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教你做“文字動畫”

教你做“文字動畫”

一、教你做“文字動畫”(論文文獻綜述)

段會姣[1](2021)在《生活技巧類短視頻內(nèi)容運營策略研究》文中提出媒介技術(shù)的迭代升級,塑造了新的文化形態(tài)和傳播方式。在泛知識、泛生活、泛娛樂內(nèi)容仍為主流的背景下,生活技巧類短視頻作為一個垂直細分領(lǐng)域,頭部達人享有多數(shù)流量與資源,腰、尾部達人曝光及變現(xiàn)渠道明顯不足?!?020短視頻用戶價值研究報告》數(shù)據(jù)顯示,在短視頻用戶喜歡的內(nèi)容類型中,生活技巧/知識科普類(48.1%)排名第一。因此,本文主要選取抖音和快手中的生活技巧類短視頻作為研究對象,通過文獻研究法、內(nèi)容分析法和描述性研究法深入分析其在內(nèi)容定位、內(nèi)容呈現(xiàn)形式及互動與推廣等方面的優(yōu)勢與不足,期望在理論層面為其他生活技巧類短視頻的創(chuàng)作者提供可借鑒的內(nèi)容運營策略。通過觀察研究發(fā)現(xiàn),生活技巧類短視頻在選題上關(guān)注用戶需求,以廚藝美食制作為主,兼顧生活記錄內(nèi)容,情感積極,實用性較強。雖然PUGC模式整體不活躍,但是依托平臺對知識類內(nèi)容的扶持和穩(wěn)定的粉絲群體,生活技巧類短視頻的創(chuàng)作類型漸趨多元化、風格化。其次,在呈現(xiàn)形式上,生活技巧類短視頻對視頻拍攝場地選擇和對拍攝主體日?;顒拥某尸F(xiàn),極大程度的還原了真實的生活場景。利用多種形式的字幕文本、大量的特寫和近景鏡頭、連續(xù)性剪輯手法、同期聲及音樂音效豐富了受眾的視聽體驗。在視頻制作時長、發(fā)布時間方面力求短、平、快的傳播特征,貼合用戶的使用習慣。在內(nèi)容互動與推廣層面,主播打通線上線下平臺與受眾進行全方位互動,部分賬號憑借品牌和“人設(shè)”吸引了大量忠實粉絲,有力發(fā)展了粉絲經(jīng)濟。通過對生活技巧類短視頻內(nèi)容運營的各個環(huán)節(jié)進行分析,總結(jié)出幾點有益于生活技巧類短視頻未來發(fā)展的啟示。應(yīng)主動培訓和吸收專業(yè)人才,成立主播工作室,完善業(yè)務(wù)培訓,強化內(nèi)容科學性。拓寬內(nèi)容選材范疇,創(chuàng)新作品表現(xiàn)方式,增強吸引力和趣味性。完善互動機制,打造傳播矩陣實現(xiàn)內(nèi)容差異化分發(fā),利用粉絲經(jīng)濟更好的服務(wù)于社會公益、實現(xiàn)流量變現(xiàn)。

金山[2](2018)在《視覺隱喻在Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)中的應(yīng)用研究》文中提出本論文通過分析Motion Graphic動畫的發(fā)展趨勢,發(fā)現(xiàn)Motion Graphic動畫普遍存在因追求效率而缺乏創(chuàng)造力與內(nèi)涵的問題。Motion Graphic動畫在運用視覺語言表達語義時,因受眾參與了 Motion Graphic動畫內(nèi)涵的建構(gòu),因此需要將受眾在認知、情感及行為意向等方面的感受納入研究范疇。其中,視覺隱喻是受眾對既有經(jīng)驗和認知在頭腦中形成的印象,是研究視覺表現(xiàn)中語義的重要內(nèi)容。因此,本文為尋找受眾對過敏性皮膚病的視覺隱喻的客體對象,采用語義差異量表法進行研究。從而為過敏性皮膚病的Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)的選材找到科學的依據(jù)。該研究通過受眾對過敏性皮膚病的感受的語匯的收集整理與研究,找到受眾對于這一感覺的視覺隱喻詞匯,通過該詞匯找到匹配的視覺表現(xiàn)素材。論文主要分為五部分,第一部分通過研究背景、分析國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、剖析研究目的、簡述研究內(nèi)容及研究方法等五方面來引出此研究的緣由;第二部分是Motion Graphic動畫的概述,介紹其主要類型、特點、發(fā)展趨勢及普遍存在的問題,文章主要從Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)中的鏡頭組接與場面調(diào)度兩個主要表現(xiàn)力因素展開;第三部分概述視覺隱喻,視覺隱喻具有物理與心理上的相似的特征,再具體分析視覺隱喻在Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)中的應(yīng)用原則、功能作用、優(yōu)勢及應(yīng)注意的一些方面,為視覺隱喻與Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)的結(jié)合提供理論基礎(chǔ);第四部分是文章主要研究的部分,首先基于受眾的心理學ABC態(tài)度模型,運用文獻分析法、訪談法和語義差異量表法來設(shè)計受眾對過敏性皮膚病態(tài)度的語義差異量表,再通過調(diào)查問卷法提取受眾對過敏性皮膚病態(tài)度的語義關(guān)鍵詞,為Motion Graphic動畫《過敏先生》中的鏡頭創(chuàng)作提供一些視覺隱喻上的幫助;第五部分則是依據(jù)這些高分關(guān)鍵詞,對筆者的畢設(shè)短片《過敏先生》進行隱喻意義的視覺化應(yīng)用設(shè)計。本研究使用語義差異量表法探尋視覺隱喻的語義依據(jù),以受眾為主的研究具有一定的普遍性和代表性,得出態(tài)度三成分的語義關(guān)鍵詞,適用于本創(chuàng)作以及有關(guān)過敏性皮膚病主題的視覺隱喻對象的設(shè)立。本論文以此為基礎(chǔ),歸納出受眾在認知、情感和行為意向上的高分關(guān)鍵詞為“危險”、“恐懼”和“拒絕”,得出的關(guān)鍵詞能夠為短片《過敏先生》鏡頭表現(xiàn)中視覺隱喻的運用提供依據(jù),豐富Motion Graphic動畫鏡頭創(chuàng)作的內(nèi)涵。希望能為此類視覺隱喻的應(yīng)用提供有價值的參考,填補視覺隱喻在Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)中應(yīng)用研究的空缺。

