觸屏手機(jī)相比,使用電腦的消費(fèi)者對(duì)實(shí)用型食品購(gòu)買意愿更強(qiáng)。價(jià)格是影響消費(fèi)者購(gòu)買決策的不可忽視重要因素,不同類型的產(chǎn)品也具有不同價(jià)格。消費(fèi)者在購(gòu)買享樂(lè)型產(chǎn)品時(shí)對(duì)價(jià)格尤為敏感。因此,子研究2探究觸屏手機(jī)使用對(duì)購(gòu)買不同價(jià)格享樂(lè)型/實(shí)用型食品的影響。研究以287名大學(xué)生為被試,實(shí)驗(yàn)采用2(消費(fèi)設(shè)備:觸屏手機(jī)/電腦)× 2(產(chǎn)品屬性:享樂(lè)型食品/實(shí)用型食品)× 2(產(chǎn)品價(jià)格:低價(jià)/高價(jià))混合實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)考察不同消費(fèi)設(shè)備對(duì)不同屬性、不同價(jià)位食品的購(gòu)買意愿和選擇購(gòu)買行為的影響。研究結(jié)果表明,(1)食品屬性與消費(fèi)設(shè)備對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買意愿的交互效應(yīng)顯著,與子研究1 一致。(2)食品屬性與食品價(jià)格對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買意愿的交互效應(yīng)顯著。在高價(jià)食品組,被試購(gòu)買實(shí)用型食品的意愿比購(gòu)買享樂(lè)型食品的意愿更強(qiáng)。(3)對(duì)于享樂(lè)型食品/實(shí)用型食品的選購(gòu)行為,設(shè)備的主效應(yīng)顯著。與電腦相比,觸屏手機(jī)更傾向于購(gòu)買享樂(lè)型食品。(4)對(duì)于享樂(lè)型食品/實(shí)用型食品的選購(gòu)行為,設(shè)備與價(jià)格存在交互效應(yīng),呈邊緣顯著。與購(gòu)買高價(jià)食物相比,被試購(gòu)買低價(jià)食品時(shí),觸屏手機(jī)的使用會(huì)引發(fā)更多享樂(lè)型食品的購(gòu)買。消費(fèi)態(tài)度影響消費(fèi)者購(gòu)買偏好。而在大學(xué)生群體中,享樂(lè)主義盛行。因此,子研究3從消費(fèi)者因素的角度,探討享樂(lè)主義消費(fèi)態(tài)度對(duì)觸屏手機(jī)使用與消費(fèi)偏好之間關(guān)系的影響。研究以120名大學(xué)生為被試,采用2(消費(fèi)設(shè)備:觸屏手機(jī)/電腦)× 2(享樂(lè)主義:高享樂(lè)主義/低享樂(lè)主義)組間實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),探討消費(fèi)者享樂(lè)主義消費(fèi)態(tài)度對(duì)觸屏手機(jī)使用與消費(fèi)偏好間關(guān)系的影響。logistic逐層回歸結(jié)果表明(1)在未加入設(shè)備與享樂(lè)主義交互項(xiàng)時(shí),使用設(shè)備的主效應(yīng)顯著,與使用電腦的消費(fèi)者相比,使用手機(jī)的消費(fèi)者更傾向于購(gòu)買享樂(lè)型食品。(2)在未加入交互項(xiàng)時(shí),享樂(lè)主義的主效應(yīng)顯著,與低享樂(lè)主義的被試相比,高享樂(lè)主義的被試更傾向于購(gòu)買享樂(lè)型食品。(3)加入交互項(xiàng)后,設(shè)備和享樂(lè)主義主效應(yīng)不顯著,享樂(lè)主義與設(shè)備類型的交互效應(yīng)顯著,在使用觸屏手機(jī)進(jìn)行購(gòu)物時(shí),與低享樂(lè)主義相比,高享樂(lè)主義的被試更傾向于選擇購(gòu)買享樂(lè)型食品。已有研究揭示,觸摸需求是影響消費(fèi)者觸覺(jué)體驗(yàn)及消費(fèi)行為的重要變量。因此,子研究4從消費(fèi)者因素的角度,探討觸摸需求對(duì)觸屏手機(jī)使用與購(gòu)買偏好二者關(guān)系的影響。研究以120名大學(xué)生為被試,實(shí)驗(yàn)采用2(消費(fèi)設(shè)備:觸屏手機(jī)/電腦)×2(消費(fèi)者觸摸需求:高觸摸需求/低觸摸需求)組間實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),探討消費(fèi)者觸摸需求在觸屏手機(jī)使用與購(gòu)買偏好關(guān)系間的作用。研究發(fā)現(xiàn)(1)使用設(shè)備的主效應(yīng)顯著,與使用電腦的消費(fèi)者相比,使用手機(jī)的消費(fèi)者更傾向于購(gòu)買享樂(lè)型食品。(2)觸摸需求與設(shè)備類型的交互效應(yīng)不顯著。在使用觸屏手機(jī)進(jìn)行購(gòu)物時(shí),高觸摸需求與低觸摸需求的消費(fèi)者的購(gòu)買偏好不存在差異。感官消費(fèi)模型指出,產(chǎn)品因素、消費(fèi)者因素、環(huán)境因素會(huì)通過(guò)消費(fèi)者認(rèn)知和情緒兩條路徑影響其消費(fèi)行為。因此,通過(guò)兩項(xiàng)研究探討觸屏手機(jī)使用影響購(gòu)買偏好的中介機(jī)制。子研究5以249名大學(xué)生為被試,采用單因素實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)和問(wèn)卷,探討外顯情緒、思維方式的中介作用。子研究6采用情境實(shí)驗(yàn)、內(nèi)隱關(guān)系測(cè)驗(yàn)和問(wèn)卷的方式,以116名大學(xué)生為被試,探究?jī)?nèi)隱、外顯情緒和思維方式在不同購(gòu)買設(shè)備與食品購(gòu)買偏好之間的中介作用。根據(jù)研究一和研究二的結(jié)果,本研究只選擇會(huì)產(chǎn)生購(gòu)買偏好的低價(jià)食品,并檢測(cè)被試享樂(lè)主義態(tài)度的組間差異。研究結(jié)果表明(1)消費(fèi)者經(jīng)驗(yàn)性思維和外顯情緒(對(duì)實(shí)用型食品消極情緒)在不同設(shè)備使用與食品選擇之間起并列中介作用。與使用電腦的被試相比,使用觸屏手機(jī)的被試會(huì)產(chǎn)生更強(qiáng)的經(jīng)驗(yàn)性思維,對(duì)實(shí)用型食品表現(xiàn)出更低的積極情緒,進(jìn)而更愿意選擇購(gòu)買享樂(lè)型食品。(2)消費(fèi)者經(jīng)驗(yàn)性思維和對(duì)食品的內(nèi)隱情緒在不同設(shè)備使用與消費(fèi)選擇之間起并列中介作用。與使用電腦的被試相比,使用手機(jī)的被試,會(huì)產(chǎn)生更強(qiáng)的經(jīng)驗(yàn)性思維,在內(nèi)隱層面上,對(duì)享樂(lè)型食品賦予更強(qiáng)的積極情緒,而對(duì)實(shí)用型食品賦予更強(qiáng)的消極情緒,進(jìn)而更愿意購(gòu)買享樂(lè)型食品。(3)經(jīng)驗(yàn)性思維和對(duì)享樂(lè)型食品的積極情緒在購(gòu)買設(shè)備使用與購(gòu)買選擇之間起鏈?zhǔn)街薪樽饔谩Ec電腦相比,觸屏手機(jī)更容易引發(fā)消費(fèi)者經(jīng)驗(yàn)性思維,進(jìn)而對(duì)享樂(lè)型食品持更加積極外顯情緒,最終選擇購(gòu)買享樂(lè)型食品。本研究圍繞觸屏手機(jī)使用與享樂(lè)食品和實(shí)用食品購(gòu)買偏好之間的關(guān)系開展了一系列研究。首先驗(yàn)證了觸屏設(shè)備使用對(duì)購(gòu)買享樂(lè)型食品、實(shí)用型食品的影響,與電腦相比,使用觸屏手機(jī)的消費(fèi)者更傾向于購(gòu)買享樂(lè)型食品。在此基礎(chǔ)上,從產(chǎn)品角度和消費(fèi)者角度考察觸屏手機(jī)使用與消費(fèi)者購(gòu)買偏好之間關(guān)系的邊界條件。與使用電腦相比,在購(gòu)買低價(jià)商品時(shí),使用觸屏手機(jī)的消費(fèi)者更傾向于購(gòu)買享樂(lè)型食品。持強(qiáng)享樂(lè)主義態(tài)度的消費(fèi)者在使用手機(jī)時(shí),更傾向于購(gòu)買享樂(lè)型食品。最后考察觸屏手機(jī)使用影響食品購(gòu)買偏好的中介機(jī)制,思維方式、內(nèi)隱/外顯情緒的并列中介和鏈?zhǔn)街薪樽饔谩1狙芯框?yàn)證并豐富了經(jīng)典理論(感官消費(fèi)概念模型、雙加工理論、具身認(rèn)知理論),為其提供了實(shí)證支持,也拓展了傳統(tǒng)理論在網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)領(lǐng)域的生態(tài)效度。此外,本研究還可以為消費(fèi)者進(jìn)行科學(xué)、健康消費(fèi)提供意見,為銷售方細(xì)分消費(fèi)市場(chǎng),準(zhǔn)確投放宣傳提供有效的建議。因此,本研究具有一定理論和實(shí)踐價(jià)值。
甘光勁[4](2020)在《汽車造型智聯(lián)共感風(fēng)格的研究與設(shè)計(jì)》文中提出本文重點(diǎn)研究的“智聯(lián)車”是指L5級(jí)別的智能化自動(dòng)駕駛汽車。其中,駕駛?cè)瞬辉偻ㄟ^(guò)傳統(tǒng)交流方式與道路行人、車輛和交通環(huán)境進(jìn)行交流,智能化自動(dòng)駕駛系統(tǒng)取得所謂駕駛權(quán),而汽車車身與外界進(jìn)行“智聯(lián)”信息交流。與此同時(shí),智聯(lián)汽車的造型和大眾審美形成了一種“智聯(lián)共感風(fēng)格”,即智能化汽車主動(dòng)透過(guò)車身造型隱喻和視覺(jué)表現(xiàn),與用戶產(chǎn)生人機(jī)交互聯(lián)系,引導(dǎo)用戶行為和審美,形成“共感風(fēng)格”。因此,研究智能化自動(dòng)駕駛對(duì)駕駛行為、造型風(fēng)格的影響,研究L5級(jí)別下人機(jī)交互的情境和交互特征,探討智聯(lián)共感風(fēng)格,具有重要的理論和實(shí)踐意義。本文首先采用文獻(xiàn)分析方法,歸納智能化、自動(dòng)駕駛與汽車造型演變的關(guān)系,分析汽車人機(jī)交互模式,構(gòu)建智能化自動(dòng)駕駛的交互情境。認(rèn)為智能化自動(dòng)駕駛汽車不再是一個(gè)單一的移動(dòng)工具,而成為了“移動(dòng)的智能空間”,這也導(dǎo)致駕駛?cè)说纳矸莓a(chǎn)生變化。同時(shí),帶來(lái)的還包括汽車車身造型和特征的觀念變革。本文采用案例分析方法,分析了智能化自動(dòng)駕駛技術(shù)與智聯(lián)車在車型、人機(jī)交互、造型風(fēng)格的關(guān)系。研究了智能化自動(dòng)駕駛技術(shù)對(duì)駕駛行為、造型風(fēng)格、人機(jī)交互和造型特征的重要影響。分析智聯(lián)車的交互模式和交互信道,提出了智聯(lián)汽車外飾的交互情境和造型特征,為設(shè)計(jì)智聯(lián)共感風(fēng)格時(shí)制定了易識(shí)別、有效性、容錯(cuò)率、通用性的交互設(shè)計(jì)準(zhǔn)則。其次,本文采用設(shè)計(jì)分析方法,定義了智聯(lián)共感風(fēng)格,認(rèn)為智聯(lián)共感風(fēng)格是一種汽車主動(dòng)透過(guò)車身造型產(chǎn)生隱喻和視覺(jué)形式,與用戶進(jìn)行人機(jī)交互并產(chǎn)生聯(lián)系,視覺(jué)化表達(dá)形式對(duì)用戶操作有心理影響和引導(dǎo)的造型風(fēng)格。研究提出了智聯(lián)共感風(fēng)格的隱喻和視覺(jué)表現(xiàn)形式,重點(diǎn)分析了該風(fēng)格的技術(shù)基礎(chǔ)和造型特征。論文的理論研究為未來(lái)汽車造型提供了設(shè)計(jì)風(fēng)格和設(shè)計(jì)知識(shí)基礎(chǔ)。本文最后是設(shè)計(jì)實(shí)踐部分,課題來(lái)源于大賽概念項(xiàng)目:上汽設(shè)計(jì)全球挑戰(zhàn)賽。論文的設(shè)計(jì)實(shí)踐部分圍繞上汽乘用車集團(tuán)的設(shè)計(jì)任務(wù)書進(jìn)行開展。設(shè)計(jì)主題是探索2030年5G時(shí)代下,未來(lái)的城市形態(tài)、家庭結(jié)構(gòu)等以及未來(lái)智能交通工具能提供的服務(wù)、扮演的角色。設(shè)計(jì)項(xiàng)目包括了從設(shè)計(jì)調(diào)研至比例模型的全流程和全設(shè)計(jì)活動(dòng)。首先進(jìn)行了前期設(shè)計(jì)調(diào)研分析,設(shè)計(jì)概念選定,通過(guò)多輪草圖方案評(píng)審,選定的最終設(shè)計(jì)方案,并進(jìn)行了Alias建模與數(shù)字渲染,最終完成了比例硬質(zhì)模型制作。設(shè)計(jì)方案為上汽榮威探索未來(lái)品牌造型語(yǔ)言和前瞻設(shè)計(jì)方向提供了新思路。
