国产精品三级AV三级AV三级_日韩AV无码一区二区三区不卡_青青草激情在线久久久免费播放_人妻无码视频免费看

基于GIS的填海區(qū)3D景觀虛擬現(xiàn)實模擬

基于GIS的填海區(qū)3D景觀虛擬現(xiàn)實模擬

一、基于GIS的復(fù)墾區(qū)三維景觀的虛擬現(xiàn)實模擬(論文文獻綜述)

孫麗紅[1](2021)在《基于傾斜攝影測量的廢棄礦山生態(tài)修復(fù)應(yīng)用研究》文中指出經(jīng)濟發(fā)展離不開礦產(chǎn)資源,由于以往礦山開采方式不合理,管理模式粗放混亂等諸多原因,大量遺留的露天廢棄礦山亟待修復(fù)。改善生態(tài)環(huán)境、恢復(fù)自然景觀以及消除地質(zhì)災(zāi)害隱患,優(yōu)化生產(chǎn)、生活和生態(tài)三生空間的布局,促進人與自然和諧共生,實現(xiàn)生態(tài)、社會、經(jīng)濟可持續(xù)發(fā)展是當前一段時期的重要任務(wù)之一。國家和社會各界對露天廢棄礦山的生態(tài)修復(fù)問題日益重視。本文基于傾斜攝影測量技術(shù)為手段獲取云南省祿勸縣某廢棄礦山區(qū)域數(shù)據(jù)。對礦區(qū)進行三維模型構(gòu)建,同時對三維模型成果的精度進行評定;最后對傾斜攝影測量成果及三維模型在礦山生態(tài)修復(fù)中的應(yīng)用展開相關(guān)探討。分析和研究主要涉及以下三方面。(1)闡述了傾斜攝影測量技術(shù)以及建模方式,并與傳統(tǒng)的3ds Max、三維GIS及三維激光掃描等建模技術(shù)進行對比,重點闡述了基于傾斜攝影測量的三維建模相關(guān)技術(shù),并分析了其優(yōu)勢。(2)以云南省祿勸縣某廢棄礦山生態(tài)修復(fù)項目為例,以項目中的某個工程治理礦區(qū)圖斑為研究區(qū),從礦區(qū)數(shù)據(jù)獲取、基于Context Capture Center軟件礦區(qū)三維模型構(gòu)建等方面進行詳細介紹。對構(gòu)建的三維模型的空三、整體模型及模型幾何精度進行評定,并與傳統(tǒng)測量技術(shù)在效率、方法及成果資料方面進行對比分析。驗證了基于傾斜攝影測量成果及三維模型能夠滿足礦山生態(tài)修復(fù)工作需求。(3)結(jié)合項目需求,論證了傾斜攝影測量成果DOM、DSM及礦區(qū)三維模型能夠方便地應(yīng)用于地形圖的繪制,進行礦山生態(tài)修復(fù)規(guī)劃設(shè)計方案擬定、后期施工、評估及監(jiān)測等諸多方面,結(jié)合Skyline軟件實現(xiàn)生態(tài)修復(fù)后三維效果圖可視化展示。

肖建敏[2](2020)在《礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)》文中進行了進一步梳理伴隨著高強度的鐵礦區(qū)資源開發(fā)利用過程,長期過度開采過程會造成礦區(qū)土地受損和礦區(qū)景觀破壞,這種變化是礦區(qū)資源的開采過程對區(qū)域生態(tài)系統(tǒng)影響的綜合反映。為了更加直觀地反應(yīng)礦區(qū)景觀及生態(tài)變化,可以通過三維虛擬仿真技術(shù)對礦區(qū)景觀規(guī)劃結(jié)果進行預(yù)覽,對礦區(qū)景觀格局進行二維規(guī)劃及三維場景搭建,構(gòu)建礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng),并從以下幾方面進行研究:1)設(shè)計了景觀生態(tài)等級評價體系,確定影響礦區(qū)景觀生態(tài)等級的影響因子,并劃定六個礦區(qū)等級,提出了景觀生態(tài)等級評定方法,并最終實現(xiàn)評價體系的完整構(gòu)建。2)研究景觀規(guī)劃分析、景觀生態(tài)等級評價體系與GIS系統(tǒng)的結(jié)合方式,研究在GIS系統(tǒng)下實現(xiàn)景觀規(guī)劃分析的方法以及景觀生態(tài)等級自評價。3)設(shè)計了景觀格局模擬原型系統(tǒng)。系統(tǒng)以C#作為開發(fā)語言,ArcEngine作為GIS功能核心開發(fā)庫,以SceneControl作為三維景觀展示庫,在Visual Studio平臺開發(fā)實現(xiàn)C/S架構(gòu)系統(tǒng)。系統(tǒng)除了具備基礎(chǔ)的GIS數(shù)據(jù)管理功能外,實現(xiàn)了景觀分析、景觀格局生態(tài)等級自評價,并實現(xiàn)了三維景觀在系統(tǒng)中的展示。最終以唐山某礦區(qū)作為研究對象在系統(tǒng)上進行模擬,分析得到2000~2015年景觀各要素相轉(zhuǎn)移軌跡特征及景觀類型變化情況,并通過景觀生態(tài)等級評價模塊評定礦區(qū)等級為VI級,需要進行重新規(guī)劃,并利用該系統(tǒng)對研究礦區(qū)進行了二維景觀規(guī)劃,實現(xiàn)景觀方案在三維場景生成與模擬。圖50幅;表8個;參90篇。

郭東赫[3](2020)在《露天采石礦的時序景觀規(guī)劃設(shè)計研究》文中研究指明關(guān)注生態(tài)文明建設(shè)是礦業(yè)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵一步,長期以來我們對風景旅游地發(fā)展的規(guī)律性缺乏足夠的研究和認識,難以有效把握旅游景點建設(shè)的時序和客觀效果。目前國內(nèi)外鮮有對礦山棕地進行整體性、系統(tǒng)性的再生規(guī)劃研究設(shè)計案例。且礦區(qū)具有鮮明獨特的景觀空間特征,充分挖掘利用其中的經(jīng)濟價值和文化內(nèi)涵,對礦山棕地進行整體性、系統(tǒng)性的再生規(guī)劃研究,使礦山開采、修復(fù)、開發(fā)同步進行,進一步實現(xiàn)礦山的科學(xué)開采和轉(zhuǎn)型升級,達到資源開采與環(huán)境保護的雙贏。探索景觀設(shè)計視角下的礦區(qū)棕地修復(fù)與利用規(guī)劃理論,實現(xiàn)礦區(qū)及所在城市的產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型與可持續(xù)發(fā)展。為此,本研究綜合多因子評價與分析,運用GIS在資源調(diào)查期間建成的數(shù)據(jù)庫,借助其強大的儲存和計算功能,進一步實現(xiàn)預(yù)期所希望達到的整體性與系統(tǒng)性。然后對不同時段場地的發(fā)展驅(qū)動力進行與時序設(shè)計相關(guān)的方法與評價。從時間維度應(yīng)用探討露天采石礦中開采與開發(fā)的時序評價指標體系、模型和方法。按照近期開發(fā)、中期開發(fā)和遠期開發(fā)3個大階段,利用時序確定該系統(tǒng)的再生。為同類型露天采石礦彈性開采與開發(fā)時序構(gòu)建初步評價體系。探索景觀設(shè)計視角下的礦區(qū)棕地修復(fù)與再利用規(guī)劃理論,實現(xiàn)綠色礦山開采,開發(fā),修復(fù)同步進行,能夠進一步實現(xiàn)礦區(qū)及所在城市的產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型與可持續(xù)發(fā)展,以第二產(chǎn)業(yè)帶動第三產(chǎn)業(yè),為實現(xiàn)礦山的科學(xué)開采和轉(zhuǎn)型升級做出新的貢獻,以更好地適應(yīng)我國經(jīng)濟新常態(tài)。