鮑方[3](2017)在《自媒體短視頻的影視審美特性研究 ——以Papi醬為例》文中研究指明自媒體短視頻作為一種應(yīng)時代潮流而生的媒體樣式,以獨特的傳播優(yōu)勢和審美特征在眾多媒體形式中脫穎而出,其發(fā)展前景十分樂觀。然而,相關(guān)學術(shù)研究普遍傾向于傳播策略和商業(yè)營銷環(huán)節(jié),創(chuàng)作和審美環(huán)節(jié)的研究嚴重滯后。當下自媒體短視頻,不同程度地存在著內(nèi)容空洞、低級趣味、機械復(fù)制、審美格調(diào)缺失、盲從化、膚淺化、非理性化等弊病。Papi醬的發(fā)展曲線有力地說明:自媒體短視頻的興衰主要取決于作品質(zhì)量本身。在自媒體短視頻從“爆發(fā)式的自由發(fā)展”向“垂直化”、“功能化”過渡的關(guān)鍵時刻,強調(diào)“內(nèi)容為王”,強化審美研究顯得越來越迫切。本文是在經(jīng)典影視審美理論的基礎(chǔ)上,從宏觀評判和案例分析兩個層面歸納自媒體短視頻的影視審美特性,進而提出針對性的創(chuàng)作建議。論文第一章闡明了自媒體短視頻的研究背景和現(xiàn)狀;第二章辨析了相關(guān)概念,并梳理了相關(guān)影視審美理論;第三章在分析行業(yè)背景和創(chuàng)作現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,解析了自媒體短視頻的基本屬性,并結(jié)合多個成功案例,歸納出自媒體短視頻影視審美的一般特性;第四章比較詳細地解析了案例Papi醬的審美特征,并論證了案例的審美特征與影視審美特性的一致性;第五章結(jié)合影視審美特性談創(chuàng)作實踐,從創(chuàng)作理念、創(chuàng)作原則和創(chuàng)作技能三個層面提出了創(chuàng)作建議。本文嘗試性地歸納自媒體短視頻的影視審美特性,旨在揭示自媒體短視頻本應(yīng)有的“善意、創(chuàng)意和詩意”,并為其實踐創(chuàng)作提供一定的審美規(guī)范,以期早日實現(xiàn)在自媒體大潮中“詩意地棲居”這個美好愿景。

謝文柱[4](2009)在《Flash不神秘,手把手教你做課件系列之胸有藍圖,Flash課件整體構(gòu)思實例談》文中提出果果:上期我們通過Flash模板做課件,感受到了制作部分特定題目的快捷,但這只不過是課件制作中的特例而已,許多時候還是要根據(jù)實際需要自己設(shè)計,接下來我們就細致地了解一下Flash課件設(shè)計的整體思路。

高素梅[5](2001)在《你也能做熱門的Flash動畫》文中研究說明 自從網(wǎng)頁動畫流行后,大家對 Flash 的應(yīng)用及其生動的效果就更加興致勃勃了。這款由 Macromedia 公司出版的軟件,目前的最新版本為 Flash5.0。Flash 不但可用來做網(wǎng)頁的開場動畫、互動式的動態(tài)按鈕選單,還能做成有趣的游戲。在此我們以安裝 Flash 和最基本的插入文字、產(chǎn)生文字移動效果以及輸出動畫為例,教你做一個簡單的 Flash 動畫,當你了解 Flash 的使用基礎(chǔ)和基本技巧后,你就可以發(fā)揮自己的創(chuàng)意,做出很酷的動畫網(wǎng)頁了。

宇風多媒體工作室[6](2000)在《教你做“文字動畫”》文中指出 在網(wǎng)上常常會看到一些主頁采用“文字動畫”作為專用圖標,既生動活潑又引人注目。其實,我們也可以自己動手制作“文字動畫”,現(xiàn)以Paint Shop Pro5.0為例簡述制作過程: 1.運行Paint Shop Pro5.0,在調(diào)色板中分別用鼠標點取前后景色,如白色和藍色。 2.在“File”菜單中選擇“New”,在“New Image”對話框中,根據(jù)文字多少字體大小填寫選項,比如做“文字動畫”這四個字可設(shè)計成150×40(Pixels)大小的圖象,背景色選擇“Background Color”,圖象類