朱保釧[5](2020)在《基于物聯(lián)網(wǎng)豬舍參數(shù)測(cè)控及環(huán)境適宜度預(yù)測(cè)模型研究》文中研究指明隨著畜牧業(yè)的不斷前進(jìn)和發(fā)展,如何實(shí)現(xiàn)生豬養(yǎng)殖的方便化、自動(dòng)化、規(guī)?;?已越來(lái)越走近人們的視野了。在當(dāng)前,我國(guó)的個(gè)體戶養(yǎng)豬大都還是以前的人工模式,只有部分大型的養(yǎng)豬場(chǎng)才使用物聯(lián)網(wǎng)環(huán)境監(jiān)控的智能養(yǎng)豬模式,所以說(shuō)我國(guó)智能化養(yǎng)豬模式還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠普遍;并且國(guó)內(nèi)物聯(lián)網(wǎng)豬舍環(huán)境監(jiān)控技術(shù)也不夠先進(jìn),大都還是停留在向用戶反應(yīng)豬舍環(huán)境參數(shù),不能根據(jù)這些收集到的豬舍環(huán)境參數(shù),利用算法技術(shù)找出生豬生長(zhǎng)的適宜溫度、濕度、CO2濃度、NH3濃度;同時(shí),該系統(tǒng)也不能直接控制調(diào)整豬舍環(huán)境參數(shù),難以滿足我國(guó)當(dāng)前大規(guī)模生豬養(yǎng)殖的要求。本文首先通過(guò)總結(jié)國(guó)內(nèi)外物聯(lián)網(wǎng)豬舍環(huán)境監(jiān)控以及算法技術(shù)相關(guān)研究,設(shè)計(jì)了基于物聯(lián)網(wǎng)豬舍參數(shù)測(cè)控系統(tǒng)及環(huán)境適宜度預(yù)測(cè)模型,其中物聯(lián)網(wǎng)豬舍參數(shù)測(cè)控包括豬舍環(huán)境信息采集模塊和調(diào)控豬舍環(huán)境參數(shù)變化模塊。信息采集模塊采集豬舍環(huán)境參數(shù),例如溫度、濕度、CO2濃度、NH3濃度;然后將采集到的這些信息通過(guò)GPRS遠(yuǎn)程通訊模塊上傳至服務(wù)器,在上位機(jī)監(jiān)控操作平臺(tái)上進(jìn)行數(shù)據(jù)顯示和保存,用戶可以隨時(shí)查看這些數(shù)據(jù);接著根據(jù)需要直接控制調(diào)整豬舍環(huán)境參數(shù);最后利用改進(jìn)的數(shù)據(jù)挖掘GC4.5算法技術(shù)建立豬舍環(huán)境適宜度評(píng)價(jià)模型,通過(guò)查看豬只生長(zhǎng)狀況,例如體重參數(shù),找到豬只生長(zhǎng)的適宜環(huán)境參數(shù)。通過(guò)大量數(shù)據(jù)測(cè)試結(jié)果表明,該系統(tǒng)運(yùn)行可靠,服務(wù)器端和客戶端能正確接收數(shù)據(jù),環(huán)境適宜度算法運(yùn)行穩(wěn)定,預(yù)測(cè)的準(zhǔn)確度較高,同時(shí)也有較好的人機(jī)交互界面。該系統(tǒng)已經(jīng)實(shí)際投入到養(yǎng)殖場(chǎng)中,方便性和實(shí)用性較強(qiáng)。
李振楠[6](2020)在《移動(dòng)互聯(lián)背景下品牌的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播研究》文中研究說(shuō)明時(shí)間作為第四維度,在移動(dòng)互聯(lián)迅速發(fā)展的時(shí)代背景下已經(jīng)成為視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的重要力量。在這種社會(huì)發(fā)展的大趨勢(shì)下,信息的傳播模式正在發(fā)生著巨大轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)的品牌設(shè)計(jì)與傳播媒介已滿足不了商家和消費(fèi)者的審美需要,這也迫使商家需要在更多的媒體、廣告、互聯(lián)網(wǎng)終端展示他們的品牌、傳播他們的理念,以取得消費(fèi)者的關(guān)注與青睞。自1970年代后期以來(lái),圖形設(shè)計(jì)已從靜態(tài)的出版學(xué)科發(fā)展成為一種結(jié)合了包括電影、動(dòng)畫、交互式媒體甚至文案、編劇在內(nèi)的廣泛學(xué)科的實(shí)踐,品牌的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)也逐漸在這種大環(huán)境影響下發(fā)展起來(lái)??v觀如今品牌設(shè)計(jì)行業(yè),國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究依舊主要集中在靜態(tài)設(shè)計(jì)或動(dòng)態(tài)標(biāo)志上,對(duì)品牌視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)中其他要素的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)鮮有涉及,造成了各要素之間的孤立,阻礙了品牌整體形象在移動(dòng)互聯(lián)背景下的傳播與發(fā)展。因此,本研究主要從符號(hào)學(xué)、傳播學(xué)與圖像學(xué)的角度,以理解運(yùn)動(dòng)圖形設(shè)計(jì)的本質(zhì)為基礎(chǔ),移動(dòng)互聯(lián)環(huán)境為背景,將現(xiàn)有的國(guó)內(nèi)外品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)案例與研究現(xiàn)狀進(jìn)行歸納總結(jié),分析梳理已有的圖形表現(xiàn)、傳播形式與傳播媒介,結(jié)合動(dòng)態(tài)圖形在我們復(fù)雜“信息時(shí)代”中的非凡演變,探尋出一系列具有參考價(jià)值的品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)思路。在此基礎(chǔ)上,經(jīng)過(guò)對(duì)品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的五種設(shè)計(jì)思路及五類表現(xiàn)形式的歸納整理與深入解讀,提出關(guān)于品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的“5×5”設(shè)計(jì)法,并在隨后的章節(jié)中依據(jù)此方法著重從標(biāo)志、VIS基礎(chǔ)系統(tǒng)、VIS應(yīng)用系統(tǒng)三個(gè)層面,對(duì)品牌的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)方法進(jìn)行深入探討,形成一個(gè)較為完整的品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播體系,繼而引發(fā)設(shè)計(jì)者對(duì)品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播的新思考,挖掘品牌動(dòng)態(tài)傳播在現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展中的價(jià)值。
李璐成[7](2020)在《基于情感交互的社區(qū)坐具設(shè)計(jì)研究》文中研究說(shuō)明社區(qū)也亦稱社群或共同體,是指共享共同價(jià)值觀或文化的人群,因?yàn)榫幼∮谕粎^(qū)域,衍生出共同影響而聚集在一起的社會(huì)單位。而今常用來(lái)指具有共同價(jià)值觀或者因有共同地域關(guān)系而產(chǎn)生團(tuán)體凝聚力的一群人。隨著中國(guó)城鎮(zhèn)化進(jìn)程的推進(jìn),到20世紀(jì)后期,傳統(tǒng)意義上的“鄰里關(guān)系”已經(jīng)越來(lái)越弱,取而代之的是人際關(guān)系的緊張,人與人之間的隔閡與冷漠。在這些社區(qū)中生活的居民,常常具有不同的年齡特征,有著不同的社會(huì)交往需求。而目前的社區(qū)環(huán)境,對(duì)這一需求的關(guān)注是缺乏的。本文運(yùn)用情感交互的設(shè)計(jì)理念,通過(guò)對(duì)社區(qū)內(nèi)公共設(shè)施特別是坐具的設(shè)計(jì)研究,力圖為社區(qū)居民創(chuàng)造一個(gè)合理舒適的聚集空間,使他們可以在這里交談,休憩,甚至是發(fā)泄壓力,吐露困惑,重新創(chuàng)造人與人、人與坐具、坐具與環(huán)境之間的聯(lián)系,進(jìn)而達(dá)到改善冷漠的人際環(huán)境,創(chuàng)造融洽、友愛的新型社區(qū),提升區(qū)域凝聚力的目的。完成的主要工作如下:(1)通過(guò)實(shí)地走訪上海、江蘇等地10多個(gè)不同類型的社區(qū),對(duì)各年齡階段居民需求和坐具需求特征進(jìn)行調(diào)研、分析,確定了設(shè)計(jì)目標(biāo)和設(shè)計(jì)定位,將情感交互的理念融入坐具設(shè)計(jì)中。(2)將社區(qū)坐具的整體造型為切入點(diǎn),對(duì)社區(qū)坐具設(shè)計(jì)的影響因素進(jìn)行了分析,即坐具的環(huán)境要求、設(shè)置要求、居民心理安全距離、人機(jī)要素、材質(zhì)、色彩等進(jìn)行了分析,從而確定了設(shè)計(jì)的限制因素和方向。(3)選取中國(guó)傳統(tǒng)文化元素“水”作為設(shè)計(jì)的元素,結(jié)合現(xiàn)代社區(qū)環(huán)境與人的系統(tǒng)關(guān)系的特征,從具象到抽象形態(tài)提煉,逐步演化確立坐具的外觀造型:既是親和、溫潤(rùn)社區(qū)共享家具,又是當(dāng)代、時(shí)尚的公共藝術(shù)品。(4)社區(qū)坐具與人的情感交互設(shè)計(jì)的探尋與研究。對(duì)內(nèi)部燈光互動(dòng)方式進(jìn)行推敲,撰寫修改代碼,解決控制器的隱藏等問(wèn)題,完成交互式坐具的軟硬件搭建,同時(shí)完成社區(qū)智能坐具小程序設(shè)計(jì)等研究目標(biāo)。
胡綺[8](2020)在《博物館中數(shù)字展陳的交互設(shè)計(jì)研究》文中指出互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展帶來(lái)了博物館技術(shù)與藝術(shù)層面上的革新,博物館的數(shù)字化發(fā)展程度日益提升,為博物館的數(shù)字展陳奠定了基礎(chǔ)。傳統(tǒng)博物館的單向信息傳遞模式不足以滿足觀眾日漸分化的參觀需求,數(shù)字展陳作為重要的新媒介,為博物館和觀眾之間搭建了相互聯(lián)系和溝通的橋梁,為博物館和觀眾提供數(shù)字化的展陳環(huán)境和空間,使觀眾能在博物館內(nèi)有選擇性地進(jìn)行交互活動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)信息接收與傳遞的雙向交流,其展陳方式開始從“以物為中心”轉(zhuǎn)向“以人為中心”。展陳手段與方式的變革,不僅是博物館展陳理念的重大革新,更是促進(jìn)博物館與觀眾之間的緊密連接的重要法寶,同時(shí)也為博物館在基礎(chǔ)建設(shè)、文化傳播和文化脈絡(luò)的構(gòu)建等方面實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展提供了保障。本文以互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展為時(shí)代背景,探討了博物館語(yǔ)境中的數(shù)字展陳在當(dāng)代博物館環(huán)境中的應(yīng)用發(fā)展歷史、現(xiàn)狀和未來(lái)趨勢(shì),歸納了博物館如何有效利用數(shù)字展陳的形式,與交互設(shè)計(jì)的思維與設(shè)計(jì)方法,提出了DVMI峰終交互體驗(yàn)?zāi)P?旨在借助數(shù)字展陳和互聯(lián)網(wǎng)手段,深入挖掘博物館與公眾之間交流互動(dòng)的潛力,最大限度地將博物館的文化優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為社會(huì)服務(wù)優(yōu)勢(shì)。