陳煒吉[4](2020)在《基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的元胞自動機對路域土地利用變化動態(tài)模擬》文中認為土地利用變化一直是各國研究的熱點領(lǐng)域。路域土地利用變化研究對于路域生態(tài)環(huán)境保護、路域土地資源可持續(xù)利用以及優(yōu)化道路選線有重要指導(dǎo)意義和實用價值。論文立足于路域土地利用變化的分析與模型模擬,選取綦萬高速路域2km范圍作為研究區(qū),對路域土地利用現(xiàn)狀、路域土地利用變化驅(qū)動因子、路域土地變化模擬模型進行研究。首先通過網(wǎng)絡(luò)爬蟲采集綦萬高速道路中線經(jīng)緯度坐標;然后對2008、2013、2018年的Landsat影像進行裁剪分類等處理,獲得路域三期土地利用現(xiàn)狀圖;接著根據(jù)解譯的土地利用分類數(shù)據(jù),對土地利用進行現(xiàn)狀和變化分析。對于土地利用變化的原因,選取8個社會經(jīng)濟因子和5個地理環(huán)境驅(qū)動因子,分別采用隨機森林法和Logistic回歸法對路域土地利用變化的驅(qū)動因子進行分析;最后根據(jù)現(xiàn)狀及變化分析結(jié)果,建立綦萬高速路域土地利用變化ANN-CA(Artificial Neural Networks-Cellular Automata)模型,對路域土地利用變化進行預(yù)測,并對模型預(yù)測結(jié)果進行動態(tài)模擬。論文取得研究結(jié)論如下:(1)對綦萬高速路域2008-2018年土地利用現(xiàn)狀變化進行分析。通過對土地利用轉(zhuǎn)移矩陣的計算,得到綦萬高速路域近10年間變化最明顯的是建設(shè)用地、林地和其他土地,主要原因是綦萬高速建設(shè)及運營使周圍建設(shè)用地增加,相對應(yīng)占用了林地及其他土地。對耕地及水域進行保護,而使這兩類土地變化較小。(2)對綦萬高速路域2008-2018年景觀格局進行探討。選取景觀類型面積及密度指數(shù)、邊緣與形狀指數(shù)、景觀多樣性指數(shù)分析,得到綦萬高速路域景觀分布均勻,景觀異質(zhì)性改善,整體分布簡單合理,但景觀整體多樣性增加,破碎化程度加深,區(qū)域景觀抗干擾能力有一定下降。主要原因是綦萬高速修建后分割了路域沿途景觀,人為因素對景觀干擾較大,但隨著時間推移,路域景觀規(guī)劃朝著合理的方向發(fā)展,因此景觀分布也較之前合理。(3)對綦萬高速路域土地利用變化的驅(qū)動因子分析。分別從社會經(jīng)濟和地理環(huán)境兩方面進行探討,結(jié)果表明:社會經(jīng)濟方面居民人均可支配收入是驅(qū)動建設(shè)用地變化主要因素;而地理環(huán)境方面受距綦萬高速的距離>距河流的距離>距居住區(qū)中心的距離>坡度>高程這樣的順序來驅(qū)動建設(shè)用地、耕地、林地、其他土地變化,因水域變化極小而將其忽略。(4)論文通過構(gòu)建ANN-CA模型對2023年綦萬高速路域土地利用變化情況進行模擬預(yù)測。該模型標準Kappa系數(shù)是0.7534,能夠基本實現(xiàn)路域土地利用情況模擬。2023年模擬結(jié)果如下:建設(shè)用地、耕地、水域、其他土地的面積均有小幅的增加,林地存在一定的減少。景觀格局分布更均勻,破碎度降低,但不足的是人為活動對景觀格局影響程度在不斷加深。

李佳偉[5](2019)在《三維城市空間一體化集成建模技術(shù)研究》文中提出總體而言,當前三維城市空間建模大多單偏向?qū)Φ乩砜臻g對象可視化方法的研究與3DGIS平臺的建立,或是單從補充和擴展傳統(tǒng)二維地質(zhì)信息表達以提升城市地質(zhì)調(diào)查成果這方面對城市地學(xué)空間中地質(zhì)體及地質(zhì)現(xiàn)象進行三維模擬與分析,鮮有針對城市整體空間做一體化研究與應(yīng)用。部分學(xué)者基于城市地質(zhì)環(huán)境的重要性在空間一體化建模和數(shù)據(jù)庫模型等領(lǐng)域做了大量研究,但它們?nèi)圆荒芎芎玫亟鉀Q大范圍復(fù)雜地質(zhì)結(jié)構(gòu)模型的快速構(gòu)建和多源異構(gòu)模型數(shù)據(jù)的一體化表達與分析。針對這一問題,本文面向城市地質(zhì)調(diào)查工作,提出一種顧及城市地質(zhì)結(jié)構(gòu)的三維城市空間一體化集成建模技術(shù),使城市空間建模工作既注重地上規(guī)劃建設(shè)的合理性、美觀性,又充分考慮地下地質(zhì)結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性和安全性。以城市地表為界將空間劃分為地理和地學(xué)空間,地理空間三維建模的重點是針對不同對象研究了建模方法的選取、模型優(yōu)化以及地物與地形匹配技術(shù);地學(xué)空間建模部分重點研究了如何運用行業(yè)領(lǐng)先建模技術(shù)高效、合理地完成多元地質(zhì)數(shù)據(jù)融合下的三維城市地質(zhì)建模,并以地質(zhì)建模中構(gòu)造建模為重點,總結(jié)了城市構(gòu)造建模的技術(shù)方法與流程;空間模型一體化集成方面,重點研究了多源異構(gòu)模型數(shù)據(jù)間有機組合的方式,將地質(zhì)模型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為三維地理信息平臺通用的標準格式,最終實現(xiàn)了城市空間一體化集成并使用了相關(guān)分析工具做一體化分析及應(yīng)用。本文取得的主要研究成果包括以下幾個方面:1)對當前三維城市景觀建模技術(shù)方法進行研究比較,選擇適當?shù)慕7椒ㄍ瓿闪说乩砜臻g中建筑物、道路及附屬設(shè)施的三維重建;2)使用高程采樣點數(shù)據(jù)基于TIN模型對城市三維地表進行構(gòu)建,并通過紋理映射技術(shù)疊加同范圍正射影像完成了地表實體模型的創(chuàng)建;3)引入地物對地形的影響。研究了顧及地形的三維場景構(gòu)建關(guān)鍵技術(shù),并根據(jù)地物特征線對地形進行了重構(gòu),實現(xiàn)了建筑物和道路與地形無縫貼合;4)在城市地質(zhì)建模方面,研究了應(yīng)用油氣藏專業(yè)建模平臺SKUA-GOCAD對城市大地構(gòu)造進行三維建模的核心方法與流程,將其半智能化的工作流建模模式應(yīng)用到城市地質(zhì)領(lǐng)域;5)模型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換方面,分析了Model3d數(shù)據(jù)的組織結(jié)構(gòu)并與三維地質(zhì)模型數(shù)據(jù)交換格式Geo3DML主要模塊進行了對比,通過試驗確立了兩者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的對應(yīng)關(guān)系,并利用讀寫操作完成了Model3d數(shù)據(jù)向Geo3DML格式的轉(zhuǎn)換;6)使用MapGIS 10平臺對城市空間場景進行一體化集成顯示和組織管理,并利用分析工具對三維場景進行相關(guān)空間分析。本文創(chuàng)新點主要體現(xiàn)在:使用SKUA-GOCAD平臺解決城市大范圍復(fù)雜地質(zhì)結(jié)構(gòu)模型的快速構(gòu)建并通過Geo3DML標準格式對Model3d模型進行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,彌補了當前3DGIS平臺在解決城市地質(zhì)建模方面的不足。試驗區(qū)應(yīng)用結(jié)果表明,該方法具有一定的實用性和可推廣性。