曹蕊[7](2021)在《語言類網(wǎng)紅“PAPI醬”短視頻對用戶情緒傾向的影響研究》文中進行了進一步梳理網(wǎng)絡(luò)社交媒體上的優(yōu)勢內(nèi)容、傾向性觀點和情緒不斷匯聚并增勢,成就了一批又一批“網(wǎng)紅”。較之圖文時代的粉絲看重文采和圖片美感,短視頻時代的用戶更關(guān)注短視頻所表達的態(tài)度以及情緒。網(wǎng)紅發(fā)布的短視頻內(nèi)容會得到大規(guī)模網(wǎng)民的點贊、評論和分享,其對用戶情緒的暗示性和感染力極強。一直以來,學者們致力于戲劇影視的用戶情緒傾向理論研究。但目前,在用戶情緒傾向研究領(lǐng)域,已有學者運用人工標記和機器學習等方法,通過訓練大量的線上、線下文本,捕捉到比較全面的情緒類型以及情緒傾向。他們主要著眼于網(wǎng)絡(luò)輿情、網(wǎng)絡(luò)口碑以及微博文本情緒等,鮮少有針對網(wǎng)紅對用戶情緒傾向的影響分析。本文探討語言類網(wǎng)紅的短視頻對用戶情緒傾向的影響,旨在為MCN機構(gòu)以及新媒體營銷行業(yè)提供有跡可循的用戶情緒變化規(guī)律及其引起變化的影響因素。新媒體技術(shù)重塑了用戶的話語權(quán),MCN機構(gòu)可以利用信息形式、主題內(nèi)容、網(wǎng)紅情緒等激發(fā)用戶情緒,從而使網(wǎng)紅短視頻不斷被分享,以此提升網(wǎng)紅的關(guān)注度。首先,本文通過對語言類網(wǎng)紅“papi醬”短視頻的信息形式特征分析發(fā)現(xiàn),網(wǎng)紅短視頻的推送時間、系列視頻、出鏡人、片頭、片尾都可以引發(fā)用戶的情緒傾向。其中推送時間、出鏡人、片頭、片尾負向影響用戶情緒傾向;系列視頻正向影響用戶情緒傾向。同時發(fā)現(xiàn)系列視頻、片頭的影響力遠大于推送時間、出鏡人、片尾的影響力。其次,論文通過語言類網(wǎng)紅“papi醬”短視頻的信息內(nèi)容特征發(fā)現(xiàn),面向?qū)嶓w的主題、面向事件的主題、面向習語的主題都能引發(fā)用戶情緒傾向。其中面向?qū)嶓w的主題、面向習語的主題正向影響用戶情緒傾向;面向事件的主題負向影響用戶情緒傾向。研究還發(fā)現(xiàn),面向?qū)嶓w的主題、面向習語的主題的影響力遠大于面向事件的主題。第三,本文通過對語言類網(wǎng)紅“papi醬”短視頻的信息情緒傾向的研究發(fā)現(xiàn),短視頻的中性情緒和用戶情緒傾向不相關(guān);正向情緒的短視頻、負向情緒的短視頻和用戶情緒傾向相關(guān),且短視頻的正向情緒和用戶的情緒傾向正相關(guān),短視頻的負向情緒和用戶的情緒傾向呈負相關(guān)。但短視頻的正向情緒的影響力小于短視頻的負向情緒。最后,研究發(fā)現(xiàn),根據(jù)影響用戶情緒傾向的程度,短視頻的信息特征排序依次為信息內(nèi)容、信息情緒、信息形式。

李琳[8](2020)在《慢綜藝《向往的生活》傳播研究》文中研究說明2017年初,由湖南衛(wèi)視推出的生活服務(wù)紀實節(jié)目《向往的生活》以其舒緩的節(jié)目內(nèi)容、精致優(yōu)良的節(jié)目制作,在同質(zhì)化綜藝節(jié)目大行其道的背景下成功突圍。節(jié)目中嘉賓們自給自足、悠閑自在的田園生活令無數(shù)人心向往之,超高的收視成績使節(jié)目一躍成為爆款慢綜藝,開啟了國內(nèi)熒屏慢綜藝的新時代。本文從傳播學視角出發(fā),以慢綜藝《向往的生活》為研究對象,探討該節(jié)目的興起與發(fā)展,并采用文獻研究法、個案研究法、問卷調(diào)查法等研究方法對其傳播內(nèi)容、傳播渠道、傳播受眾與效果進行研究,最后對節(jié)目存在的問題進行歸納,并對節(jié)目未來的發(fā)展提出一些參考性的建議。從傳播內(nèi)容看,《向往的生活》確立了“慢生活”的節(jié)目定位,通過田園生活的真實再現(xiàn),多樣情感的集中體現(xiàn),傳統(tǒng)文化的價值傳遞詮釋了每期節(jié)目的主題。同時通過選擇合適的嘉賓展現(xiàn)了人物的立體感、精美視聽語言的運用也為節(jié)目內(nèi)容錦上添花。從傳播渠道看,《向往的生活》充分利用電視平臺、視頻網(wǎng)站、社交平臺的不同優(yōu)勢進行傳播,通過不同平臺的聯(lián)合傳播實現(xiàn)了節(jié)目傳播效果的擴大。在傳播受眾和效果方面,通過對受眾進行基本分析,結(jié)合使用與滿足理論了解受眾觀看節(jié)目的動機和行為,然后從認知、態(tài)度、行為三個層面對節(jié)目的傳播效果加以解讀,進一步探討節(jié)目對受眾產(chǎn)生的傳播效果?!断蛲纳睢冯m然為慢綜藝的發(fā)展注入了一針強心劑,但也存在一些發(fā)展問題:創(chuàng)新能力不足,曾被指責“抄襲”;工作人員干涉多,節(jié)目真實性存疑;傳受互動效果差,無良好互動機制,這些都值得深入思考,因此《向往的生活》需要結(jié)合自身優(yōu)勢,打造當?shù)靥厣?適度人工干預(yù),展示真實生活;合理利用新媒體,增強與受眾互動,以成為更優(yōu)質(zhì)的精品慢綜藝。

