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電子游戲的利議論文

電子游戲的利議論文

問:如何看待青少年玩電子游戲議論文
  1. 答:關(guān)于電子游戲的議論文就要從它對青少年的不良影響以及可取之處入手,還要加強管理,提升社會的引導(dǎo)作用,下面是一個范例:
    隨著近代科技的不斷進(jìn)步和發(fā)展,電子游戲也應(yīng)運而生。世上的一切都是雙面的,同樣電子游戲也不例外,它就像一把雙刃劍,存在著弊與利。但對我們碰橋青少年中學(xué)生而言,我們應(yīng)正視電子游戲的弊與利。
    電子游戲憑借著動人心魄的畫面和逼真的音效,將我們帶入了一個虛擬的世界里,讓我們沉溺其中,無法自拔。無數(shù)的電子玩家傾倒其中,尤其是自制力差到不能自已的青少年,由于過度的沉溺于電子游戲,造成了不可挽回的后果。
    有相關(guān)報道,天津的一位十三歲的.少年,在網(wǎng)吧連笑兆猛續(xù)玩游戲三十六個小時后,跳樓自殺身亡;臺灣新北市的年僅二十三歲的陸某,在網(wǎng)吧玩一整天游戲后猝死。
    研究調(diào)查表明,長時間沉溺于虛擬的電子游戲世界會對青少年產(chǎn)生大量的負(fù)面影響,不僅會耗費大量的時間、精力和情感,影響學(xué)業(yè),還會使生活沒有規(guī)律。輕者造成飲食不正常、睡眠不足、患上近視、使身體變得虛弱、大腦分泌紊亂等,重者可能導(dǎo)致猝死或休克。
    但電子游戲就真的是百害而無一利嗎?其實不然。我們可以通過電子游戲那華而不實的世界,適當(dāng)?shù)鼐徑庾约簩W(xué)習(xí)和生活上的壓力,讓我們在愉悅的氛圍中開發(fā)智力。如:“瘋狂猜成語”“看圖猜成語”這一類的猜瞎益智游戲,我們可以在玩的過程中緩解學(xué)習(xí)上的壓力。
問:關(guān)于游戲的議論文 怎么寫關(guān)于游戲的議論文
  1. 答:1、電子游戲看法
    2、正文
    現(xiàn)在許許多多的中學(xué)生,在繁忙緊張的學(xué)業(yè)之余,在周末之時,他們總會端起電腦,拿起手機,來玩一場例如《王者榮耀》之類的大型 電子游戲,但是這類電子游戲給人們帶來的是利還是弊呢?
    有一項日本的科學(xué)家的研究表明:電子游戲,也給人們帶來許多精神上的放松和愉悅。對簡臘于青少年來說,玩玩電子游戲,還可以提高他們的智力,提高他們對待新事物的接受能力呢!所以有些同學(xué)就以這個為借口,要向父母提出要求,玩電子游戲,從而沉迷于其中,一發(fā)不可收拾。但是電子游戲也有這么多的好處,那它有沒有弊端呢?
    電子游戲的弊端也是非常之多的。首先,它損壞了人們的視力。其次呢,比如《王者榮耀》這款游戲,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,里面的“荊軻”竟然設(shè)置成了女孩,而真正的歷史卻是絕對不允許這一點的戲弄的!
    歷史本來是嚴(yán)肅的,是人們?nèi)プ鹁吹模⑶铱梢匀闹袑W(xué)習(xí)許多東西,而這樣侮辱的歷史攔簡滑、玷污歷史,改變歷史,這讓游戲的制作,真的是不宜提倡的!
    其實,玩電子游戲也浪費了學(xué)習(xí)的時間。許多中小學(xué)生把大把大把的時間都投入到了游戲中,有害身心健康。而且玩這些游戲浪費大量的幾金錢,他們不僅買許多的裝備,而且還為了虛榮心,“資助”同學(xué)。有這樣一則實例:一個農(nóng)民工的小學(xué)生,竟然用咐拍他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是令人痛心疾首??!
    其實我覺得,玩游戲一定要適度,千萬不能因為過度游戲而放棄了生活,放棄了學(xué)習(xí),放棄了對美好事物的追求。不能只盯著那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時光揮之如水流,一去不復(fù)返!
電子游戲的利議論文
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