梁瑞娜[6](2019)在《沉浸式VR微課的設(shè)計與應(yīng)用研究》文中研究表明在信息技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,教育理念、教育方法與教育技術(shù)也在不斷更新。情境教學(xué)法作為一種契合建構(gòu)主義知識生成觀的教學(xué)方法,在具體知識教學(xué)中表現(xiàn)出較極大的優(yōu)勢。虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)作為一種新型的教學(xué)媒體技術(shù),在感官模擬、場景構(gòu)建以及人機交互方面具有明顯的優(yōu)勢,為情景化教學(xué)提供了很大的技術(shù)支持。2017年作為虛擬現(xiàn)實元年,也標志著虛擬現(xiàn)實逐漸走向成熟。經(jīng)歷了兩年的技術(shù)發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的紅利期已經(jīng)來臨。如何把握時機,挖掘虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域中的資源寶藏,將教育從視聽媒體時代推進全媒體時代,是虛擬現(xiàn)實技術(shù)教育應(yīng)用研究者的任務(wù)。本研究主要完成了以下工作:(1)通過內(nèi)容分析法,分析了虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到微課教學(xué)中的可行性。通過歸納總結(jié),對五類微課的物理環(huán)境、學(xué)習(xí)者支持進行了對比分析,認為沉浸式VR微課在具體知識教學(xué)中具有極高的應(yīng)用價值。通過分析社會背景下學(xué)習(xí)的流行性方式,認為基于移動端的沉浸式VR微課符合泛在學(xué)習(xí)時代的學(xué)習(xí)理念。(2)通過歸納總結(jié),從VR技術(shù)的31特征角度分析沉浸式VR微課對學(xué)習(xí)的影響因素。結(jié)合筆者的設(shè)計及開發(fā)經(jīng)驗,本文總結(jié)歸納了沉浸式VR微課的特殊設(shè)計原則與開發(fā)原則。(3)采用模型法,設(shè)計了沉浸式VR微課的過程開發(fā)模型,并以沉浸式VR單播微課與沉浸式VR交互微課兩個分支,詳細解讀了各微課過程開發(fā)模型的階段任務(wù)。在制作流程的最后階段,采用自我報告度量與客戶滿意度兩個指標進行訪談,對微課的質(zhì)量實施評價,兩個微課的總體質(zhì)量水平合格,同時發(fā)現(xiàn)了一些問題,根據(jù)這些問題對VR微課進一步優(yōu)化。(4)采用實驗法與訪談法,以知識的呈現(xiàn)方式作為自變量,以學(xué)生的積極情緒、知識保持率、認知負荷作為因變量,研究沉浸式VR微課對學(xué)生學(xué)習(xí)的影響。經(jīng)過實驗研究發(fā)現(xiàn),沉浸式VR微課在學(xué)生情緒引導(dǎo)、知識保持方面具有極高的應(yīng)用價值,同時,相對于視頻觀看的學(xué)習(xí)方式,基于“手機+VR眼鏡”的虛擬現(xiàn)實體驗方式會增加學(xué)生的認知負荷。之后,本文對實驗的結(jié)果進行了分析與討論,并對實驗的局限進行了分析,同時對VR微課的實驗研究做了一些設(shè)想與展望。

梁瑞娜[7](2018)在《國內(nèi)教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的可視化分析》文中認為虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)作為一門體驗式技術(shù),以其獨特的沉浸式和交互性特點,為創(chuàng)建教學(xué)情境提供了豐富的應(yīng)用條件,極大地改變了學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。如何將虛擬現(xiàn)實技術(shù)和教育教學(xué)相結(jié)合,已經(jīng)成為研究者關(guān)注的熱點。以中國知網(wǎng)CNKI數(shù)據(jù)庫作為數(shù)據(jù)來源,利用Citespace軟件繪制文獻科學(xué)圖譜并研讀關(guān)鍵文獻,解析虛擬現(xiàn)實技術(shù)在國內(nèi)教育領(lǐng)域中的研究熱點、研究主題與研究范式。

種俊宇[8](2018)在《三維激光掃描精細建模與真實感紋理映射研究》文中指出隨著近幾年數(shù)字城市、逆向工程等多領(lǐng)域?qū)θS可視化的要求越來越高,三維激光掃描技術(shù)作為測繪行業(yè)革命性的新技術(shù)在不斷成熟,成本不斷降低,利用三維激光掃描儀對復(fù)雜的實體或?qū)嵕斑M行三維點云數(shù)據(jù)的采集,并通過對點云數(shù)據(jù)的處理和分析,完成測繪數(shù)字產(chǎn)品生產(chǎn)、特征提取及三維模型重建等應(yīng)用越來越成熟且應(yīng)用前景廣闊。三維激光技術(shù)連同傾斜攝影測量技術(shù),已經(jīng)成為三維景觀重建中的重要手段和研究熱點,和傳統(tǒng)軟件建模方法一并成為構(gòu)造照片級真實感(Photo-Realistic)的三維模型的重要途徑,逐漸滿足了三維虛擬場景模擬、城市的三維可視化等多領(lǐng)域?qū)哂姓掌壵鎸嵏腥S模型的強烈需求。論文研究首先借助多種技術(shù)手段完成對維建筑模型的三維重建,客觀對比分析各種方案的應(yīng)用優(yōu)勢及不足;其次通過多種方案完成三維點云模型與二維紋理影像配準融合實現(xiàn)對紋理映射,重建出具有照片級真實感的三維模型。通過設(shè)計實驗并結(jié)合案例討論其在工程應(yīng)用的可行性及廣闊的應(yīng)用前景,論文研究對三維激光掃描的應(yīng)用和真實感三維場景的發(fā)展及進步方面具有非常積極的作用。論文主要工作包括:(1)論述些年三維激光掃描技術(shù)的原理、數(shù)據(jù)特點、數(shù)據(jù)處理和應(yīng)用與研究現(xiàn)狀,介紹中海達地面激光掃描儀以及系列數(shù)據(jù)處理軟件從方案設(shè)計、數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理、三維建模、數(shù)字線劃圖等數(shù)據(jù)成果生產(chǎn)的全工作流程。并結(jié)合實際案例數(shù)據(jù)驗證三維激光在多工程應(yīng)用領(lǐng)域的可行性及獨特優(yōu)勢;(2)結(jié)合“創(chuàng)造太陽”點云建模實驗、傾斜攝影測量三維建模實驗、傳統(tǒng)建模軟件建筑三維重建實驗,對多種三維建模方案從數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)成果的效率、成本、精度等多維度客觀的對比分析,針對各種技術(shù)的技術(shù)特點,對其應(yīng)用現(xiàn)狀及應(yīng)用前景總結(jié)分析;(3)介紹了二維全景像片與激光強度全景影像匹配的原理與方法,基于共線方程模型,利用同名特征點的配準完成了紋理融合實驗,并對融合結(jié)果進行分析。利用掃描儀器集成的相機,在進行相機標定后,利用一種改進丹麥法的選權(quán)迭代的算法完成點云與紋理自動融合實驗。對兩種方法處理過的配準效果與精度對比分析。對三維重建的模型進行圖像紋理映射實驗生成紋理逼真的三維模型.對如上的實驗結(jié)果客觀分析,探討了三維激光掃描技術(shù)現(xiàn)勢性的紋解決方案,并對未來的技術(shù)發(fā)展和改進提出了展望。