姚吟月[9](2020)在《政務(wù)服務(wù)類新媒體編輯實務(wù)——以江蘇水利微信公眾號為例》文中研究表明當前,各行業(yè)政務(wù)服務(wù)新媒體,在推進政務(wù)公開、加強輿論引導(dǎo)、深化媒體融合等方面,發(fā)揮著舉足輕重的作用。江蘇水利微信公眾號運營三年以來,逐漸走出一條"內(nèi)容為王、形式創(chuàng)新、營銷助力"的特色發(fā)展之路。本文從標題制作、選題策劃、形式創(chuàng)新三方面,總結(jié)梳理江蘇水利微信公眾號的編輯實務(wù),著重分析案例傳播實效,并對政務(wù)服務(wù)新媒體編輯工作提出建議。

楊韞,陳鑫,吳芳,卜鑒民[10](2019)在《在青少年心中播下檔案的種子——“檔案伴我成長系列叢書”編寫工作的實踐與思考》文中指出為宣傳普及檔案知識、傳承弘揚歷史文化、助力守護世界文獻遺產(chǎn),蘇州市工商檔案管理中心編寫出版了"檔案伴我成長系列叢書"。文章從實踐者的角度介紹叢書編寫的背景和緣由,闡述叢書主題、內(nèi)容、文字、形式等方面的特色,并對編研過程中所遇到的困難和解決辦法中的創(chuàng)新思路進行分析,最后就檔案編研對世界記憶、檔案部門、蘇州城市以及檔案隊伍建設(shè)等方面的意義進行探討,以期為檔案編研工作提供實踐層面上的參考。

二、教你做“文字動畫”(論文開題報告)

(1)論文研究背景及目的

此處內(nèi)容要求:

首先簡單簡介論文所研究問題的基本概念和背景,再而簡單明了地指出論文所要研究解決的具體問題,并提出你的論文準備的觀點或解決方法。

寫法范例:

本文主要提出一款精簡64位RISC處理器存儲管理單元結(jié)構(gòu)并詳細分析其設(shè)計過程。在該MMU結(jié)構(gòu)中,TLB采用叁個分離的TLB,TLB采用基于內(nèi)容查找的相聯(lián)存儲器并行查找,支持粗粒度為64KB和細粒度為4KB兩種頁面大小,采用多級分層頁表結(jié)構(gòu)映射地址空間,并詳細論述了四級頁表轉(zhuǎn)換過程,TLB結(jié)構(gòu)組織等。該MMU結(jié)構(gòu)將作為該處理器存儲系統(tǒng)實現(xiàn)的一個重要組成部分。

(2)本文研究方法

調(diào)查法:該方法是有目的、有系統(tǒng)的搜集有關(guān)研究對象的具體信息。

觀察法:用自己的感官和輔助工具直接觀察研究對象從而得到有關(guān)信息。

實驗法:通過主支變革、控制研究對象來發(fā)現(xiàn)與確認事物間的因果關(guān)系。

文獻研究法:通過調(diào)查文獻來獲得資料,從而全面的、正確的了解掌握研究方法。

實證研究法:依據(jù)現(xiàn)有的科學理論和實踐的需要提出設(shè)計。

定性分析法:對研究對象進行“質(zhì)”的方面的研究,這個方法需要計算的數(shù)據(jù)較少。

定量分析法:通過具體的數(shù)字,使人們對研究對象的認識進一步精確化。

跨學科研究法:運用多學科的理論、方法和成果從整體上對某一課題進行研究。

功能分析法:這是社會科學用來分析社會現(xiàn)象的一種方法,從某一功能出發(fā)研究多個方面的影響。

模擬法:通過創(chuàng)設(shè)一個與原型相似的模型來間接研究原型某種特性的一種形容方法。

三、教你做“文字動畫”(論文提綱范文)

(1)生活技巧類短視頻內(nèi)容運營策略研究(論文提綱范文)