首先以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展為時(shí)間主線,歸納了博物館經(jīng)歷互聯(lián)網(wǎng)和科學(xué)技術(shù)的沖擊之后,從傳統(tǒng)型到信息化、數(shù)字化再到智慧服務(wù)型的發(fā)展新階段,而信息交流技術(shù)為數(shù)字展陳的應(yīng)用提供了技術(shù)基礎(chǔ)。其次分析了博物館中數(shù)字展陳的交互性結(jié)構(gòu)與交互設(shè)計(jì)的框架,提出了數(shù)字展陳的序列結(jié)構(gòu)與交互設(shè)計(jì)用戶感知模型,并以此為依據(jù),得出了交互設(shè)計(jì)的數(shù)字模型和以平衡為導(dǎo)向的交互設(shè)計(jì)原則。最后以江漢關(guān)博物館為例,分析表明博物館借助數(shù)字展陳環(huán)境和空間為觀眾提供“分眾”的“峰終”交互式參觀體驗(yàn),從而吸引更多的受眾關(guān)注博物館、參觀博物館、體驗(yàn)博物館,實(shí)現(xiàn)博物館最大效能的文化傳播、文脈傳承與新興文化構(gòu)建。本文采用了博物館學(xué)與新博物館學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、信息傳播學(xué)、社會(huì)文化學(xué)為主要的理論框架,研究方法上綜合使用實(shí)地考察、觀眾調(diào)研和案例比較分析。在橫向?qū)用?以信息化的角度剖析博物館中數(shù)字展陳信息序列結(jié)構(gòu),提出數(shù)字模型,以“分眾”的視角提出以平衡為中心的交互設(shè)計(jì)原則。在縱向?qū)用?引入“峰終”體驗(yàn)到博物館的交互式參觀中,以DVMI峰終交互體驗(yàn)?zāi)P推胶獠┪镳^中數(shù)字展陳、觀眾、博物館和交互設(shè)計(jì)四者之間的平衡關(guān)系,致力于以更合適的數(shù)字展陳途徑和交互方式為觀眾帶來(lái)良好的參觀體驗(yàn),營(yíng)造觀眾與博物館之間的互聯(lián)互通,共享共生。
石靜山[9](2019)在《基于童趣體驗(yàn)的家具形態(tài)設(shè)計(jì)研究》文中研究說(shuō)明隨著經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,人們對(duì)家具的需求已經(jīng)不只是單純的功能為先,帶有情感訴求的綜合性條件加入到了購(gòu)買意愿中,家具意象的組成要素中,家具形態(tài)設(shè)計(jì)必不可少,現(xiàn)有研究主要針對(duì)家具的形態(tài)設(shè)計(jì),家具的歷史演變,以及家具的文化象征多進(jìn)行了研究探討,缺乏對(duì)家具形態(tài)設(shè)計(jì)給人帶來(lái)的心理感受及情感體驗(yàn)的深入分析,其中完整的論述更是不多,這就導(dǎo)致了家具形態(tài)設(shè)計(jì)缺乏了對(duì)人類情感和心理的關(guān)懷關(guān)注,家具設(shè)計(jì)沒(méi)法滿足各類人群的情感訴求,導(dǎo)致家具情感化設(shè)計(jì)的匱乏。本文以家具形態(tài)設(shè)計(jì)及消費(fèi)者童趣心理的情感訴求為研究主線,旨在以童趣體驗(yàn)在家具形態(tài)設(shè)計(jì)中的實(shí)現(xiàn)為研究方向,以滿足人類的情感訴求為研究目的,文章總結(jié)了情感化設(shè)計(jì)在家具設(shè)計(jì)中的重要作用,研究了童趣—元素的定義及提取,通過(guò)對(duì)童趣含義的解釋和分析童趣體驗(yàn)產(chǎn)生的途徑來(lái)定義家具形態(tài)設(shè)計(jì),文章利用童趣元素來(lái)擴(kuò)寬家具形態(tài)設(shè)計(jì)的不同方向,提出了新的創(chuàng)新點(diǎn),文章通過(guò)童趣在家具形態(tài)設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用和應(yīng)用原則,提出了以人為本的設(shè)計(jì)思想。通過(guò)案例分析來(lái)將理論與實(shí)踐進(jìn)行完美結(jié)合,文章在前言部分分析了家具設(shè)計(jì)以及情感化設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀和意義,查閱了大量資料,確定了本研究的獨(dú)特性,把情感化童趣元素引入家具設(shè)計(jì)中。從消費(fèi)者、家具和情感的關(guān)系引出童趣設(shè)計(jì),通過(guò)對(duì)清代文學(xué)家沈復(fù)《童趣》一文,提煉出童趣化設(shè)計(jì)理念,以此來(lái)探討童趣體驗(yàn)應(yīng)用于家具形態(tài)設(shè)計(jì)中的形式、童趣在家具形態(tài)設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用、家具形態(tài)設(shè)計(jì)中童趣的表達(dá)、童趣體驗(yàn)在家具形態(tài)設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用原則等幾個(gè)方面進(jìn)行分析。總之,本研究以情感化童趣設(shè)計(jì)為主線,應(yīng)用理論與實(shí)踐相結(jié)合的方法,對(duì)家具童趣化設(shè)計(jì)原則、特征進(jìn)行了論證,對(duì)家具設(shè)計(jì)要素深入剖析,以情感化設(shè)計(jì)的不同層面需求作為主線,貫穿童趣在家具形態(tài)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,旨在為現(xiàn)階段家具設(shè)計(jì)提供一些具有參考價(jià)值的理論基礎(chǔ)。
濤德[10](2018)在《基于產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)的互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型研究》文中提出當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,隨著智能科技的發(fā)展與消費(fèi)者多元化需求的增加,汽車不再扮演著單一的交通出行工具,而是向著高度集成化的“移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)終端”不斷演變。因此,越來(lái)越多的汽車廠商更加注重互聯(lián)、智能的汽車設(shè)計(jì)理念,研發(fā)出具有智能硬件、新型交互模式的智能新能源汽車。而純電動(dòng)汽車作為新能源與智能化的代表車型,正是目前汽車領(lǐng)域的重點(diǎn)研發(fā)對(duì)象。在此背景與發(fā)展趨勢(shì)下,電動(dòng)車內(nèi)飾造型也隨之發(fā)生著劇烈的變化。本文的研究?jī)?nèi)容正是針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代發(fā)展趨勢(shì)下,電動(dòng)汽車內(nèi)飾造型發(fā)生的變化以及針對(duì)其設(shè)計(jì)方法進(jìn)行的研究和探討。本文旨在通過(guò)對(duì)比產(chǎn)品語(yǔ)義設(shè)計(jì)理論與跨界思維相關(guān)理論的相通性,將跨界思維融入產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué),建立一套基于產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)的電動(dòng)車內(nèi)飾造型設(shè)計(jì)流程,從而指導(dǎo)互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型的設(shè)計(jì),這也是本文核心的創(chuàng)新點(diǎn)。通過(guò)融入跨界思維及相關(guān)設(shè)計(jì)方法,使傳統(tǒng)的產(chǎn)品語(yǔ)義設(shè)計(jì)更加符合互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代環(huán)境和現(xiàn)代人的審美。本文首先通過(guò)對(duì)產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)的研究,分析其在互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型語(yǔ)義中的應(yīng)用,并結(jié)合跨界思維的思考,提出了一套融入跨界思維的產(chǎn)品語(yǔ)義設(shè)計(jì)流程與方法。根據(jù)此流程與方法,選取建筑拓?fù)鋵W(xué)作為造型設(shè)計(jì)過(guò)程的跨界對(duì)象并對(duì)其跨界元素進(jìn)行了提取,將現(xiàn)代建筑拓?fù)鋵W(xué)的思想與方法巧妙融合到互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型設(shè)計(jì)中去,針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型的特點(diǎn)、屬性,進(jìn)行內(nèi)飾造型設(shè)計(jì)的創(chuàng)意構(gòu)思與方案選擇,并對(duì)選定的最終方案進(jìn)行優(yōu)化深入與效果圖渲染。論文運(yùn)用分析歸納法,歸納總結(jié)了目前互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型的特點(diǎn);運(yùn)用圖解法分析跨界元素在內(nèi)飾造型語(yǔ)義中的應(yīng)用過(guò)程;再以產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)相關(guān)理論作為理論基礎(chǔ),將跨界思維融入產(chǎn)品語(yǔ)義設(shè)計(jì)的流程中去,最終建立了一套基于產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué),融合跨界思維的互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型設(shè)計(jì)流程和方法。并通過(guò)設(shè)計(jì)實(shí)踐,驗(yàn)證了本文提出的基于跨界思維的產(chǎn)品語(yǔ)義設(shè)計(jì)方法的可行性,可供今后此方面的設(shè)計(jì)研究進(jìn)行參考借鑒。
二、聯(lián)想觸摸Internet(論文開題報(bào)告)
(1)論文研究背景及目的
此處內(nèi)容要求:
首先簡(jiǎn)單簡(jiǎn)介論文所研究問(wèn)題的基本概念和背景,再而簡(jiǎn)單明了地指出論文所要研究解決的具體問(wèn)題,并提出你的論文準(zhǔn)備的觀點(diǎn)或解決方法。
寫法范例:
本文主要提出一款精簡(jiǎn)64位RISC處理器存儲(chǔ)管理單元結(jié)構(gòu)并詳細(xì)分析其設(shè)計(jì)過(guò)程。在該MMU結(jié)構(gòu)中,TLB采用叁個(gè)分離的TLB,TLB采用基于內(nèi)容查找的相聯(lián)存儲(chǔ)器并行查找,支持粗粒度為64KB和細(xì)粒度為4KB兩種頁(yè)面大小,采用多級(jí)分層頁(yè)表結(jié)構(gòu)映射地址空間,并詳細(xì)論述了四級(jí)頁(yè)表轉(zhuǎn)換過(guò)程,TLB結(jié)構(gòu)組織等。該MMU結(jié)構(gòu)將作為該處理器存儲(chǔ)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的一個(gè)重要組成部分。
(2)本文研究方法
調(diào)查法:該方法是有目的、有系統(tǒng)的搜集有關(guān)研究對(duì)象的具體信息。
觀察法:用自己的感官和輔助工具直接觀察研究對(duì)象從而得到有關(guān)信息。
實(shí)驗(yàn)法:通過(guò)主支變革、控制研究對(duì)象來(lái)發(fā)現(xiàn)與確認(rèn)事物間的因果關(guān)系。
文獻(xiàn)研究法:通過(guò)調(diào)查文獻(xiàn)來(lái)獲得資料,從而全面的、正確的了解掌握研究方法。
實(shí)證研究法:依據(jù)現(xiàn)有的科學(xué)理論和實(shí)踐的需要提出設(shè)計(jì)。
定性分析法:對(duì)研究對(duì)象進(jìn)行“質(zhì)”的方面的研究,這個(gè)方法需要計(jì)算的數(shù)據(jù)較少。