楊敏,汪云甲,余接情,郭廣禮,馬昌忠[9](2016)在《礦山測量虛擬仿真實驗教學(xué)中心建設(shè)的創(chuàng)新與探索》文中指出礦山測量虛擬仿真實驗教學(xué)中心:構(gòu)建了測繪工程等行業(yè)特色專業(yè)"統(tǒng)一平臺、分項虛擬、分階段培養(yǎng)、多層次提升、全覆蓋培訓(xùn)、虛實結(jié)合、全方位共享"的虛擬仿真實驗教學(xué)體系;開發(fā)了基于云服務(wù)、信息化平臺下的測繪類系列課程虛實互補的實驗教學(xué)系統(tǒng);建成了一支教學(xué)理念先進、學(xué)術(shù)水平高、教學(xué)科研能力強的高素質(zhì)實驗教學(xué)隊伍;形成了安全、可靠、直觀和經(jīng)濟的實驗教學(xué)平臺,破解了實驗教學(xué)和技能訓(xùn)練難題;從教學(xué)資源的開發(fā)、共享等方面,探索了礦山測量虛擬仿真實驗教學(xué)中心"四位一體"建設(shè)模式,形成了建設(shè)特色,提供了成功示范。

岑曉騰[10](2016)在《土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的關(guān)聯(lián)分析及優(yōu)化研究 ——以杭州灣南岸區(qū)域為例》文中指出生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)是人類賴以生存和發(fā)展的環(huán)境條件和效用,人類通過從生態(tài)系統(tǒng)獲取收益以不斷地滿足和提高自身福祉。然而隨著人口急劇增加,工業(yè)化和城市化加速,人類活動對自然生態(tài)系統(tǒng)造成了巨大損害,出現(xiàn)的一系列生態(tài)問題已成為人類在現(xiàn)代化進程中必須面對的世界性難題。改革開放以來,我國在社會經(jīng)濟方面取得了巨大成就,但同時面臨著生態(tài)資源約束趨緊,環(huán)境污染嚴重,生態(tài)系統(tǒng)退化等一系列矛盾,已成為國家可持續(xù)發(fā)展的重大瓶頸。土地可持續(xù)利用的本質(zhì)目的是實現(xiàn)生態(tài)系統(tǒng)與經(jīng)濟社會系統(tǒng)的可持續(xù)發(fā)展。因此,通過研究土地利用景觀格局和生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值,有助于理解兩者之間的關(guān)聯(lián)機制,并為促進社會、經(jīng)濟、生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展提供科學(xué)的理論支撐,為政策制定者提供合理有效的決策依據(jù)。本文以土地利用景觀格局為研究切入點,采用景觀格局指數(shù)法對所選研究區(qū)的土地利用景觀格局進行分析;采用直接市場法與替代市場法對區(qū)域內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值進行評估;采用相關(guān)分析,灰色關(guān)聯(lián)分析和冗余分析(RDA)對兩者之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系做定量分析;通過構(gòu)建“土地利用景觀格局——生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值”綜合分析框架,促進理解兩者之間的傳導(dǎo)和作用機制,并提出相應(yīng)的優(yōu)化策略。本文主要研究內(nèi)容和結(jié)論如下:(1)以遙感影像數(shù)據(jù)作為源數(shù)據(jù),從土地利用景觀類型的數(shù)量結(jié)構(gòu)和景觀格局的空間配置兩方面對研究區(qū)內(nèi)的景觀格局演變進行分析。采用土地轉(zhuǎn)移矩陣、土地利用動態(tài)度等方法分析土地利用景觀要素的結(jié)構(gòu)特征;采用景觀格局指數(shù)法,選取景觀水平和斑塊類型水平上的兩組指數(shù)對景觀格局進行分析。研究表明:研究區(qū)在21年間內(nèi)發(fā)生了較為劇烈的城市化現(xiàn)象,城市景觀主要來自于農(nóng)業(yè)景觀的轉(zhuǎn)入,同時有一定規(guī)模的建設(shè)景觀和林業(yè)景觀復(fù)墾為農(nóng)業(yè)景觀。景觀水平上的景觀格局呈現(xiàn)破碎度加劇、豐富度多元化、斑塊形狀復(fù)雜化、斑塊團聚程度下降且分散化的趨勢。農(nóng)業(yè)和建設(shè)景觀呈破碎化加劇,前者斑塊形狀區(qū)域規(guī)則,后者趨于不規(guī)則;建設(shè)和水體鄰近度下降,農(nóng)業(yè)鄰近度穩(wěn)中有升,林業(yè)鄰近度處于波動狀態(tài);水體、林業(yè)和建設(shè)景觀的斑塊分散度上升,農(nóng)業(yè)景觀呈下降。(2)對研究區(qū)內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)進行分類,并對1993-2013年間的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)生產(chǎn)總值進行核算。首先核算生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)品和服務(wù)的功能量,其次采用直接市場法和替代市場法確定各類產(chǎn)品和服務(wù)的價格,最后對各類型的服務(wù)價值進行匯總。研究表明:供給服務(wù)和調(diào)節(jié)服務(wù)為研究區(qū)內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的主要貢獻;區(qū)域內(nèi)總價值、單位面積服務(wù)價值、供給服務(wù)價值和文化服務(wù)價值總體呈上升趨勢,調(diào)節(jié)服務(wù)價值保持穩(wěn)定;各類服務(wù)價值在空間上滿足由中心城區(qū)向外圍區(qū)縣逐漸增加的特征。(3)采用相關(guān)分析、灰色關(guān)聯(lián)分析和冗余分析(RDA)對景觀指數(shù)和生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值進行分析。研究表明:景觀指數(shù)間有著廣泛而復(fù)雜的聯(lián)系,存在著一定的相關(guān)性;各類生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)之間存在著非線性復(fù)雜關(guān)系,且具有權(quán)衡/協(xié)同作用;景觀豐富度、破碎度和分散度的提高有利于提升整體服務(wù)價值;林業(yè)景觀分散度、農(nóng)業(yè)和水體景觀破碎度是關(guān)鍵性指標,林業(yè)、建設(shè)和水體斑塊形狀的復(fù)雜度也是重要指標,與多種類型生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值有較大關(guān)聯(lián)度;林業(yè)景觀格局的不同指標對生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的變化起關(guān)鍵性作用;各景觀指數(shù)對各類型服務(wù)價值的作用機制有較大差異,供給服務(wù)、氣體調(diào)節(jié)、氣候調(diào)節(jié)、廢物處理、防護功能和文化服務(wù)價值這一組價值與水源涵養(yǎng)和土壤保持服務(wù)價值之間存在權(quán)衡作用。(4)通過構(gòu)建土地利用景觀格局——生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值綜合分析框架,對兩者的影響和反饋機制進行探討。研究表明,土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值之間存在著非線性的復(fù)雜動態(tài)關(guān)聯(lián)關(guān)系;土地利用系統(tǒng)對生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的空間異質(zhì)性、多樣性和穩(wěn)定性產(chǎn)生影響;生態(tài)系統(tǒng)對土地利用景觀格局的反饋表現(xiàn)在環(huán)境影響、經(jīng)濟影響、社會影響和服務(wù)價值供給/需求異質(zhì)性影響。(5)以生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值提升為目標,提出土地利用工程優(yōu)化和景觀格局空間配置優(yōu)化策略。土地利用工程優(yōu)化通過改變土地利用結(jié)構(gòu)和性狀來提高并優(yōu)化生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)的供給和質(zhì)量;對景觀格局斑塊、廊道和基質(zhì)的調(diào)整可以促進景觀格局的空間配置的優(yōu)化,從而提升景觀連通性,促進生態(tài)系統(tǒng)物質(zhì)、能量和信息流的交換,提高相應(yīng)的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值。