摘要
abstract
緒論
    一、研究緣起
    二、研究意義
    三、研究綜述
    四、研究方法
    五、研究創(chuàng)新點
第一章 生活技巧類短視頻發(fā)展概述
    1.1 生活技巧類短視頻的概念界定及分類
        1.1.1 生活技巧類短視頻的概念界定
        1.1.2 生活技巧類短視頻的分類
    1.2 生活技巧類短視頻發(fā)展現(xiàn)狀
        1.2.1 類型多樣,受眾廣泛
        1.2.2 貼近生活,實用性強
        1.2.3 短小精悍,接受度高
        1.2.4 細分領(lǐng)域內(nèi)容漸趨同質(zhì)化,渠道間差異不明顯
    1.3 個案分析
        1.3.1 抖音號“方瓊”
        1.3.2 快手號“妙招姐”
第二章 生活技巧類短視頻的內(nèi)容定位分析
    2.1 樣本選取與類目建構(gòu)
        2.1.1 確定生活技巧類短視頻研究平臺
        2.1.2 選擇生活技巧類短視頻研究樣本
        2.1.3 編碼分析與類目說明
    2.2 生活技巧類短視頻的選題特征
        2.2.1 廚藝美食類為主,休閑帶貨類為輔
        2.2.2 關(guān)注生活熱點,引發(fā)正向情感共鳴
    2.3 生活技巧類短視頻的主播分析
        2.3.1 形象靚麗親和,動手能力強
        2.3.2 著裝簡潔大方,生活化
        2.3.3 個性化表達,知識儲備豐富
        2.3.4 PUGC模式整體不活躍,主播業(yè)務(wù)水平參差不齊
第三章 生活技巧類短視頻的呈現(xiàn)形式分析
    3.1 場景打造:動靜結(jié)合還原生活真實,拉近傳受雙方距離
        3.1.1 靜態(tài)場景:多樣化生活場地的選擇
        3.1.2 動態(tài)活動:親緣性日常活動的展示
    3.2 視覺傳達:靈活的編排設(shè)計
        3.2.1 字幕文本:形式多樣,內(nèi)容搶眼
        3.2.2 固定機位:特寫和近景運用最廣
        3.2.3 連續(xù)性剪輯:敘事連續(xù),結(jié)構(gòu)完整
    3.3 聽覺刺激:打造沉浸式體驗
        3.3.1 同期聲:展現(xiàn)生活元素,營造“在場感”
        3.3.2 音樂和音效:烘托氛圍,調(diào)動情緒
    3.4 發(fā)布特征:利用平臺機制,實現(xiàn)個性化推薦
        3.4.1 視頻時長:抖音多集中在1分鐘以內(nèi),快手以2—3分鐘最多
        3.4.2 發(fā)布時間:中午及晚間休閑高峰期為主,貼合用戶使用規(guī)律
        3.4.3 封面選擇向內(nèi)容傾斜,模式化特征明顯
第四章 生活技巧類短視頻的互動推廣分析
    4.1 線上線下聯(lián)動,提高用戶活躍度
        4.1.1 構(gòu)建社群,增強社交屬性
        4.1.2 線下活動,拉近與粉絲距離
    4.2 發(fā)揮“名人效應(yīng)”,發(fā)展粉絲經(jīng)濟
        4.2.1 發(fā)布高質(zhì)量軟廣告,強化粉絲認同
        4.2.2 開通直播帶貨,融入用戶生活
    4.3 賬號整體互動頻率低,用戶維護仍具提升空間
第五章 生活技巧類短視頻內(nèi)容運營策略的特色與建議
    5.1 生活技巧類短視頻內(nèi)容運營特色
        5.1.1 關(guān)聯(lián)用戶生活,新鮮感十足
        5.1.2 情境化敘事,富于知識性
        5.1.3 融合興趣圈,用戶交互能力強
    5.2 生活技巧類短視頻內(nèi)容運營策略的建議
        5.2.1 吸收專業(yè)人才,協(xié)同PUGC共同發(fā)力
        5.2.2 創(chuàng)新視頻表現(xiàn)手法,持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容
        5.2.3 注重品牌和人設(shè)打造,實現(xiàn)內(nèi)容與商業(yè)雙贏
結(jié)語
參考文獻
附錄
致謝
攻讀學位期間取得的研究成果

(2)視覺隱喻在Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)中的應(yīng)用研究(論文提綱范文)

中文摘要
Abstract
第一章 緒論
    1.1 研究背景
    1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
        1.2.1 國內(nèi)研究現(xiàn)狀
        1.2.2 國外研究現(xiàn)狀
    1.3 研究目的與意義
    1.4 研究內(nèi)容
    1.5 研究方法
        1.5.1 文獻分析法
        1.5.2 歸納對比法
        1.5.3 訪談法
        1.5.4 語義差異量表法
        1.5.5 調(diào)查問卷法
第二章 Motion Graphic動畫鏡頭的概述
    2.1 Motion Graphic動畫的概述
        2.1.1 Motion Graphic動畫的主要類型
        2.1.1.1 科普視頻
        2.1.1.2 商業(yè)廣告
        2.1.1.3 實驗短片
        2.1.2 Motion Graphic動畫的特點
    2.2 Motion Graphic動畫的發(fā)展趨勢及普遍存在的問題
    2.3 鏡頭表現(xiàn)在Motion Graphic動畫中的重要性
    2.4 Motion Graphic動畫鏡頭的主要表現(xiàn)力因素
        2.4.1 鏡頭的組接
        2.4.2 場面調(diào)度
第三章 視覺隱喻在Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)中的應(yīng)用分析
    3.1 視覺隱喻的概述
    3.2 視覺隱喻的特征
        3.2.1 物理相似性
        3.2.2 心理相似性
    3.3 視覺隱喻在Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)中的應(yīng)用原則
        3.3.1 從視覺隱喻本身分析
        3.3.1.1 通用性原則
        3.3.1.2 適用性原則
        3.3.2 從Motion Graphic動畫本身的類型上分析
        3.3.3 從創(chuàng)作者的角度分析
        3.3.3.1 創(chuàng)造力與感知度原則
        3.3.3.2 理性認知原則
    3.4 視覺隱喻在Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)中的功能作用
        3.4.1 簡化功能
        3.4.2 美化功能
        3.4.3 情感功能
        3.4.4 認知功能
    3.5 視覺隱喻應(yīng)用在Motion Graphic動畫鏡頭中的優(yōu)勢與應(yīng)注意的方面
        3.5.1 視覺隱喻應(yīng)用在Motion Graphic動畫鏡頭中的優(yōu)勢
        3.5.1.1 有助于理解內(nèi)涵
        3.5.1.2 有助于傳遞情感
        3.5.2 視覺隱喻應(yīng)用在Motion Graphic動畫鏡頭中的應(yīng)注意的方面
        3.5.2.1 混亂受眾意想
        3.5.2.2 挑戰(zhàn)受眾認知
第四章 過敏反應(yīng)感受的視覺隱喻研究
    4.1 研究設(shè)計
        4.1.1 過敏性皮膚病態(tài)度三成分的語義差異量表的語匯獲取
        4.1.2 過敏性皮膚病態(tài)度三成分的語義差異量表的設(shè)計
    4.2 《過敏先生》中過敏性皮膚病態(tài)度的問卷調(diào)查及數(shù)據(jù)分析
        4.2.1 過敏性皮膚病態(tài)度的問卷調(diào)查
        4.2.2 過敏性皮膚病態(tài)度的問卷調(diào)查的信度分析
        4.2.3 過敏性皮膚病態(tài)度的問卷調(diào)查的數(shù)據(jù)分析
第五章 隱喻意義視覺化在《過敏先生》鏡頭表現(xiàn)中的應(yīng)用
    5.1 設(shè)計闡述
        5.1.1 設(shè)計背景
        5.1.2 故事簡述
        5.1.3 設(shè)計定位
        5.1.4 設(shè)計風格
        5.1.5 角色設(shè)計
    5.2 設(shè)計實踐
        5.2.1 視覺隱喻在鏡頭組接方面
        5.2.1.1 過敏長包的視覺隱喻
        5.2.1.2 喜愛蝦的視覺隱喻
        5.2.1.3 咆哮的視覺隱喻
        5.2.2 視覺隱喻在場面調(diào)度方面
        5.2.2.1 拒絕芒果的視覺隱喻
        5.2.2.2 表明季節(jié)的視覺隱喻
        5.2.2.3 過敏原的視覺隱喻
結(jié)論
參考文獻
致謝
個人簡歷、在校期間的研究成果及發(fā)表的學術(shù)論文
附件