定量分析法:通過(guò)具體的數(shù)字,使人們對(duì)研究對(duì)象的認(rèn)識(shí)進(jìn)一步精確化。
跨學(xué)科研究法:運(yùn)用多學(xué)科的理論、方法和成果從整體上對(duì)某一課題進(jìn)行研究。
功能分析法:這是社會(huì)科學(xué)用來(lái)分析社會(huì)現(xiàn)象的一種方法,從某一功能出發(fā)研究多個(gè)方面的影響。
模擬法:通過(guò)創(chuàng)設(shè)一個(gè)與原型相似的模型來(lái)間接研究原型某種特性的一種形容方法。
三、聯(lián)想觸摸Internet(論文提綱范文)
(1)基于物聯(lián)網(wǎng)的智能家電人機(jī)交互設(shè)計(jì)研究(論文提綱范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 緒論 |
1.1 課題研究背景 |
1.1.1 物聯(lián)網(wǎng)的研究現(xiàn)狀與未來(lái)發(fā)展 |
1.1.2 智能家電的現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì) |
1.1.3 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下人機(jī)交互在智能家居發(fā)展的必要性 |
1.2 課題研究的相關(guān)理論 |
1.2.1 設(shè)計(jì)心理學(xué)的理論和方法 |
1.2.2 人機(jī)交互理論及研究現(xiàn)狀 |
1.3 課題研究目的和意義 |
1.3.1 課題研究目的 |
1.3.2 課題研究意義 |
1.4 課題研究的思路和方法 |
第2章 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的智能家電分析 |
2.1 物聯(lián)網(wǎng)概述 |
2.1.1 物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷史和未來(lái)趨勢(shì) |
2.1.2 物聯(lián)網(wǎng)關(guān)鍵技術(shù)分析 |
2.2 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的智能家電產(chǎn)品研究 |
2.2.1 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代智能家電的發(fā)展前景 |
2.2.2 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代智能家電的國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀及趨勢(shì) |
2.3 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的智能家電人機(jī)交互分析 |
2.3.1 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代智能家電的交互設(shè)計(jì) |
2.3.2 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代智能家電的交互需求 |
2.3.3 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代智能家電的智能交互技術(shù)分析 |
2.4 本章小結(jié) |
第3章 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代智能家電的目標(biāo)用戶分析 |
3.1 智能家電目標(biāo)用戶研究概述 |
3.1.1 設(shè)計(jì)產(chǎn)品分析 |
3.1.2 目標(biāo)人群 |
3.1.3 目標(biāo)人群特征描述 |
3.2 智能家電用戶研究方法分析 |
3.2.1 問(wèn)卷調(diào)查法——定量分析 |
3.2.2 用戶訪談法——定性分析 |
3.2.3 用戶研究結(jié)果總結(jié) |
3.3 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代智能家電目標(biāo)用戶需求分析 |
3.4 物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代智能家電用戶模型 |
3.4.1 用戶模型建立 |
3.4.2 用戶模型場(chǎng)景設(shè)計(jì) |
3.4.3 用戶模型場(chǎng)景需求分析 |
3.5 本章小結(jié) |
第4章 基于物聯(lián)網(wǎng)的智能家電人機(jī)交互設(shè)計(jì)策略 |
4.1 智能家電交互設(shè)計(jì)原則 |
4.1.1 統(tǒng)一性設(shè)計(jì)原則 |
4.1.2 可用性設(shè)計(jì)原則 |
4.1.3 平靜設(shè)計(jì)原則 |
4.1.4 綠色環(huán)保原則 |
4.2 智能家電硬件交互界面設(shè)計(jì)研究 |
4.2.1 空調(diào)遙控器設(shè)計(jì)需求 |
4.2.2 空調(diào)控制面板設(shè)計(jì)需求 |
4.3 智能家電軟件界面設(shè)計(jì)研究 |
4.3.1 軟件交互界面信息構(gòu)架設(shè)計(jì)分析 |
4.3.2 軟件交互界面交互設(shè)計(jì)分析 |
4.3.3 軟件交互界面視覺(jué)設(shè)計(jì)分析 |
4.4 本章小結(jié) |
第5章 智能家電交互設(shè)計(jì)與評(píng)估——以家用智能空調(diào)為例 |
5.1 家用智能空調(diào)產(chǎn)品設(shè)計(jì)定位 |
5.1.1 產(chǎn)品定義 |
5.1.2 系統(tǒng)組成 |
5.2 家用智能空調(diào)遙控器前期方案設(shè)計(jì) |
5.2.1 遙控器設(shè)計(jì)方案一 |
5.2.2 遙控器設(shè)計(jì)方案二 |
5.2.3 遙控器設(shè)計(jì)方案三 |
5.3 家用智能空調(diào)控制面板設(shè)計(jì) |
5.3.1 控制面板設(shè)計(jì)方案一 |
5.3.2 控制面板設(shè)計(jì)方案二 |
5.3.3 控制面板設(shè)計(jì)方案三 |
5.3.4 控制面板設(shè)計(jì)方案四 |
5.4 家用智能空調(diào)軟件設(shè)計(jì) |
5.4.1 軟件界面信息構(gòu)架 |
5.4.2 交互流程 |
5.5 智能空調(diào)人機(jī)交互設(shè)計(jì)評(píng)價(jià) |
5.5.1 模糊綜合評(píng)價(jià)法 |
5.5.2 基于模糊評(píng)價(jià)法的遙控器分析 |
5.5.3 基于模糊評(píng)價(jià)法的遙控器分析 |
5.6 本章小結(jié) |
第6章 智能家電交互設(shè)計(jì)實(shí)踐——以家用智能空調(diào)為例 |
6.1 家用智能空調(diào)遙控器最終方案 |
6.1.1 尺寸圖 |
6.1.2 布局說(shuō)明圖 |
6.1.3 屏幕設(shè)計(jì)說(shuō)明 |
6.1.4 效果圖 |
6.1.5 方案總結(jié) |
6.2 家用智能空調(diào)控制面板最終方案 |
6.2.1 尺寸圖 |
6.2.2 布局說(shuō)明圖 |
6.2.3 屏幕設(shè)計(jì)說(shuō)明 |
6.2.4 效果圖 |
6.2.5 方案總結(jié) |
6.3 家用智能空調(diào)軟件設(shè)計(jì)最終方案 |
6.3.1 主要界面交互圖 |
6.3.2 效果圖 |
6.3.3 方案總結(jié) |
6.4 本章小結(jié) |
第7章 總結(jié)和展望 |
7.1 總結(jié) |
7.2 課題創(chuàng)新 |
7.3 展望 |
參考文獻(xiàn) |
附錄1: 家庭智能空調(diào)用戶使用情況的調(diào)查 |
附錄2: 關(guān)于家用空調(diào)的用戶訪談?dòng)?jì)劃 |
附錄3: 設(shè)計(jì)方案評(píng)分表 |
攻讀碩士學(xué)位期間主要研究成果 |
發(fā)表的論文 |
發(fā)表的專利 |
致謝 |
(2)科技文本中概念隱喻的翻譯處理-《工業(yè)4.0新范式-物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)與網(wǎng)絡(luò)物理系統(tǒng)》(第1-3篇)的翻譯實(shí)踐報(bào)告(論文提綱范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 任務(wù)描述 |
1.1 任務(wù)簡(jiǎn)介 |
1.2 文本分析 |
1.2.1 文本外因素的分析 |
1.2.2 文本內(nèi)因素的分析 |
第2章 任務(wù)過(guò)程 |
2.1 譯前準(zhǔn)備 |
2.1.1 翻譯文本的選取 |
2.1.2 翻譯計(jì)劃的制定 |
2.1.3 翻譯工具的準(zhǔn)備 |
2.1.4 翻譯理論的準(zhǔn)備 |
2.2 翻譯實(shí)踐過(guò)程 |
2.3 譯后事項(xiàng) |
2.3.1 自我審校 |
2.3.2 他人審校 |
第3章 案例分析 |
3.1 本體隱喻的翻譯 |
3.1.1 實(shí)體和物質(zhì)隱喻的翻譯 |
3.1.2 擬人隱喻的翻譯 |
3.2 方位隱喻的翻譯 |
3.2.1 “上下”方位隱喻的翻譯 |
3.2.2 “前后”方位隱喻的翻譯 |
3.3 結(jié)構(gòu)隱喻的翻譯 |
3.3.1 戰(zhàn)爭(zhēng)隱喻的翻譯 |
3.3.2 建筑隱喻的翻譯 |
第4章 翻譯總結(jié) |
4.1 翻譯問(wèn)題總結(jié) |
4.2 翻譯中的不足和反思 |
參考文獻(xiàn) |
附錄 1 原文與譯文 |
附錄 2 術(shù)語(yǔ)表 |
致謝 |
(3)觸屏手機(jī)使用對(duì)享樂(lè)食品和實(shí)用食品購(gòu)買偏好的影響(論文提綱范文)
摘要 |
ABSTRACT |
引言 |
第一部分 文獻(xiàn)綜述 |
1 觸屏消費(fèi) |
1.1 觸屏消費(fèi)的概念 |
1.2 觸摸對(duì)消費(fèi)的影響 |
2 享樂(lè)品和實(shí)用品的選擇性購(gòu)買 |
2.1 享樂(lè)型產(chǎn)品與實(shí)用型產(chǎn)品的定義 |
2.2 關(guān)注消費(fèi)者選擇享樂(lè)型產(chǎn)品和實(shí)用型產(chǎn)品的意義 |
2.3 影響享樂(lè)型商品和實(shí)用型商品選擇性購(gòu)買的因素 |
2.4 觸屏使用對(duì)消費(fèi)者選擇享樂(lè)型、實(shí)用型商品的影響 |
3 觸屏手機(jī)使用影響消費(fèi)者的理論解釋 |
3.1 感官消費(fèi)概念模型 |
3.2 具身認(rèn)知理論 |
3.3 雙加工理論 |
4 觸屏手機(jī)使用與消費(fèi)者購(gòu)買的關(guān)系的影響因素 |
4.1 消費(fèi)者因素 |
4.2 產(chǎn)品價(jià)格 |
5 觸屏手機(jī)使用影響購(gòu)買偏好的內(nèi)在機(jī)制 |
5.1 思維方式 |
5.2 情緒 |
第二部分 問(wèn)題提出與總研究設(shè)計(jì) |
1 問(wèn)題提出 |
1.1 現(xiàn)有研究不足 |
1.2 本研究擬探討的問(wèn)題 |
2 研究總體設(shè)計(jì) |
第三部分 實(shí)證研究 |
研究一 觸屏手機(jī)使用對(duì)購(gòu)買享樂(lè)食品和實(shí)用食品的影響 |
1 問(wèn)題提出 |
2 子研究1:觸屏手機(jī)使用對(duì)享樂(lè)/實(shí)用食品購(gòu)買意愿的影響 |
2.1 研究目的與假設(shè) |
2.2 研究方法 |
2.3 研究結(jié)果 |
2.4 討論 |
2.5 結(jié)論 |
3 子研究2:觸屏手機(jī)使用對(duì)購(gòu)買不同價(jià)格享樂(lè)/實(shí)用食品的影響 |
3.1 研究目的與假設(shè) |
3.2 研究方法 |
3.3 研究結(jié)果 |
4 討論 |
4.1 消費(fèi)設(shè)備、食物價(jià)格對(duì)不同類型食物購(gòu)買意愿的影響 |
4.2 消費(fèi)設(shè)備、食物價(jià)格對(duì)享樂(lè)食品和實(shí)用食品選擇購(gòu)買行為的影響 |
5 結(jié)論 |
研究二 觸屏手機(jī)使用對(duì)不同類型消費(fèi)者購(gòu)買偏好的影響 |
1 問(wèn)題提出 |
2 子研究3:觸屏手機(jī)使用對(duì)享樂(lè)主義消費(fèi)者購(gòu)買偏好的影響 |
2.1 研究目的與假設(shè) |
2.2 研究方法 |
2.3 研究結(jié)果 |
2.4 討論 |
2.5 結(jié)論 |