二、基于GIS的復(fù)墾區(qū)三維景觀的虛擬現(xiàn)實模擬(論文開題報告)

(1)論文研究背景及目的

此處內(nèi)容要求:

首先簡單簡介論文所研究問題的基本概念和背景,再而簡單明了地指出論文所要研究解決的具體問題,并提出你的論文準備的觀點或解決方法。

寫法范例:

本文主要提出一款精簡64位RISC處理器存儲管理單元結(jié)構(gòu)并詳細分析其設(shè)計過程。在該MMU結(jié)構(gòu)中,TLB采用叁個分離的TLB,TLB采用基于內(nèi)容查找的相聯(lián)存儲器并行查找,支持粗粒度為64KB和細粒度為4KB兩種頁面大小,采用多級分層頁表結(jié)構(gòu)映射地址空間,并詳細論述了四級頁表轉(zhuǎn)換過程,TLB結(jié)構(gòu)組織等。該MMU結(jié)構(gòu)將作為該處理器存儲系統(tǒng)實現(xiàn)的一個重要組成部分。

(2)本文研究方法

調(diào)查法:該方法是有目的、有系統(tǒng)的搜集有關(guān)研究對象的具體信息。

觀察法:用自己的感官和輔助工具直接觀察研究對象從而得到有關(guān)信息。

實驗法:通過主支變革、控制研究對象來發(fā)現(xiàn)與確認事物間的因果關(guān)系。

文獻研究法:通過調(diào)查文獻來獲得資料,從而全面的、正確的了解掌握研究方法。

實證研究法:依據(jù)現(xiàn)有的科學(xué)理論和實踐的需要提出設(shè)計。

定性分析法:對研究對象進行“質(zhì)”的方面的研究,這個方法需要計算的數(shù)據(jù)較少。

定量分析法:通過具體的數(shù)字,使人們對研究對象的認識進一步精確化。

跨學(xué)科研究法:運用多學(xué)科的理論、方法和成果從整體上對某一課題進行研究。

功能分析法:這是社會科學(xué)用來分析社會現(xiàn)象的一種方法,從某一功能出發(fā)研究多個方面的影響。

模擬法:通過創(chuàng)設(shè)一個與原型相似的模型來間接研究原型某種特性的一種形容方法。

三、基于GIS的復(fù)墾區(qū)三維景觀的虛擬現(xiàn)實模擬(論文提綱范文)

(1)基于傾斜攝影測量的廢棄礦山生態(tài)修復(fù)應(yīng)用研究(論文提綱范文)

摘要
Abstract
第一章 緒論
    1.1 研究背景及意義
    1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
        1.2.1 國內(nèi)外礦山生態(tài)修復(fù)的研究現(xiàn)狀
        1.2.2 國內(nèi)外礦山傾斜攝影測量技術(shù)的研究現(xiàn)狀
    1.3 研究內(nèi)容及方法
        1.3.1 研究內(nèi)容
        1.3.2 研究方法
    1.4 技術(shù)路線
    1.5 論文結(jié)構(gòu)
第二章 傾斜攝影測量技術(shù)及三維建模技術(shù)
    2.1 傾斜攝影測量技術(shù)概述
        2.1.1 傾斜攝影測量概念
        2.1.2 傾斜攝影測量原理
        2.1.3 傾斜攝影測量的系統(tǒng)組成
    2.2 傾斜攝影測量建模技術(shù)
        2.2.1 技術(shù)簡介
        2.2.2 傾斜攝影測量建模相關(guān)技術(shù)
    2.3 三維建模技術(shù)對比分析
        2.3.1 傳統(tǒng)3ds Max建模簡介
        2.3.2 三維GIS建模簡介
        2.3.3 三維激光掃描建模簡介
    2.4 本章小結(jié)
第三章 基于Context Capture Center的傾斜攝影模型構(gòu)建
    3.1 Context Capture Center簡介
        3.1.1 Context Capture Center的發(fā)展進程
        3.1.2 Context Capture Center軟件優(yōu)勢
        3.1.3 Context Capture Center建模原理與方法
    3.2 礦區(qū)模型構(gòu)建
        3.2.1 礦區(qū)概況
        3.2.2 礦區(qū)數(shù)據(jù)獲取
        3.2.3 礦區(qū)三維模型構(gòu)建及DOM、DSM數(shù)據(jù)生成
    3.3 礦區(qū)模型精度評定
        3.3.1 空三精度評定
        3.3.2 整體模型精度評價
        3.3.3 模型幾何精度評定
    3.4 與傳統(tǒng)測量技術(shù)對比分析
        3.4.1 工作效率及方法分析
        3.4.2 成果資料分析
    3.5 本章小結(jié)
第四章 傾斜攝影測量成果在礦山生態(tài)修復(fù)中的應(yīng)用
    4.1 礦區(qū)地形圖繪制
        4.1.1 EPS三維測圖系統(tǒng)簡介
        4.1.2 實景三維模型在地形圖繪制方面的應(yīng)用
    4.2 生態(tài)修復(fù)規(guī)劃
        4.2.1 場地分析
        4.2.2 生態(tài)修復(fù)方案設(shè)計
    4.3 生態(tài)修復(fù)施工、評估及監(jiān)測
    4.4 本章小結(jié)
第五章 結(jié)論和展望
    5.1 結(jié)論
    5.2 不足與展望
致謝
參考文獻
附錄
    附錄A 攻讀碩士學(xué)位期間參加的項目及論文發(fā)表情況

(2)礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)(論文提綱范文)