(3)自媒體短視頻的影視審美特性研究 ——以Papi醬為例(論文提綱范文)

摘要
Abstract
第一章 緒論
    1.1 研究背景
    1.2 研究現(xiàn)狀
        1.2.1 國外研究現(xiàn)狀
        1.2.2 國內(nèi)研究現(xiàn)狀
    1.3 研究意義
    1.4 研究方法
    1.5 內(nèi)容架構(gòu)
第二章 自媒體短視頻影視審美研究基礎(chǔ)
    2.1 相關(guān)概念辨析
        2.1.1 自媒體
        2.1.2 短視頻
        2.1.3 自媒體短視頻
        2.1.4 影視審美
    2.2 相關(guān)影視審美理論
        2.2.1 影視審美心理學理論
        2.2.2 經(jīng)典影視表演美學觀
        2.2.3 后現(xiàn)代主義影視審美觀
第三章 自媒體短視頻的影視審美特性宏觀分析
    3.1 自媒體短視頻的創(chuàng)作現(xiàn)狀與趨勢分析
        3.1.1 井噴期的爆發(fā)式創(chuàng)作現(xiàn)狀
        3.1.2 分化期的多元化創(chuàng)作趨勢
        3.1.3 “后語境”下的多元化審美趨勢
    3.2 自媒體短視頻的基本屬性與審美特性的關(guān)系
        3.2.1 大眾媒介屬性
        3.2.2 商業(yè)價值屬性
        3.2.3 審美娛樂屬性
    3.3 自媒體短視頻的影視審美一般特性
        3.3.1 作品內(nèi)容美:大眾性與獨特性的辯證統(tǒng)一
        3.3.2 作品形式美:逼真性與假定性的辯證統(tǒng)一
        3.3.3 受眾審美心理:感官沖擊與心靈沖擊的辯證統(tǒng)一
第四章 自媒體短視頻的影視審美特性案例分析
    4.1 案例的選定
        4.1.1 Papi醬及其作品介紹
        4.1.2 Papi醬的影響力
        4.1.3 案例的代表性
    4.2 Papi醬作品的內(nèi)容美之大眾性與獨特性
        4.2.1 大眾性:深諳民意的選題
        4.2.2 獨特性:別具一格的觀點
        4.2.3 辯證統(tǒng)一:深入人心的正能量
    4.3 Papi醬作品的形式美之逼真性與假定性
        4.3.1 逼真性:入木三分的表演式吐槽
        4.3.2 假定性:不事雕琢的妝扮和場景
        4.3.3 辯證統(tǒng)一:嬉笑怒罵中針砭時弊
    4.4 Papi醬受眾審美心理的感官沖擊與心靈沖擊
        4.4.1 感官沖擊:酣暢淋漓的視聽快感
        4.4.2 心靈沖擊:一針見血地辛辣諷刺
        4.4.3 辯證統(tǒng)一:寓莊于諧、寓教于樂
第五章 基于影視審美特性的自媒體短視頻創(chuàng)作建議
    5.1 倡導(dǎo)“審美化”的創(chuàng)作理念
        5.1.1 善意的創(chuàng)作宗旨——人性美
        5.1.2 創(chuàng)意的視頻風格——個性美
        5.1.3 詩意的審美格調(diào)——藝術(shù)美
    5.2 重視影視創(chuàng)作的基本原則
        5.2.1 敘事清晰性
        5.2.2 剪輯流暢性
        5.2.3 風格統(tǒng)一性
    5.3 精于一項短視頻創(chuàng)作技能
        5.3.1 編劇
        5.3.2 表演
        5.3.3 剪輯
第六章 總結(jié)與展望
    6.1 全文總結(jié)
    6.2 研究展望
參考文獻
攻讀碩士學位期間的影視創(chuàng)作情況
附錄 Papi醬作品在微博用戶中的反饋數(shù)據(jù)統(tǒng)計
致謝

(4)Flash不神秘,手把手教你做課件系列之胸有藍圖,Flash課件整體構(gòu)思實例談(論文提綱范文)

基礎(chǔ)篇:準備素材
    文字素材
    圖片素材
    聲音素材
    動畫素材
進階篇:課件的整體設(shè)計

(7)語言類網(wǎng)紅“PAPI醬”短視頻對用戶情緒傾向的影響研究(論文提綱范文)