3 子研究4:觸屏手機(jī)使用對(duì)不同觸摸需求消費(fèi)者購(gòu)買偏好的影響 |
3.1 研究目的和假設(shè) |
3.2 研究方法 |
3.3 研究結(jié)果 |
3.4 討論 |
3.5 結(jié)論 |
研究三 觸屏手機(jī)使用影響購(gòu)買偏好的中介機(jī)制 |
1 問(wèn)題提出 |
2 子研究5:觸屏手機(jī)使用對(duì)食物購(gòu)買偏好的中介機(jī)制:思維方式和外顯情緒的中介作用 |
2.1 研究目的和假設(shè) |
2.2 研究方法 |
2.3 研究結(jié)果 |
2.4 討論 |
2.5 結(jié)論 |
3 子研究6:觸屏手機(jī)使用對(duì)消費(fèi)者選擇偏好的中介機(jī)制:思維方式和內(nèi)隱情緒的中介作用 |
3.1 研究目的和假設(shè) |
3.2 研究方法 |
3.3 研究結(jié)果 |
3.4 討論 |
3.5 結(jié)論 |
第四部分 綜合討論 |
1 觸屏手機(jī)使用對(duì)享樂(lè)型食品和實(shí)用型食品購(gòu)買的影響 |
2 觸屏手機(jī)使用對(duì)不同類型消費(fèi)者食品選擇偏好的影響 |
3 觸屏手機(jī)使用影響消費(fèi)者食品選擇偏好中介機(jī)制 |
4 觸屏手機(jī)使用影響消費(fèi)者食品購(gòu)買偏好的整體模型 |
5 本研究的創(chuàng)新及其意義 |
5.1 研究創(chuàng)新 |
5.2 理論意義 |
5.3 實(shí)踐意義 |
6 研究不足與展望 |
第五部分 研究結(jié)論 |
參考文獻(xiàn) |
附錄 |
博士在讀期間科研成果 |
后記 |
(4)汽車造型智聯(lián)共感風(fēng)格的研究與設(shè)計(jì)(論文提綱范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 緒論 |
1.1 智能化汽車的發(fā)展背景 |
1.1.1 智能化汽車的概念 |
1.1.2 智能化汽車的發(fā)展與挑戰(zhàn) |
1.2 研究的目的與意義 |
1.2.1 項(xiàng)目的來(lái)源 |
1.2.2 研究的目的與意義 |
1.3 研究的內(nèi)容與框架 |
第2章 智能化自動(dòng)駕駛技術(shù)與智聯(lián)汽車 |
2.1 智能化自動(dòng)駕駛的發(fā)展 |
2.2 智能化自動(dòng)駕駛與智聯(lián)汽車人機(jī)交互系統(tǒng) |
2.2.1 智能化自動(dòng)駕駛技術(shù)與駕駛行為 |
2.2.2 智能化自動(dòng)駕駛與汽車造型風(fēng)格 |
2.3 智能化自動(dòng)駕駛技術(shù)與汽車人機(jī)交互 |
2.3.1 汽車人機(jī)交互的演變 |
2.3.2 汽車人機(jī)交互的感知通道 |
2.3.3 智聯(lián)汽車外飾(車身)交互模式構(gòu)建 |
2.4 智聯(lián)汽車外飾(車身)交互情境構(gòu)建 |
2.4.1 智能化汽車交互情境的問(wèn)題 |
2.4.2 智聯(lián)汽車的造型特征 |
2.5 本章小結(jié) |
第3章 智聯(lián)共感風(fēng)格定義與表現(xiàn)形式 |
3.1 汽車造型的智聯(lián)共感風(fēng)格 |
3.1.1 智聯(lián)共感風(fēng)格的定義 |
3.1.2 智聯(lián)車的交互任務(wù) |
3.1.3 智聯(lián)共感風(fēng)格的隱喻和視覺(jué)表現(xiàn)形式 |
3.1.4 智聯(lián)共感風(fēng)格的技術(shù)基礎(chǔ) |
3.2 智聯(lián)共感風(fēng)格的造型特征 |
3.3 智聯(lián)共感風(fēng)格的造型趨勢(shì) |
3.4 基于智聯(lián)共感風(fēng)格的榮威設(shè)計(jì)案例分析 |
3.4.1 上汽榮威品牌簡(jiǎn)介 |
3.4.2 上汽榮威品牌發(fā)展 |
3.4.3 基于智聯(lián)共感風(fēng)格的榮威造型特征分析 |
第4章 設(shè)計(jì)實(shí)踐 |
4.1 前期調(diào)研 |
4.1.1 用戶對(duì)標(biāo) |
4.1.2 榮威品牌分析 |
4.1.3 意象板制作 |
4.2 設(shè)計(jì)方案探討 |
4.2.1 概念草圖繪制 |
4.2.2 第一輪草圖方案評(píng)審 |
4.2.3 第二輪草圖方案評(píng)審 |
4.2.4 第三輪細(xì)節(jié)智聯(lián)共感風(fēng)格推敲 |
4.3 數(shù)字模型設(shè)計(jì) |
4.3.1 第一輪模型驗(yàn)證 |
4.3.2 第二輪模型驗(yàn)證 |
4.3.3 第三輪模型驗(yàn)證 |
4.4 硬質(zhì)模型制作 |
結(jié)論 |
參考文獻(xiàn) |
附錄A 展板 |
附錄B 作者與展板合照 |
致謝 |
(5)基于物聯(lián)網(wǎng)豬舍參數(shù)測(cè)控及環(huán)境適宜度預(yù)測(cè)模型研究(論文提綱范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 緒論 |
1.1 課題研究的背景及意義 |
1.2 研究現(xiàn)狀與分析 |
1.2.1 農(nóng)業(yè)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀 |
1.2.2 生豬養(yǎng)殖環(huán)境監(jiān)控研究現(xiàn)狀 |
1.3 論文主要研究?jī)?nèi)容和組織結(jié)構(gòu) |
1.3.1 論文主要研究?jī)?nèi)容 |
1.3.2 論文結(jié)構(gòu) |
第二章 豬舍環(huán)境遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù) |
2.1 Web網(wǎng)頁(yè)相關(guān)的關(guān)鍵技術(shù) |
2.1.1 ASP.net技術(shù) |
2.1.2 Web Socket技術(shù) |
2.2 安卓手機(jī)端實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)技術(shù) |
2.3 GPRS通信技術(shù) |
2.4 本章小結(jié) |
第三章 豬舍養(yǎng)殖環(huán)境適宜度評(píng)價(jià)預(yù)測(cè)模型的研究 |
3.1 物聯(lián)網(wǎng)豬舍環(huán)境適宜度的評(píng)價(jià)技術(shù) |
3.1.1 豬舍環(huán)境適宜度評(píng)價(jià)模型的基本原理 |
3.1.2 豬舍環(huán)境適宜度評(píng)價(jià)預(yù)測(cè)模型的建立 |
3.2 ID3 算法 |
3.2.1 信息熵和信息增益 |
3.2.2 ID3 算法思想 |
3.2.3 ID3 算法流程圖 |
3.3 C4.5 算法 |
3.3.1 C4.5 算法特點(diǎn) |
3.3.2 C4.5 算法步驟 |
3.3.3 C4.5 算法流程圖 |
3.4 基于GINI指數(shù)均值的C4.5 優(yōu)化算法 |
3.4.1 泰勒級(jí)數(shù) |
3.4.2 屬性相關(guān)性和GINI指數(shù)原理 |
3.4.3 GC4.5 算法描述 |
3.4.4 GC4.5 算法流程圖 |
3.4.5 GC4.5 算法偽代碼 |
3.5 GC4.5 算法與C4.5 算法在預(yù)測(cè)豬舍環(huán)境參數(shù)的比較 |
3.6 本章總結(jié) |
第四章 物聯(lián)網(wǎng)豬舍環(huán)境參數(shù)測(cè)控系統(tǒng)的硬件設(shè)計(jì) |
4.1 物聯(lián)豬舍環(huán)境參數(shù)網(wǎng)測(cè)控系統(tǒng)硬件整體設(shè)計(jì) |
4.2 數(shù)據(jù)采集控制模塊的硬件設(shè)計(jì) |
4.2.1 傳感器的選擇 |
4.2.2 PLC控制器的選擇 |
4.2.3 觸摸屏界面設(shè)計(jì) |
4.2.4 電源供電模塊 |
4.3 遠(yuǎn)程通信系統(tǒng)設(shè)計(jì) |
4.3.1 Modbus通信方式 |
4.3.2 GPRS-DTU通信模塊 |
4.4 本章小結(jié) |
第五章 物聯(lián)網(wǎng)豬舍環(huán)境參數(shù)測(cè)控系統(tǒng)的軟件設(shè)計(jì) |
5.1 軟件系統(tǒng)整體設(shè)計(jì) |
5.2 下位機(jī)軟件設(shè)計(jì) |
5.2.1 RS-485 數(shù)據(jù)讀寫 |
5.2.2 PLC程序設(shè)計(jì) |
5.2.3 觸摸屏界面設(shè)計(jì) |
5.3 上位機(jī)軟件設(shè)計(jì) |
5.3.1 通信方式 |
5.3.2 監(jiān)控軟件設(shè)計(jì) |
5.3.3 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì) |
5.4 Android客戶端設(shè)計(jì) |
5.4.1 客戶端主流程設(shè)計(jì) |
5.4.2 安卓手機(jī)端的軟件設(shè)計(jì) |
5.5 瀏覽器平臺(tái)設(shè)計(jì) |
5.5.1 瀏覽器平臺(tái) |
5.5.2 登錄管理模塊 |
5.5.3 實(shí)時(shí)信息發(fā)布模塊 |
5.5.4 歷史數(shù)據(jù)查詢模塊 |
5.6 本章小結(jié) |
第六章 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析 |
6.1 系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)平臺(tái) |
6.2 數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性的測(cè)試 |
6.3 實(shí)驗(yàn)與分析 |
6.3.1 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì) |
6.3.2 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析 |
6.4 本章小結(jié) |
第七章 總結(jié)與展望 |
7.1 本文總結(jié) |
7.2 論文展望 |
參考文獻(xiàn) |
致謝 |
攻讀碩士學(xué)位期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文情況 |
(6)移動(dòng)互聯(lián)背景下品牌的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播研究(論文提綱范文)
摘要 |
abstract |
緒論 |
一、研究背景 |
(一)大眾傳播與現(xiàn)代媒體 |
(二)動(dòng)態(tài)圖形的發(fā)展 |
二、目的意義 |
(一)理論意義 |
(二)實(shí)用價(jià)值 |
三、研究現(xiàn)狀 |
(一)國(guó)外研究現(xiàn)狀 |
(二)國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀 |
四、研究?jī)?nèi)容與研究方法 |
(一)研究?jī)?nèi)容 |
(二)研究方法 |
五、創(chuàng)新點(diǎn) |
第一章 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的相關(guān)概念與發(fā)展 |
1.1 動(dòng)態(tài)圖形與動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì) |
1.1.1 動(dòng)態(tài)圖形的概念 |
1.1.2 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的概念 |
1.2 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播的概念、特點(diǎn)與存在優(yōu)勢(shì) |
1.2.1 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播的概念 |
1.2.2 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播的特點(diǎn) |
1.2.3 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播在推廣應(yīng)用中的優(yōu)勢(shì) |
1.3 國(guó)內(nèi)外品牌形象設(shè)計(jì)發(fā)展現(xiàn)狀與動(dòng)態(tài)化發(fā)展趨勢(shì) |
1.3.1 歐美品牌形象設(shè)計(jì)現(xiàn)狀與動(dòng)態(tài)化發(fā)展趨勢(shì) |