摘要
abstract
引言
第1章 緒論
    1.1 研究背景及意義
    1.2 研究現(xiàn)狀
        1.2.1 礦區(qū)生態(tài)修復(fù)研究現(xiàn)狀
        1.2.2 礦區(qū)景觀重構(gòu)研究現(xiàn)狀
        1.2.3 礦區(qū)景觀生態(tài)格局評價與構(gòu)建
    1.3 研究目標和研究內(nèi)容
        1.3.1 研究目標
        1.3.2 研究內(nèi)容
第2章 礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)實現(xiàn)的關(guān)鍵步驟
    2.1 研究區(qū)域概況
    2.2 數(shù)據(jù)準備
    2.3 遙感數(shù)據(jù)處理
    2.4 景觀生態(tài)等級評價
        2.4.1 等級評價體系的確立
        2.4.2 指標評定依據(jù)
        2.4.3 加權(quán)平均值評價法
        2.4.4 基于AHP改良的加權(quán)平均值評價法
    2.5 基于Scene Control庫的三維可視化
    2.6 本章小結(jié)
第3章 礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)設(shè)計
    3.1 核心技術(shù)介紹
        3.1.1 Arc Engine介紹
        3.1.2 虛擬仿真技術(shù)
        3.1.3 虛擬仿真建模軟件-Sketch Up
    3.2 總體設(shè)計目標
    3.3 系統(tǒng)需求分析
        3.3.1 系統(tǒng)服務(wù)對象分析
        3.3.2 系統(tǒng)功能需求分析
        3.3.3 系統(tǒng)性能需求
        3.3.4 系統(tǒng)運行需求
    3.4 總體設(shè)計
        3.4.1 系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計
        3.4.2 系統(tǒng)功能模塊設(shè)計
        3.4.3 系統(tǒng)技術(shù)路線
        3.4.4 系統(tǒng)主要界面布局設(shè)計
    3.5 數(shù)據(jù)庫設(shè)計
        3.5.1 空間數(shù)據(jù)庫
        3.5.2 業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)庫
        3.5.3 GIS分層數(shù)據(jù)流圖
    3.6 本章小結(jié)
第4章 礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)實現(xiàn)
    4.1 系統(tǒng)界面及GIS功能實現(xiàn)
        4.1.1 用戶登錄注冊模塊
        4.1.2 信息管理模塊
        4.1.3 數(shù)據(jù)查詢模塊
        4.1.4 圖形管理模塊
        4.1.5 其他功能
    4.2 系統(tǒng)評價體系功能實現(xiàn)
        4.2.1 景觀分析模塊
        4.2.2 景觀生態(tài)等級評價模塊
    4.3 系統(tǒng)三維模擬仿真實現(xiàn)
        4.3.1 礦區(qū)地表模型形成
        4.3.2 礦區(qū)景觀重構(gòu)三維場景模擬展示
    4.4 本章小結(jié)
結(jié)論
參考文獻
致謝
導(dǎo)師簡介
作者簡介
學(xué)位論文數(shù)據(jù)集

(3)露天采石礦的時序景觀規(guī)劃設(shè)計研究(論文提綱范文)

摘要
summary
1.緒論
    1.1 研究背景
        1.1.1 生態(tài)文明背景下環(huán)境友好型礦山開發(fā)的重要性
        1.1.2 礦區(qū)的場地設(shè)計中存在的問題
    1.2 研究目的與意義
        1.2.1 研究目的
        1.2.2 研究意義
    1.3 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
        1.3.1 國內(nèi)研究現(xiàn)狀
        1.3.2 國外研究現(xiàn)狀
        1.3.3 目前礦山公園規(guī)劃存在的問題
    1.4 論文研究的內(nèi)容與方法
        1.4.1 研究內(nèi)容
        1.4.2 研究方法
    1.5 研究創(chuàng)新點
    1.6 技術(shù)路線
2相關(guān)概念及理論基礎(chǔ)
    2.1 礦山可持續(xù)建設(shè)
        2.1.1 綠色礦山
        2.1.2 礦山公園
    2.2 景觀彈性設(shè)計
        2.2.1 彈性設(shè)計的起源與概念
        2.2.2 時序?qū)用嫔蠌椥栽O(shè)計的價值
        2.2.3 彈性設(shè)計案例分析
    2.3 景觀彈性設(shè)計與露天采石礦可持續(xù)發(fā)展的設(shè)計實踐
        2.3.1 在露天采石礦景觀規(guī)劃實踐中所遇到的問題
        2.3.2 在露天采石礦景觀規(guī)劃實踐中的啟示
    2.4 本章小結(jié)
3.礦山公園開采與開發(fā)GIS評價體系與時序評價體系
    3.1 GIS評價體系與時序評價體系的關(guān)系
    3.2 礦山開采與開發(fā)中GIS空間分析功能
        3.2.1 GIS技術(shù)簡介
        3.2.2 GIS技術(shù)在風景園林景觀評價中的應(yīng)用
        3.2.3 礦山開采與開發(fā)中GIS評價體系的優(yōu)勢
        3.2.4 礦山開采與開發(fā)中GIS評價體系存在的問題
    3.3 GIS空間分析礦山在開采與開發(fā)中景觀規(guī)劃的構(gòu)建
        3.3.1 生態(tài)條件分析與評估
        3.3.2 生態(tài)敏感性分析
        3.3.3 區(qū)域生態(tài)安全格局分析
        3.3.4 礦山開采與開發(fā)中GIS模型構(gòu)建
    3.4 礦山開采開發(fā)中的時序評價
        3.4.1 礦山開采與開發(fā)中時序評價內(nèi)涵
        3.4.2 礦山開采開發(fā)中時序評價的必要性
    3.5 時序評價體系在礦山開發(fā)開采中的時序構(gòu)建及評判標準
        3.5.1 時序評價體系構(gòu)建
        3.5.2 開發(fā)時序提出的依據(jù)
        3.5.3 開發(fā)時序模型的理論結(jié)果與評判
    3.6 本章小結(jié)
4河南靈寶車堂峪礦區(qū)設(shè)計方案
    4.1 河南靈寶車堂峪礦區(qū)項目簡介
        4.1.1 基礎(chǔ)人文地理信息
        4.1.2 項目概況與調(diào)研
    4.2 車堂峪礦區(qū)SWOT分析與規(guī)劃原則
        4.2.1 內(nèi)部優(yōu)勢(S)分析
        4.2.2 內(nèi)部劣勢(W)分析
        4.2.3 外部機遇(O)分析
        4.2.4 外部發(fā)展挑戰(zhàn)(T)分析
        4.2.5 礦山公園用地條件及總體規(guī)劃核心內(nèi)容分析
        4.2.6 規(guī)劃原則
    4.3 GIS景觀分析
        4.3.1 高程分析
        4.3.2 坡度分析
        4.3.3 視域分析
        4.3.4 流向分析
        4.3.5 流量分析
        4.3.6 用地適宜性分析
        4.3.7 園路選擇分析
        4.3.8 生態(tài)敏感度分析
        4.3.9 結(jié)論與分析
    4.4 DSR時序分析
        4.4.1 評價指標的選取
        4.4.2 評價指標量化及指標權(quán)重確定
        4.4.3 計算方法與結(jié)果
    4.5 開發(fā)時序結(jié)果與劃分
        4.5.1 整體空間布局時序策略
        4.5.2 旅游交通系統(tǒng)時序規(guī)劃
        4.5.3 核心區(qū)設(shè)計時序規(guī)劃
        4.5.4 旅游服務(wù)設(shè)施時序規(guī)劃
        4.5.5 旅游主題形象時序規(guī)劃
    4.6 時序方案與原方案對比
5.總結(jié)
    5.1 論文的總結(jié)
        5.1.1 總結(jié)
    5.2 反思與展望
        5.2.1 論文的不足
        5.2.2 展望
致謝
參考文獻
附錄

(4)基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的元胞自動機對路域土地利用變化動態(tài)模擬(論文提綱范文)