摘要
ABSTRACT
緒論
    一、研究背景及意義
        (一)研究背景
        (二)研究意義
    二、國內(nèi)外研究綜述
        (一)“PAPI醬”視頻的相關(guān)研究
        (二)“PAPI醬”短視頻特征的研究
        (三)情緒傾向理論的相關(guān)研究
    三、研究方法與創(chuàng)新
        (一)研究方法
        (二)研究創(chuàng)新點
第一章 網(wǎng)紅短視頻的興起及影響
    第一節(jié) 新媒體平臺中網(wǎng)紅的涌現(xiàn)
        一、傳統(tǒng)媒體中名人文化的式微
        二、新媒體技術(shù)賦權(quán)與用戶話語權(quán)的重塑
        三、網(wǎng)紅短視頻的崛起
    第二節(jié) 短視頻用戶的信息偏好與情緒感染
        一、用戶偏好幽默搞笑的信息類型
        二、個體評論情緒的多樣性
        三、群體評論情緒的傾向性
        四、信度檢驗
第二章 網(wǎng)紅短視頻的特征分析
    第一節(jié) 短視頻的信息形式
        一、短視頻的時長
        二、短視頻的標簽
        三、短視頻的節(jié)奏
        四、短視頻的特效字幕
    第二節(jié) 短視頻的主題內(nèi)容
        一、政治時事類短視頻
        二、生活藝術(shù)類短視頻
        三、娛樂休閑類短視頻
        四、知識教育類短視頻
        五、其他類別的短視頻
    第三節(jié) 短視頻的發(fā)布者
        一、發(fā)布者的專業(yè)化程度
        二、發(fā)布者的地域、國籍及文化背景
        三、發(fā)布者的原生賬號和衍生賬號
        四、發(fā)布者之間互動
第三章 “PAPI醬”短視頻的信息形式對用戶情緒傾向的影響
    第一節(jié) 研究問題
    第二節(jié) “PAPI醬”短視頻信息形式的表現(xiàn)特征
        一、短視頻的固定推送時間
        二、系列短視頻
        三、短視頻的出鏡人
        四、短視頻的片頭
        五、短視頻的片尾
    第三節(jié) “PAPI醬”短視頻信息形式對用戶情緒傾向影響的統(tǒng)計分析
        一、短視頻形式的描述性統(tǒng)計分析
        二、短視頻形式和用戶情緒傾向的相關(guān)分析
        三、短視頻形式和用戶情緒傾向的一元回歸分析
        1、短視頻的推送時間和用戶情緒傾向的關(guān)系
        2、系列短視頻和用戶情緒傾向的關(guān)系
        3、短視頻的出鏡人和用戶情緒傾向的關(guān)系
        4、短視頻的片頭和用戶情緒傾向的關(guān)系
        5、短視頻的片尾和用戶情緒傾向的關(guān)系
        四、短視頻形式和用戶情緒傾向的多元回歸分析
        五、本章小結(jié)
第四章 “PAPI醬”短視頻的主題內(nèi)容對用戶情緒傾向的影響
    第一節(jié) 研究問題
    第二節(jié) “PAPI醬”短視頻主題內(nèi)容的表現(xiàn)特征
        一、面向?qū)嶓w主題的短視頻
        二、面向事件主題的短視頻
        三、面向習語主題的短視頻
    第三節(jié) “PAPI醬”短視頻主題內(nèi)容對用戶情緒傾向影響的統(tǒng)計分析
        一、短視頻主題內(nèi)容的描述性統(tǒng)計分析
        二、短視頻主題內(nèi)容和用戶情緒傾向的相關(guān)分析
        三、短視頻主題內(nèi)容和用戶情緒傾向的一元回歸分析
        1、面向?qū)嶓w主題的短視頻和用戶情緒傾向的關(guān)系
        2、面向事件主題的短視頻和用戶情緒傾向的關(guān)系
        3、面向習語主題的短視頻和用戶情緒傾向的關(guān)系
        四、短視頻主題內(nèi)容和用戶情緒傾向的多元回歸分析
        五、本章小結(jié)
第五章 “PAPI醬”短視頻的情緒效價對用戶情緒傾向的影響
    第一節(jié) 研究問題
    第二節(jié) “PAPI醬”短視頻情緒效價的表現(xiàn)特征
        一、正向情緒的短視頻
        二、中性情緒的短視頻
        三、負向情緒的短視頻
    第三節(jié) “PAPI醬”短視頻情緒效價對用戶情緒傾向影響的統(tǒng)計分析
        一、短視頻情緒效價的描述性統(tǒng)計分析
        二、短視頻情緒效價和用戶情緒傾向的相關(guān)分析
        三、短視頻情緒效價和用戶情緒傾向的一元回歸分析
        1、正向情緒的短視頻和用戶情緒傾向的關(guān)系
        2、負向情緒的短視頻和用戶情緒傾向的關(guān)系
        四、短視頻情緒效價和用戶情緒傾向的多元回歸分析
        五、本章小結(jié)
第六章 結(jié)語
    第一節(jié) 討論與分析
    第二節(jié) 研究結(jié)論
    第三節(jié) 研究不足與展望
第七章 短視頻制作與傳播的啟示和建議
    第一節(jié) 短視頻制作的啟示
    第二節(jié) 短視頻傳播的建議
    第三節(jié) 短視頻制作與傳播的反思
參考文獻
附圖和附表清單
附錄
致謝
在校期間的科研成果

(8)慢綜藝《向往的生活》傳播研究(論文提綱范文)