1.3.2 日本品牌形象設(shè)計(jì)現(xiàn)狀與動(dòng)態(tài)化發(fā)展趨勢(shì) |
1.3.3 中國(guó)品牌形象設(shè)計(jì)現(xiàn)狀與動(dòng)態(tài)化發(fā)展趨勢(shì) |
1.4 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的類型與發(fā)展 |
1.4.1 以多形態(tài)圖形為主的品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì) |
1.4.2 以動(dòng)態(tài)圖像為主的品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì) |
1.4.3 交互設(shè)計(jì)成為品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)發(fā)展新趨勢(shì) |
1.4.4 虛擬現(xiàn)實(shí)圖像在品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新 |
1.5 本章小結(jié) |
第二章 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式研究 |
2.1 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的視頻表現(xiàn)類型 |
2.1.1 敘事型視頻 |
2.1.2 說(shuō)明型視頻 |
2.1.3 效果型視頻 |
2.2 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的圖形變化途徑 |
2.2.1 圖形形態(tài)變化 |
2.2.2 圖形質(zhì)感變化 |
2.2.3 圖形基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng) |
2.2.4 圖形動(dòng)畫 |
2.3 本章小結(jié) |
第三章 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的傳播媒介研究 |
3.1 傳播媒介與其在不同地域適用性研究 |
3.1.1 電影媒介 |
3.1.2 電視媒介 |
3.1.3 交互媒體 |
3.1.4 移動(dòng)媒體 |
3.1.5 公共空間 |
3.1.6 傳播媒介的地域適用性分析 |
3.2 設(shè)計(jì)形式在傳播媒介中的適應(yīng)性研究 |
3.2.1 電影媒介顯示界面研究 |
3.2.2 電視媒介顯示界面研究 |
3.2.3 平板電腦顯示界面研究 |
3.2.4 智能手機(jī)顯示界面研究 |
3.2.5 LED屏幕顯示界面研究 |
3.2.6 不同表現(xiàn)形式在傳播媒介中的適應(yīng)性分析 |
3.3 本章小結(jié) |
第四章 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)思路與設(shè)計(jì)方法 |
4.1 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)思路 |
4.1.1 展示行業(yè)特性與品牌特征 |
4.1.2 體現(xiàn)動(dòng)態(tài)圖形創(chuàng)意的來(lái)源 |
4.1.3 歷史文化與動(dòng)態(tài)圖形的融合 |
4.1.4 營(yíng)造視覺(jué)沖擊力 |
4.1.5 三維空間的動(dòng)態(tài)表現(xiàn) |
4.2 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)“5×5”設(shè)計(jì)法 |
4.2.1 “5×5”設(shè)計(jì)法的提出 |
4.2.2 單設(shè)計(jì)思路×單表現(xiàn)形式 |
4.2.3 多設(shè)計(jì)思路×多表現(xiàn)形式 |
4.3 本章小結(jié) |
第五章 VIS系統(tǒng)中各要素的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播策略研究 |
5.1 VIS中核心標(biāo)志的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)方法研究 |
5.1.1 標(biāo)志外在造型的動(dòng)態(tài)化表現(xiàn) |
5.1.2 標(biāo)志內(nèi)部色彩與質(zhì)感的動(dòng)態(tài)化演繹 |
5.1.3 多感官體驗(yàn)與標(biāo)志動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的融合 |
5.1.4 交互體驗(yàn)在標(biāo)志動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用 |
5.2 VIS中基礎(chǔ)系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)方法研究 |
5.2.1 標(biāo)準(zhǔn)字與標(biāo)志組合的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì) |
5.2.2 標(biāo)志使用規(guī)范的動(dòng)態(tài)化演示 |
5.2.3 輔助圖形的動(dòng)態(tài)化設(shè)計(jì) |
5.2.4 吉祥物的動(dòng)態(tài)化設(shè)計(jì) |
5.3 VIS中應(yīng)用系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)方法研究 |
5.3.1 辦公系統(tǒng)在移動(dòng)互聯(lián)媒體中的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn) |
5.3.2 環(huán)境系統(tǒng)在空間媒介中的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn) |
5.3.3 產(chǎn)品包裝在移動(dòng)互聯(lián)媒體中的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn) |
5.3.4 品牌廣告在移動(dòng)互聯(lián)媒體中的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn) |
5.4 品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播的體系構(gòu)建 |
5.5 本章小結(jié) |
結(jié)論與展望 |
一、品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播研究的價(jià)值意義 |
二、移動(dòng)互聯(lián)背景下品牌動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播研究前景展望 |
致謝 |
參考文獻(xiàn) |
附錄1 畢業(yè)設(shè)計(jì)內(nèi)容 |
攻讀學(xué)位期間所發(fā)表的論文、獲獎(jiǎng)及社會(huì)評(píng)價(jià) |
(7)基于情感交互的社區(qū)坐具設(shè)計(jì)研究(論文提綱范文)
摘要 |
abstract |
第一章 緒論 |
1.1 研究背景及意義 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意義 |
1.2 研究現(xiàn)狀 |
1.2.1 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀 |
1.2.2 國(guó)外研究現(xiàn)狀 |
1.3 研究?jī)?nèi)容 |
1.3.1 研究重點(diǎn) |
1.3.2 研究難點(diǎn) |
1.3.3 研究創(chuàng)新點(diǎn) |
1.3.4 研究方法 |
1.3.5 論文結(jié)構(gòu)框架圖 |
第二章 情感交互的基礎(chǔ)理論及實(shí)現(xiàn)方式 |
2.1 情感交互理論 |
2.1.1 情感與情感交互 |
2.1.2 情感交互的需求層次 |
2.1.3 情感化坐具設(shè)計(jì)特點(diǎn) |
2.1.4 坐具情感交互設(shè)計(jì)的系統(tǒng)觀 |
2.2 情感化交互式坐具的設(shè)計(jì)方法 |
2.2.1 坐具造型中情感語(yǔ)義的植入 |
2.2.2 坐具設(shè)計(jì)中互動(dòng)性的植入 |
2.2.3 情感化交互式坐具案例舉例 |
2.3 基于ARDUINO的交互式產(chǎn)品原型構(gòu)建 |
2.3.1 Arduino相關(guān)硬件的概念 |
2.3.2 Arduino基礎(chǔ)原型構(gòu)件 |
2.3.3 Arduino構(gòu)建實(shí)體交互產(chǎn)品的價(jià)值與方法 |
2.4 本章小結(jié) |
第三章 基于情感交互的社區(qū)坐具設(shè)計(jì)因素分析 |
3.1 國(guó)內(nèi)社區(qū)坐具的現(xiàn)狀研究及問(wèn)題總結(jié) |
3.1.1 社區(qū)坐具的概念界定 |
3.1.2 國(guó)內(nèi)常見的社區(qū)坐具類型 |
3.1.3 國(guó)內(nèi)社區(qū)坐具使用現(xiàn)狀 |
3.1.4 國(guó)內(nèi)社區(qū)坐具問(wèn)題總結(jié) |
3.2 社區(qū)坐具目標(biāo)用戶研究 |
3.2.1 社區(qū)坐具的高頻使用對(duì)象 |
3.2.2 目標(biāo)用戶的用戶特征及需求分析 |
3.2.3 社區(qū)坐具交互行為觀察和分析 |
3.2.4 社區(qū)坐具交互行為觀察總結(jié) |
3.3 情感化交互式社區(qū)坐具需求分析 |
3.3.1 社區(qū)坐具基本需求分析 |
3.3.2 社區(qū)坐具期望需求分析 |
3.4 社區(qū)戶外坐具的布置方式分析 |
3.4.1 根據(jù)人的生理需求 |
3.4.2 根據(jù)人的心理需求 |
3.4.3 根據(jù)周邊的環(huán)境 |
3.5 社區(qū)戶外坐具的材質(zhì)分析 |
3.6 社區(qū)戶外坐具的構(gòu)造要求 |
3.6.1 社區(qū)戶外坐具人機(jī)工程學(xué)分析 |
3.7 本章小結(jié) |
第四章 基于情感交互的社區(qū)坐具設(shè)計(jì)研究 |
4.1 設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn) |
4.2 感性詞匯的收集 |
4.2.1 文獻(xiàn)閱讀及其他間接資料的收集 |
4.2.2 社區(qū)坐具的田野調(diào)查 |
4.2.3 焦點(diǎn)小組訪談 |
4.2.4 數(shù)據(jù)整合 |
4.3 感性詞匯的篩選 |
4.4 實(shí)驗(yàn)樣本的篩選 |
4.5 建立語(yǔ)義差異量表 |
4.6 坐具樣本的感性實(shí)驗(yàn)分析 |
4.6.1 實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)匯總 |
4.6.2 實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)分析 |
4.7 實(shí)驗(yàn)結(jié)論 |
4.8 本章小結(jié) |
第五章 基于情感交互的社區(qū)坐具設(shè)計(jì)實(shí)踐 |
5.1 設(shè)計(jì)定位 |
5.1.1 設(shè)計(jì)依據(jù) |
5.1.2 設(shè)計(jì)選址 |
5.1.3 設(shè)計(jì)背景 |
5.1.4 使用人群定位 |
5.1.5 使用環(huán)境定位 |
5.1.6 產(chǎn)品定位 |
5.2 情感交互社區(qū)坐具造型設(shè)計(jì)方案 |
5.2.1 造型元素的提取 |
5.2.2 草圖方案 |
5.2.3 方案效果圖 |
5.2.4 產(chǎn)品三視圖 |
5.3 情感交互社區(qū)坐具交互設(shè)計(jì)方案 |
5.3.1 交互方案設(shè)計(jì) |
5.3.2 技術(shù)原理 |
5.3.3 交互的實(shí)現(xiàn) |
5.3.4 軟件代碼的設(shè)計(jì) |
5.3.5 模擬演示 |
5.4 情感交互社區(qū)坐具軟件產(chǎn)品設(shè)計(jì) |
5.4.1 坐具小程序信息構(gòu)架設(shè)計(jì) |
5.4.2 軟件低保真原型圖設(shè)計(jì) |
5.4.3 軟件高保真界面展示 |
5.5 最終設(shè)計(jì)方案 |
5.6 本章小結(jié) |
第六章 總結(jié)與展望 |