摘要
abstract
第一章 緒論
    1.1 研究背景及意義
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究意義
    1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
        1.2.1 土地利用變化監(jiān)測的研究進展
        1.2.2 ANN-CA模型在土地利用變化模擬中的研究進展
        1.2.3 動態(tài)可視化模擬技術(shù)的研究進展
    1.3 研究內(nèi)容及技術(shù)路線
        1.3.1 研究內(nèi)容
        1.3.2 技術(shù)路線
    1.4 小結(jié)
第二章 路域土地利用變化分析理論及模擬方法
    2.1 土地利用變化理論
    2.2 驅(qū)動力分析理論
        2.2.1 隨機森林算法
        2.2.2 Logistic回歸模型
    2.3 ANN-CA模型理論
        2.3.1 人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
        2.3.2 地理元胞自動機
        2.3.3 Markov模型
    2.4 小結(jié)
第三章 綦萬高速路域土地利用數(shù)據(jù)預(yù)處理
    3.1 研究區(qū)概況
        3.1.1 研究區(qū)自然概況
        3.1.2 研究區(qū)社會經(jīng)濟概況
    3.2 研究數(shù)據(jù)獲取及預(yù)處理
        3.2.1 研究數(shù)據(jù)獲取
        3.2.2 數(shù)據(jù)預(yù)處理
    3.3 綦萬高速路域土地利用數(shù)據(jù)提取
        3.3.1 路域土地利用提取的方法
        3.3.2 土地利用分類體系
        3.3.3 綦萬高速土地利用分類結(jié)果
    3.4 綦萬高速路域土地利用變化及驅(qū)動因子分析
        3.4.1 綦萬高速路域的界定
        3.4.2 研究區(qū)土地利用變化分析
        3.4.3 研究區(qū)土地利用驅(qū)動因子分析
    3.5 小結(jié)
第四章 路域土地利用ANN-CA模擬及可視化表達
    4.1 ANN-CA模型的基本思路
    4.2 路域土地利用變化的ANN-CA模擬
        4.2.1 ANN-CA模擬模型數(shù)據(jù)來源及含義說明
        4.2.2 ANN-CA模擬模型的數(shù)據(jù)準備
        4.2.3 IDRISI軟件實現(xiàn)ANN-CA算法的操作過程及要點
    4.3 路域土地利用變化的ANN-CA精度評價及模擬結(jié)果
        4.3.1 ANN-CA模擬模型的精度評價
        4.3.2 ANN-CA模擬結(jié)果與分析
    4.4 路域土地利用變化的ANN-CA模擬結(jié)果可視化表達
    4.5 小結(jié)
第五章 結(jié)論與展望
    5.1 結(jié)論
    5.2 展望
致謝
參考文獻
在學(xué)期間發(fā)表的論文和取得的學(xué)術(shù)成果

(5)三維城市空間一體化集成建模技術(shù)研究(論文提綱范文)

摘要
Abstract
第1章 緒論
    1.1 選題依據(jù)及研究意義
    1.2 研究現(xiàn)狀
        1.2.1 三維城市地理空間建模
        1.2.2 三維城市地質(zhì)建模
        1.2.3 三維城市空間一體化建模
    1.3 研究內(nèi)容和技術(shù)路線
        1.3.1 研究內(nèi)容
        1.3.2 技術(shù)路線
第2章 三維城市地理空間建模
    2.1 地表模型建立
        2.1.1 DEM簡介
        2.1.2 地表模型創(chuàng)建
    2.2 道路模型建立
    2.3 建筑物模型建立
        2.3.1 外業(yè)數(shù)據(jù)采集
        2.3.2 內(nèi)業(yè)數(shù)據(jù)制作
        2.3.3 模型優(yōu)化及導(dǎo)出
    2.4 附屬設(shè)施模型建立
        2.4.1 三維符號庫管理
        2.4.2 三維專題圖制作
    2.5 地物與地形匹配
        2.5.1 建筑物與地形匹配方法
        2.5.2 道路與地形匹配方法
第3章 三維城市地質(zhì)建模
    3.1 三維構(gòu)造模型要素與組織規(guī)則
        3.1.1 模型要素
        3.1.2 組織規(guī)則
        3.1.3 模型表達
    3.2 三維城市構(gòu)造建模平臺介紹
        3.2.1 SKUA-GOCAD簡介
        3.2.2 SKUA-GOCAD基本幾何對象
    3.3 三維構(gòu)造建模方法及技術(shù)流程
        3.3.1 三維構(gòu)造建模方法
        3.3.2 三維構(gòu)造建模技術(shù)流程
    3.4 三維構(gòu)造建模方法應(yīng)用
        3.4.1 數(shù)據(jù)準備
        3.4.2 數(shù)據(jù)預(yù)處理
        3.4.3 數(shù)據(jù)導(dǎo)入
        3.4.4 構(gòu)造模型建立
第4章 SKUA-GOCAD與Geo3DML轉(zhuǎn)換研究
    4.1 Geo3DML簡介
    4.2 Geo3DML的框架和主要模塊
        4.2.1 框架結(jié)構(gòu)
        4.2.2 主要模塊
    4.3 SKUA-GOCAD數(shù)據(jù)組織結(jié)構(gòu)
        4.3.1 可視化信息
        4.3.2 幾何信息
        4.3.3 屬性信息
    4.4 SKUA-GOCAD與Geo3DML的轉(zhuǎn)換思路
        4.4.1 地質(zhì)對象
        4.4.2 幾何數(shù)據(jù)
        4.4.3 地質(zhì)要素間關(guān)系數(shù)據(jù)
        4.4.4 屬性數(shù)據(jù)
        4.4.5 可視化信息
    4.5 轉(zhuǎn)換實現(xiàn)
        4.5.1 Model3d文件讀取
        4.5.2 Geo3DML文件建立
第5章 三維城市空間模型一體化集成
    5.1 三維城市空間場景集成
        5.1.1 創(chuàng)建場景
        5.1.2 模型導(dǎo)入
        5.1.3 場景展示
    5.2 三維城市空間模型應(yīng)用
        5.2.1 三維標注
        5.2.2 場景特效
        5.2.3 場景分析
第6章 總結(jié)與展望
    6.1 總結(jié)
    6.2 展望
致謝
參考文獻
在讀期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文與研究成果

(6)沉浸式VR微課的設(shè)計與應(yīng)用研究(論文提綱范文)