摘要
ABSTRACT
緒論
    (一)研究背景及研究意義
        1.研究背景
        2.研究意義
    (二)文獻綜述
        1.關(guān)于慢綜藝的研究
        2.關(guān)于《向往的生活》節(jié)目研究
    (三)研究方法
        1.文獻研究法
        2.個案研究法
        3.問卷調(diào)查法
    (四)創(chuàng)新之處
        1.研究對象的創(chuàng)新
        2.研究視角的創(chuàng)新
一、慢綜藝《向往的生活》節(jié)目概述
    (一)慢綜藝的概念及發(fā)展現(xiàn)狀
        1.慢綜藝的概念
        2.國內(nèi)慢綜藝節(jié)目的發(fā)展現(xiàn)狀
    (二)《向往的生活》節(jié)目概況及其興起
        1.《向往的生活》節(jié)目概況
        2.《向往的生活》興起的社會動因
二、慢綜藝《向往的生活》傳播內(nèi)容的構(gòu)建
    (一)豐富有趣的主題詮釋展現(xiàn)節(jié)目內(nèi)容
        1.田園生活的真實再現(xiàn)
        2.多樣情感的集中體現(xiàn)
        3.傳統(tǒng)文化的價值傳遞
    (二)契合情景的嘉賓選擇帶來多元看點
        1.固定嘉賓:經(jīng)歷豐富,攜帶故事
        2.飛行嘉賓:彼此熟悉,自帶笑點
    (三)精細優(yōu)良的后期制作提升視聽審美
        1.鏡頭呈現(xiàn):情感流露
        2.字幕動畫:烘托氛圍
        3.音樂特效:增加喜感
三、慢綜藝《向往的生活》的傳播渠道分析
    (一)湖南衛(wèi)視:傳統(tǒng)平臺的收視保障
    (二)視頻網(wǎng)站:芒果TV愛奇藝二次傳播
    (三)社交平臺:微博微信持續(xù)提供話題熱度
        1.微博話題實現(xiàn)捆綁營銷
        2.微信推送增強用戶黏性
四、慢綜藝《向往的生活》受眾與傳播效果
    (一)受眾的基本信息
    (二)受眾的使用動機與收視行為分析
        1.使用動機分析
        2.收視行為分析
    (三)傳播效果分析
        1.認知效果
        2.態(tài)度效果
        3.行為效果
        4.傳播效果總結(jié)
五、慢綜藝《向往的生活》傳播困境與發(fā)展前景
    (一)傳播困境:《向往的生活》的審視與反思
        1.創(chuàng)新能力不足,曾被指責“抄襲”
        2.工作人員干涉多,節(jié)目真實性存疑
        3.傳受互動效果差,無良好互動機制
    (二)傳播展望:《向往的生活》優(yōu)化與發(fā)展
        1.結(jié)合自身優(yōu)勢,打造本地特色
        2.適度人工干預(yù),展示真實生活
        3.合理運用新媒體,增強與受眾互動
結(jié)語
參考文獻
附錄 慢綜藝《向往的生活》傳播效果的問卷調(diào)查
致謝
攻讀學位期間發(fā)表的學術(shù)論文目錄

(10)在青少年心中播下檔案的種子——“檔案伴我成長系列叢書”編寫工作的實踐與思考(論文提綱范文)

一、傳承記憶再出發(fā)
    (一) 蘇州絲綢檔案成為世界記憶
    (二) 世界記憶項目蘇州學術(shù)中心建立
    (三) 世界記憶項目進校園
二、立足編研新視角
    (一) 關(guān)注熱點、緊扣重點, 確定特色主題
    (二) 深挖館藏、凸顯地方, 凝聚特色內(nèi)容
    (三) 字斟句酌、藝術(shù)加工, 形成特色文字
    (四) 突破傳統(tǒng)、融合游戲, 創(chuàng)造特色形式
三、回顧披荊與斬棘
    (一) 個性與共性的統(tǒng)一
    (二) 知識傳播與交流互動的統(tǒng)一
    (三) 獨立編研與多方合作的統(tǒng)一
        1. 多方溝通, 補充完善內(nèi)容
        2. 輾轉(zhuǎn)尋覓, 從“閱讀”到“悅讀”
四、講好檔案+故事
    (一) 講好世界記憶的故事
    (二) 講好檔案部門的故事
    (三) 講好蘇州城市的故事
    (四) 講好我們自己的故事

四、教你做“文字動畫”(論文參考文獻)

  • [1]生活技巧類短視頻內(nèi)容運營策略研究[D]. 段會姣. 河北大學, 2021(02)
  • [2]視覺隱喻在Motion Graphic動畫鏡頭表現(xiàn)中的應(yīng)用研究[D]. 金山. 福州大學, 2018(03)
  • [3]自媒體短視頻的影視審美特性研究 ——以Papi醬為例[D]. 鮑方. 華中師范大學, 2017(02)
  • [4]Flash不神秘,手把手教你做課件系列之胸有藍圖,Flash課件整體構(gòu)思實例談[J]. 謝文柱. 電腦愛好者, 2009(14)
  • [5]你也能做熱門的Flash動畫[J]. 高素梅. 電腦校園, 2001(02)
  • [6]教你做“文字動畫”[J]. 宇風多媒體工作室. 多媒體世界, 2000(01)
  • [7]語言類網(wǎng)紅“PAPI醬”短視頻對用戶情緒傾向的影響研究[D]. 曹蕊. 四川師范大學, 2021(12)
  • [8]慢綜藝《向往的生活》傳播研究[D]. 李琳. 河南大學, 2020(02)
  • [9]政務(wù)服務(wù)類新媒體編輯實務(wù)——以江蘇水利微信公眾號為例[J]. 姚吟月. 文教資料, 2020(01)
  • [10]在青少年心中播下檔案的種子——“檔案伴我成長系列叢書”編寫工作的實踐與思考[J]. 楊韞,陳鑫,吳芳,卜鑒民. 檔案與建設(shè), 2019(06)

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