6.1 總結(jié) |
6.2 展望 |
參考文獻(xiàn) |
攻讀碩士學(xué)位期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文及取得的相關(guān)科研成果 |
致謝 |
作品集 |
(8)博物館中數(shù)字展陳的交互設(shè)計(jì)研究(論文提綱范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 緒論 |
1.1 研究背景與意義 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意義 |
1.2 國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究現(xiàn)狀分析 |
1.2.1 博物館學(xué)和新博物館學(xué)的交叉 |
1.2.2 數(shù)字展陳的發(fā)展和應(yīng)用 |
1.2.3 交互設(shè)計(jì)理論及應(yīng)用 |
1.3 研究難點(diǎn)及創(chuàng)新點(diǎn) |
1.3.1 研究難點(diǎn) |
1.3.2 研究創(chuàng)新點(diǎn) |
1.4 相關(guān)概念界定 |
1.4.1 博物館 |
1.4.2 數(shù)字展陳 |
1.4.3 交互設(shè)計(jì) |
1.4.4 觀眾 |
1.5 研究方法及框架 |
1.5.1 論文的研究方法 |
1.5.2 研究框架和結(jié)構(gòu) |
第2章 博物館中數(shù)字展陳的歷史嬗變 |
2.1 博物館概述 |
2.2 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用發(fā)展與博物館的轉(zhuǎn)型升級(jí) |
2.2.1 2G時(shí)代的傳統(tǒng)型博物館 |
2.2.2 3G時(shí)代的信息化博物館 |
2.2.3 4G時(shí)代的數(shù)字化博物館 |
2.2.4 5G時(shí)代的智慧服務(wù)型博物館 |
2.3 信息交流技術(shù)與博物館數(shù)字展陳方式的變遷 |
2.3.1 信息交流技術(shù)應(yīng)用于博物館展陳的階段性發(fā)展 |
2.3.2 數(shù)字展陳普適性與交互性并驅(qū)發(fā)展 |
2.3.3 數(shù)字展陳交織性與無(wú)痕性協(xié)同發(fā)展 |
2.4 交互式信息空間的數(shù)字展陳應(yīng)用現(xiàn)狀 |
2.4.1 系統(tǒng)性的分布式使用 |
2.4.2 漸進(jìn)的交互式參與 |
2.4.3 補(bǔ)償性的平等溝通 |
2.4.4 虛實(shí)結(jié)合的復(fù)合體驗(yàn) |
2.5 數(shù)字展陳的交互設(shè)計(jì)要素 |
2.5.1 數(shù)字展陳的信息結(jié)構(gòu)分析 |
2.5.2 兼顧平衡的交互設(shè)計(jì)原則 |
2.5.3 服務(wù)觀眾的峰終交互體驗(yàn) |
2.5.4 認(rèn)知共享的交互式參觀空間 |
2.6 本章小結(jié) |
第3章 博物館數(shù)字展陳的交互性結(jié)構(gòu)分析 |
3.1 博物館數(shù)字展陳的主要形式 |
3.1.1 屏幕顯示系統(tǒng) |
3.1.2 觸摸屏系統(tǒng) |
3.1.3 語(yǔ)音導(dǎo)覽系統(tǒng) |
3.1.4 數(shù)字投影系統(tǒng) |
3.1.5 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) |
3.1.6 直播社交系統(tǒng) |
3.2 博物館中數(shù)字展陳的特點(diǎn) |
3.2.1 集成性 |
3.2.2 感知性 |
3.2.3 交互性 |
3.2.4 可供性 |
3.3 信息傳遞與交互體驗(yàn)方式的演變 |
3.3.1 從知識(shí)羅列到故事敘述 |
3.3.2 敘事中的時(shí)間和空間復(fù)合序列 |
3.3.3 時(shí)空融合的交互式文化體驗(yàn) |
3.3.4 虛實(shí)共生的互聯(lián)性文化共享 |
3.4 數(shù)字展陳交互設(shè)計(jì)的主要客體 |
3.4.1 觀眾與數(shù)字展陳系統(tǒng)之間的交互 |
3.4.2 觀眾與博物館環(huán)境之間的交互 |
3.4.3 觀眾與觀眾之間的交互 |
3.5 數(shù)字展陳交互設(shè)計(jì)的框架 |
3.5.1 數(shù)字展陳子系統(tǒng)的集成應(yīng)用 |
3.5.2 觀眾群體的行為分析 |
3.5.3 博物館特色文化的挖掘 |
3.5.4 交互方式的差異化選擇 |
3.6 本章小結(jié) |
第4章 博物館中數(shù)字展陳的交互設(shè)計(jì)方法 |
4.1 數(shù)字展陳的信息序列結(jié)構(gòu) |
4.1.1 線性序列 |
4.1.2 散點(diǎn)式序列 |
4.1.3 離散式序列 |
4.2 數(shù)字展陳的數(shù)字模型 |
4.2.1 中心型數(shù)字模型 |
4.2.2 軸輻式數(shù)字模型 |
4.2.3 分布式數(shù)字模型 |
4.3 數(shù)字展陳的“分眾”交互設(shè)計(jì)方法 |
4.3.1 交互設(shè)計(jì)思維方式 |
4.3.2 數(shù)字展陳的用戶感知模型 |
4.3.3 “分眾”的交互式參觀行為分析 |
4.3.3.1 觀眾目標(biāo) |
4.3.3.2 觀眾任務(wù) |
4.3.3.3 觀眾活動(dòng) |
4.3.3.4 觀眾體驗(yàn) |
4.4 “分眾”的交互模式選擇 |
4.4.1 “請(qǐng)求-回饋”的觸摸交互 |
4.4.2 “操作-響應(yīng)”的體感交互 |
4.4.3 “獲取-更新”的網(wǎng)絡(luò)交互 |
4.5 以平衡為導(dǎo)向的交互設(shè)計(jì)原則 |
4.5.1 以觀眾為中心 |
4.5.2 以活動(dòng)為中心 |
4.5.3 以文脈為中心 |
4.6 本章小結(jié) |
第5章 博物館數(shù)字展陳中的峰終交互體驗(yàn) |
5.1 觀眾視閾下的峰終交互體驗(yàn) |
5.1.1 數(shù)字化的教育體驗(yàn) |
5.1.2 參與性的娛樂(lè)體驗(yàn) |
5.1.3 交互性的知識(shí)體驗(yàn) |
5.1.4 虛擬性的復(fù)合體驗(yàn) |
5.2 峰終交互體驗(yàn)中的信息冗余與過(guò)濾 |
5.2.1 博物館海量信息的狀態(tài) |
5.2.2 館內(nèi)信息過(guò)濾與定制 |
5.2.3 系統(tǒng)性的信息架構(gòu) |
5.2.4 信息的可視化呈現(xiàn) |
5.3 交互設(shè)計(jì)提升博物館峰終交互體驗(yàn) |
5.3.1 促進(jìn)觀眾與博物館之間的連接 |
5.3.2 拓展觀眾參觀的復(fù)合體驗(yàn) |
5.3.3 引導(dǎo)觀眾關(guān)注博物館文化 |
5.4 博物館中峰終交互體驗(yàn)的提升方法 |
5.4.1 結(jié)合文脈的峰終交互體驗(yàn) |
5.4.2 峰終交互體驗(yàn)的關(guān)鍵接觸點(diǎn)模型 |
5.4.3 峰終交互體驗(yàn)的用戶滿意度模型 |
5.4.4 DVMI峰終交互體驗(yàn)?zāi)P?/td> |
5.5 本章小結(jié) |
第6章 博物館數(shù)字展陳體驗(yàn)空間的超越 |
6.1 體驗(yàn)空間營(yíng)造分布式認(rèn)知 |
6.1.1 規(guī)避博物館疲勞 |
6.1.2 構(gòu)建分布式學(xué)習(xí) |
6.1.3 實(shí)現(xiàn)認(rèn)知共享 |
6.2 促進(jìn)博物館的知識(shí)文化傳播 |
6.2.1 真實(shí)與虛擬信息的融合傳播 |
6.2.2 博物館藏品文化的交互傳播 |
6.2.3 數(shù)字信息文化的分眾化傳播 |
6.3 推動(dòng)博物館空間的多元化發(fā)展 |
6.3.1 公共文化空間的發(fā)展 |
6.3.2 公共娛樂(lè)空間的發(fā)展 |
6.3.3 公共社交空間的發(fā)展 |
6.4 本章小結(jié) |
第7章 結(jié)論與展望 |
7.1 研究結(jié)論 |
7.2 未來(lái)展望 |
7.3 研究不足 |
7.4 結(jié)束語(yǔ) |
致謝 |
參考文獻(xiàn) |
作者在攻讀學(xué)位期間的科研成果 |
附錄A 中國(guó)國(guó)內(nèi)分地區(qū)博物館參觀人次統(tǒng)計(jì)表 |
附錄B 中國(guó)國(guó)內(nèi)博物館的在線數(shù)據(jù)庫(kù)信息化開放程度表 |
附錄C 江漢關(guān)博物館訪談問(wèn)題及回答 |
(9)基于童趣體驗(yàn)的家具形態(tài)設(shè)計(jì)研究(論文提綱范文)
摘要 |
abstract |
第一章 前言 |
1.1 課題研究的背景 |
1.2 家具設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀 |
1.2.1 國(guó)內(nèi)家具設(shè)計(jì)研究現(xiàn)狀 |
1.2.2 國(guó)外家具設(shè)計(jì)研究現(xiàn)狀 |
1.3 情感化設(shè)計(jì)在家具設(shè)計(jì)中的現(xiàn)狀 |
1.4 研究的意義 |
1.5 研究方法及主要內(nèi)容 |
第二章 家具形態(tài)設(shè)計(jì)分析 |
2.1 家具形態(tài)設(shè)計(jì)分類 |
2.1.1 家具形態(tài)設(shè)計(jì)之造型 |
2.1.2 家具形態(tài)設(shè)計(jì)之色彩 |
2.1.3 家具形態(tài)設(shè)計(jì)之質(zhì)感 |
2.2 家具形態(tài)設(shè)計(jì)的發(fā)展演變 |
2.2.1 國(guó)內(nèi)家具形態(tài)設(shè)計(jì)的發(fā)展演變 |
2.2.2 國(guó)外家具形態(tài)設(shè)計(jì)的發(fā)展演變 |
2.3 當(dāng)代家具形態(tài)設(shè)計(jì)的特點(diǎn) |
2.4 家具形態(tài)設(shè)計(jì)發(fā)展的未來(lái)趨勢(shì) |
第三章 情感化設(shè)計(jì)中的童趣體驗(yàn)分析 |
3.1 情感化設(shè)計(jì)的定義 |
3.2 情感化設(shè)計(jì)的發(fā)展演變 |
3.3 當(dāng)代對(duì)情感化設(shè)計(jì)的需求 |
3.4 童趣的定義 |
3.5 童趣體驗(yàn)的產(chǎn)生 |
3.5.1 視覺(jué)體驗(yàn) |
3.5.2 聽覺(jué)體驗(yàn) |
3.5.3 嗅覺(jué)體驗(yàn) |
3.5.4 觸覺(jué)體驗(yàn) |
3.6 童趣與設(shè)計(jì) |
3.7 關(guān)于童趣的設(shè)計(jì)研究 |
3.8 研究童趣體驗(yàn)的意義 |
第四章 童趣在家具設(shè)計(jì)中的應(yīng)用需求 |
4.1 應(yīng)用的可能性 |
4.2 應(yīng)用的多樣性 |
4.2.1 家具使用的普遍性 |
4.2.2 家具功能的兩重性 |
4.2.3 家具的社會(huì)性 |
4.3 應(yīng)用的層面性 |
4.3.1 感觀層面 |
4.3.2 效能層面 |
4.3.3 理解層面 |
4.4 應(yīng)用原則 |
4.4.1 人體需求原則 |
4.4.2 辯證構(gòu)思原則 |
4.4.3 時(shí)代性原則 |
4.4.4 循環(huán)性原則 |
4.5 制約因素 |
4.5.1 受大眾審美的影響 |
4.5.2 受社會(huì)潮流的影響 |
4.5.3 受文化背景的影響 |
4.5.4 受生產(chǎn)技術(shù)的影響 |
第五章 家具形態(tài)設(shè)計(jì)中童趣表達(dá) |
5.1 家具形態(tài)設(shè)計(jì)中童趣表達(dá)的含義 |
5.2 家具形態(tài)設(shè)計(jì)中童趣表達(dá)的載體 |
5.2.1 造型 |
5.2.2 色彩 |
5.2.3 材質(zhì) |
5.3 家具形態(tài)設(shè)計(jì)中童趣表達(dá)的分類 |
5.3.1 本能層童趣的表達(dá) |
5.3.2 行為層童趣的表達(dá) |
5.3.3 反思層童趣的表達(dá) |
第六章 童趣體驗(yàn)在家具形態(tài)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用原則 |
6.1 美學(xué)原則與功能需求結(jié)合 |
6.1.1 家具設(shè)計(jì)本土化與傳統(tǒng)文化相融 |
6.1.2 家具仿生設(shè)計(jì) |
6.2 工藝技術(shù)與設(shè)計(jì)美感的結(jié)合 |
6.2.1 材料上的應(yīng)用 |
6.2.2 結(jié)構(gòu)上的應(yīng)用 |
6.2.3 外觀形式上的應(yīng)用 |
6.2.4 功能上的應(yīng)用 |
6.3 綠色、可持續(xù)發(fā)展設(shè)計(jì) |
6.3.1 綠色設(shè)計(jì) |
6.3.2 可持續(xù)發(fā)展設(shè)計(jì) |
6.4 人性化設(shè)計(jì) |
6.5 童趣-創(chuàng)意情感化椅子設(shè)計(jì) |
第七章 結(jié)論 |
7.1 全文總結(jié) |
7.2 論文的創(chuàng)新點(diǎn) |
7.3 論文的不足之處 |
第八章 展望 |
參考文獻(xiàn) |
攻讀碩士學(xué)位期間發(fā)表論文情況 |
致謝 |
附件 |
(10)基于產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)的互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型研究(論文提綱范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 緒論 |
1.1 研究背景 |
1.2 引入跨界思維的必要性 |
1.3 研究目的及意義 |
1.3.1 目的 |
1.3.2 意義 |
1.4 國(guó)內(nèi)外研究概況 |
1.4.1 產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)研究現(xiàn)狀 |
1.4.2 跨界思維在設(shè)計(jì)領(lǐng)域研究現(xiàn)狀 |
1.4.3 將跨界思維融入產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)的優(yōu)勢(shì) |
1.4.4 互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型研究現(xiàn)狀 |
1.5 論文研究方法 |
1.5.1 圖解法 |
1.5.2 學(xué)科交叉研究法 |
1.5.3 分析歸納法 |
1.5.4 借鑒比較方法 |
1.5.5 文獻(xiàn)檢索法 |
1.6 論文研究?jī)?nèi)容 |
第二章 產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)的引入 |
2.1 產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)概述 |
2.2 產(chǎn)品語(yǔ)義的層次 |
2.2.1 產(chǎn)品外延語(yǔ)義與內(nèi)涵語(yǔ)義 |
2.2.2 外延性語(yǔ)義與內(nèi)涵性語(yǔ)義的統(tǒng)一 |
2.3 產(chǎn)品語(yǔ)義常用提取方法 |
2.4 產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)的運(yùn)用原則 |
2.4.1 以理性思維為指導(dǎo)進(jìn)行產(chǎn)品形態(tài)創(chuàng)作 |
2.4.2 平衡產(chǎn)品語(yǔ)義之雙重性帶來(lái)的矛盾 |
2.4.3 遵循“情境”語(yǔ)義的產(chǎn)品設(shè)計(jì)原則 |
2.5 產(chǎn)品形態(tài)語(yǔ)義的傳達(dá)過(guò)程 |
2.5.1 外延性指示語(yǔ)義的傳達(dá) |
2.5.2 內(nèi)涵性象征語(yǔ)義的傳達(dá) |
2.6 產(chǎn)品語(yǔ)義設(shè)計(jì)的一般流程 |
2.6.1 建立產(chǎn)品設(shè)計(jì)的目標(biāo)特征 |
2.6.2 確定預(yù)期產(chǎn)品的使用情境 |
2.6.3 描述設(shè)計(jì)需求的屬性特征 |
2.6.4 對(duì)以上屬性進(jìn)行分析并加以群化和排序 |
2.6.5 造型語(yǔ)義的設(shè)計(jì)與整合 |
2.6.6 可行性和配合度評(píng)估 |
2.7 本章小結(jié) |
第三章 跨界思維的引入及其在產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)中的應(yīng)用 |
3.1 跨界思維概述 |
3.1.1 跨界思維的內(nèi)涵 |
3.1.2 跨界思維在當(dāng)今產(chǎn)品語(yǔ)義設(shè)計(jì)中的體現(xiàn) |
3.1.3 產(chǎn)品語(yǔ)義原型的跨界性分析 |
3.2 跨界設(shè)計(jì)的一般流程 |
3.3 跨界思維在產(chǎn)品語(yǔ)義設(shè)計(jì)中的應(yīng)用流程 |
3.3.1 建立產(chǎn)品設(shè)計(jì)的目標(biāo)特性 |
3.3.2 融入跨界思維,選定跨界對(duì)象 |
3.3.3 設(shè)定預(yù)期產(chǎn)品的使用情境 |
3.3.4 定位產(chǎn)品角色,使之符合相應(yīng)產(chǎn)品語(yǔ)境 |
3.3.5 提取并轉(zhuǎn)化跨界元素 |
3.3.6 詮釋產(chǎn)品雙重角色并整合語(yǔ)義 |
3.3.7 整體性設(shè)計(jì)評(píng)估 |
3.4 跨界設(shè)計(jì)元素——拓?fù)湫巫兝碚?/td> |
3.4.1 拓?fù)淅碚摵?jiǎn)介 |
3.4.2 拓?fù)鋵W(xué)的形變屬性 |
3.4.3 拓?fù)湫巫兊膶哟?/td> |
3.4.4 建筑設(shè)計(jì)中的拓?fù)浠巫?/td> |
3.4.5 跨界元素——拓?fù)湫巫冊(cè)谠O(shè)計(jì)上的體現(xiàn)及其語(yǔ)義分析 |
3.5 本章小結(jié) |
第四章 互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車及其內(nèi)飾造型設(shè)計(jì)研究 |
4.1 互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型與傳統(tǒng)汽車的區(qū)別 |
4.1.1 自動(dòng)駕駛概念 |
4.1.2 智能座艙的誕生 |
4.1.3 可旋轉(zhuǎn)的座椅 |
4.1.4 HMI(人機(jī)交互)及全息觸屏技術(shù)的應(yīng)用 |
4.1.5 智能表面的出現(xiàn) |
4.2 互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型設(shè)計(jì)分析 |
4.2.1 雷諾EZ-GO-Concept-2018 概念電動(dòng)車 |
4.2.2 尼桑Xmotion-Concept-2018 概念電動(dòng)車內(nèi)飾 |
4.2.3 標(biāo)致E-Legend_Concept-2018 概念車 |
4.2.4 寶馬i-Inside Future未來(lái)概念內(nèi)飾 |
4.2.5 雪鐵龍CXPERIENCE-2017 概念車 |
4.2.6 BYTON(拜騰)Concept-2018——自動(dòng)行駛的生活空間 |
4.2.7 蔚來(lái)NIO-EVE Vision-2017 無(wú)人駕駛概念車 |
4.3 全球知名品牌互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型語(yǔ)義對(duì)比分析 |
4.4 跨界思維下基于產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)的互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型設(shè)計(jì)流程 |
4.4.1 建立產(chǎn)品設(shè)計(jì)的目標(biāo)特性 |
4.4.2 跨界對(duì)象的選擇 |
4.4.3 確定電動(dòng)車內(nèi)飾的使用情境 |
4.4.4 定位內(nèi)飾產(chǎn)品角色,使之符合相應(yīng)產(chǎn)品語(yǔ)境 |
4.4.5 跨界元素的定位及提取轉(zhuǎn)化 |
4.4.6 詮釋內(nèi)飾造型雙重角色并整合語(yǔ)義 |
4.5 跨界元素——拓?fù)湫巫冊(cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型上的體現(xiàn) |
4.5.1 雪鐵龍CXperience-2016 概念車拓?fù)浞治?/td> |
4.5.2 寶馬Connected Drive-2016 概念車拓?fù)浞治?/td> |
4.5.3 雪鐵龍DS-Divine-2014 概念車拓?fù)浞治?/td> |
4.5.4 梅賽德斯奔馳Vision-邁巴赫-2016 概念車拓?fù)浞治?/td> |
4.6 本章小結(jié) |
第五章 產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)在互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型中的應(yīng)用實(shí)踐 |
5.1 跨界融合的產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)在互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型中的應(yīng)用流程 |
5.1.1 建立電動(dòng)車內(nèi)飾造型設(shè)計(jì)的目標(biāo)特性 |
5.1.2 跨界對(duì)象的選擇及跨界理論的確定 |
5.1.3 確定電動(dòng)車內(nèi)飾的使用情境 |
5.1.4 根據(jù)設(shè)定的內(nèi)飾語(yǔ)境,提取產(chǎn)品語(yǔ)義角色 |
5.1.5 跨界元素的定位及轉(zhuǎn)化 |
5.1.6 如何詮釋跨界元素下的內(nèi)飾造型語(yǔ)義 |
5.2 方案選擇和評(píng)估 |
5.2.1 外延語(yǔ)義關(guān)鍵點(diǎn)——注目點(diǎn) |
5.2.2 外延語(yǔ)義關(guān)鍵點(diǎn)——線面體、色彩材質(zhì)、功能區(qū)形態(tài) |
5.2.3 內(nèi)涵語(yǔ)義關(guān)鍵點(diǎn)——時(shí)代精神、使用情境、文化理念 |
5.3 方案改進(jìn)及優(yōu)化 |
5.3.1 方案改進(jìn) |
5.3.2 最終效果圖展示 |
5.4 最終方案的語(yǔ)義評(píng)估 |
5.4.1 外延性指示語(yǔ)義評(píng)估 |
5.4.2 內(nèi)涵性象征語(yǔ)義評(píng)估 |
第六章 結(jié)論 |
參考文獻(xiàn) |
附錄A |
攻讀學(xué)位期間研究成果 |
致謝 |
附件 |
四、聯(lián)想觸摸Internet(論文參考文獻(xiàn))
- [1]基于物聯(lián)網(wǎng)的智能家電人機(jī)交互設(shè)計(jì)研究[D]. 趙夢(mèng)凡. 揚(yáng)州大學(xué), 2021(08)
- [2]科技文本中概念隱喻的翻譯處理-《工業(yè)4.0新范式-物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)與網(wǎng)絡(luò)物理系統(tǒng)》(第1-3篇)的翻譯實(shí)踐報(bào)告[D]. 魏嘉宏. 大連外國(guó)語(yǔ)大學(xué), 2021(02)
- [3]觸屏手機(jī)使用對(duì)享樂(lè)食品和實(shí)用食品購(gòu)買偏好的影響[D]. 胡玉婷. 華中師范大學(xué), 2021(02)
- [4]汽車造型智聯(lián)共感風(fēng)格的研究與設(shè)計(jì)[D]. 甘光勁. 湖南大學(xué), 2020(12)
- [5]基于物聯(lián)網(wǎng)豬舍參數(shù)測(cè)控及環(huán)境適宜度預(yù)測(cè)模型研究[D]. 朱保釧. 江蘇大學(xué), 2020(02)
- [6]移動(dòng)互聯(lián)背景下品牌的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與傳播研究[D]. 李振楠. 鄭州輕工業(yè)大學(xué), 2020(07)
- [7]基于情感交互的社區(qū)坐具設(shè)計(jì)研究[D]. 李璐成. 上海工程技術(shù)大學(xué), 2020(05)
- [8]博物館中數(shù)字展陳的交互設(shè)計(jì)研究[D]. 胡綺. 武漢理工大學(xué), 2020(01)
- [9]基于童趣體驗(yàn)的家具形態(tài)設(shè)計(jì)研究[D]. 石靜山. 天津科技大學(xué), 2019(07)
- [10]基于產(chǎn)品語(yǔ)義學(xué)的互聯(lián)網(wǎng)電動(dòng)車內(nèi)飾造型研究[D]. 濤德. 河北工業(yè)大學(xué), 2018(06)
標(biāo)簽:人機(jī)交互系統(tǒng)論文; 產(chǎn)品概念論文; 智能化技術(shù)論文; 智能家具論文; 語(yǔ)言翻譯論文;