摘要
ABSTRACT
第1章 緒論
    1.1 研究背景
        1.1.1 “互聯(lián)網(wǎng)+”時代對教育提出的訴求
        1.1.2 教學(xué)現(xiàn)狀對教學(xué)媒體提出訴求
    1.2 研究問題
    1.3 研究意義
    1.4 研究方法
    1.5 論文結(jié)構(gòu)
第2章 文獻綜述
    2.1 相關(guān)概念闡述
        2.1.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
        2.1.2 微課
        2.1.3 沉浸式VR微課
    2.2 理論基礎(chǔ)
        2.2.1 知識分類理論與媒體選擇理論
        2.2.2 建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論
        2.2.3 交互層次模型
        2.2.4 ADDIE模型
    2.3 研究現(xiàn)狀
        2.3.1 國內(nèi)外教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究現(xiàn)狀
        2.3.2 基于學(xué)科知識的虛擬現(xiàn)實教學(xué)研究現(xiàn)狀
第3章 沉浸式VR微課的可行性與適用性分析
    3.1 沉浸式VR微課可行性分析
        3.1.1 微課資源的物理環(huán)境對比分析
        3.1.2 微課的學(xué)習(xí)者支持對比分析
        3.1.3 VR微課的發(fā)展優(yōu)勢對比分析
    3.2 基于知識類型的微課適用性分析
        3.2.1 具體知識與抽象知識
        3.2.2 陳述性知識與程序性知識
    3.3 本章小結(jié)
第4章 沉浸式VR微課的模型設(shè)計
    4.1 沉浸式VR微課對學(xué)習(xí)效果的影響因素分析
        4.1.1 構(gòu)想性——VR微課內(nèi)世界的表象
        4.1.2 交互性——VR微課內(nèi)世界的運行規(guī)則
        4.1.3 沉浸性——VR微課內(nèi)世界的吸引力
    4.2 沉浸式VR微課的設(shè)計原則
        4.2.1 微課設(shè)計的一般原則
        4.2.2 沉浸式VR微課設(shè)計的特殊原則
    4.3 沉浸式VR微課的開發(fā)原則
        4.3.1 優(yōu)化性能與提升體驗相統(tǒng)一
        4.3.2 空間規(guī)格比例個性化原則
    4.4 沉浸式VR微課的設(shè)計模型
        4.4.1 沉浸式VR微課的學(xué)習(xí)空間設(shè)計模型
        4.4.2 沉浸式VR微課的沉浸式設(shè)計模型
    4.5 沉浸式VR微課的過程開發(fā)模型
        4.5.1 分析階段
        4.5.2 沉浸式VR單播微課的設(shè)計與開發(fā)階段
        4.5.3 沉浸式VR交互微課的設(shè)計與開發(fā)階段
        4.5.4 應(yīng)用階段與評價階段
    4.6 本章小結(jié)
第5章 沉浸式VR單播微課實踐案例
    5.1 《初識太陽系》沉浸式VR單播微課的分析階段
        5.1.1 教學(xué)主題分析
        5.1.2 教學(xué)分析
    5.2 《初識太陽系》沉浸式VR單播微課的設(shè)計階段
        5.2.1 教學(xué)策略設(shè)計
        5.2.2 教學(xué)過程設(shè)計
    5.3 《初識太陽系》沉浸式VR單播微課的開發(fā)階段
        5.3.1 素材準備與模型開發(fā)
        5.3.2 時間線開發(fā)
        5.3.3 測試修改與發(fā)布
    5.4 《初識太陽系》沉浸式VR單播微課的試用與評價
        5.4.1 自我報告度量
        5.4.2 客戶滿意度
    5.5 本章小結(jié)
第6章 沉浸式VR交互微課實踐案例
    6.1 《溺水急救法》沉浸式VR交互微課的分析階段
        6.1.1 教學(xué)主題分析
        6.1.2 教學(xué)分析
    6.2 《溺水急救法》沉浸式VR交互微課的設(shè)計階段
        6.2.1 教學(xué)策略設(shè)計
        6.2.2 教學(xué)過程設(shè)計
    6.3 《溺水急救法》VR交互式微課的開發(fā)階段
        6.3.1 素材準備與模型開發(fā)
        6.3.2 劇情點開發(fā)
        6.3.3 測試修改與發(fā)布
    6.4 《溺水急救法》沉浸式VR單播微課的試用與評價
        6.4.1 自我報告度量
        6.4.2 客戶滿意度
    6.5 本章小結(jié)
第7章 沉浸式VR微課對學(xué)習(xí)的影響
    7.1 實驗準備
        7.1.1 實驗對象
        7.1.2 實驗材料
        7.1.3 測量工具
    7.2 實驗程序
        7.2.1 實驗組操作程序
        7.2.2 對照組操作程序
    7.3 實驗結(jié)果與討論
        7.3.1 微課呈現(xiàn)方式對學(xué)生積極情緒的影響
        7.3.2 微課呈現(xiàn)方式對認知負何的影響
        7.3.3 微課呈現(xiàn)方式對學(xué)習(xí)測驗的影響
    7.4 實驗研究的局限與改進
    7.5 本章小結(jié)
第8章 總結(jié)與展望
    8.1 總結(jié)
    8.2 展望
        8.2.1 VR微課在教學(xué)中的應(yīng)用模式研究
        8.2.2 VR微課制作的低成本化研究
致謝
參考文獻
附錄1 《初識太陽系》微課的評價
    附錄A 自我報告度量問卷
    附錄B 滿意度問卷
    附錄C 訪談提綱
附錄2 《溺水急救法》微課的評價
    附錄A 自我報告度量問卷
    附錄B 滿意度問卷
    附錄C 訪談提綱
附錄3 積極情緒前測量表
附錄4 知識前測問卷
附錄5 認知負荷問卷
附錄6 知識后測問卷
附錄7 訪談提綱
    附錄A 第一次訪談
    附錄B 第二次訪談
致謝
攻讀碩士學(xué)位期間的主要研究成果

(7)國內(nèi)教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的可視化分析(論文提綱范文)

0 引言
1 數(shù)據(jù)來源和研究方法
    1.1 數(shù)據(jù)來源
    1.2 研究方法與工具
2 教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實研究的知識圖譜分析
3 虛擬現(xiàn)實教學(xué)的設(shè)計研究
    3.1 教學(xué)模式的設(shè)計研究
        (1) 基于具體理念或者理論的虛擬現(xiàn)實教學(xué)模式設(shè)計研究
        (2) 基于具體技術(shù)的虛擬現(xiàn)實教學(xué)模式設(shè)計研究
        (3) 基于具體教學(xué)內(nèi)容的虛擬現(xiàn)實教學(xué)模式設(shè)計研究
    3.2 教學(xué)設(shè)計的相關(guān)研究
4 虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源的開發(fā)研究
    4.1 基于體驗方式的虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源開發(fā)研究
    4.2 基于知識點 (技能點) 的虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源開發(fā)研究
    4.3 基于特殊設(shè)備的虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源開發(fā)研究
    4.4 基于模擬的虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源開發(fā)研究
    4.5 基于課程的虛擬現(xiàn)實資源開發(fā)研究
5 虛擬現(xiàn)實教學(xué)應(yīng)用研究

(8)三維激光掃描精細建模與真實感紋理映射研究(論文提綱范文)

摘要
abstract
第一章 緒論
    1.1 課題研究的背景和意義
    1.2 三維激光數(shù)據(jù)應(yīng)用于研究現(xiàn)狀
        1.2.1 點云預(yù)處理
        1.2.2 三維建模
        1.2.3 紋理配準融合
    1.3 本文研究內(nèi)容及結(jié)構(gòu)組織
        1.3.1 本文研究內(nèi)容
        1.3.2 論文技術(shù)路線
        1.3.3 論文結(jié)構(gòu)組織
    1.4 本章小結(jié)
第二章 三維激光掃描的應(yīng)用
    2.1 三維激光掃描技術(shù)原理與優(yōu)勢
        2.1.1 三維激光掃描技術(shù)原理
        2.1.2 三維激光掃描技術(shù)優(yōu)勢
    2.2 技術(shù)路線設(shè)計
        2.2.1 點云數(shù)據(jù)采集
        2.2.2 點云數(shù)據(jù)特點
        2.2.3 點云預(yù)處理
    2.3 成果制作
    2.4 典型應(yīng)用案例分析
        2.4.1 三維激光掃描技術(shù)在數(shù)字測量中的應(yīng)用
        2.4.2 三維激光掃描技術(shù)在變化監(jiān)測中的應(yīng)用
        2.4.3 三維激光掃描技術(shù)在數(shù)字城市中的應(yīng)用
    2.5 本章小結(jié)
第三章 三維重建的方法與應(yīng)用分析研究
    3.1 基于點云三維建模
    3.2 基于傾斜攝影測量的三維建模
    3.3 基于傳統(tǒng)建模軟件的三維建模
    3.4 三維建模方法對比分析
        3.4.1 數(shù)據(jù)獲取的比對分析
        3.4.2 三維建模的比對分析
    3.5 三維建模應(yīng)用分析
    3.6 本章小結(jié)
第四章 點云融合與紋理映射研究
    4.1 一種基于激光強度全景影像與光學(xué)全景相片紋理融合的方法
        4.1.1 全景影像坐標系
        4.1.2 激光強度全景影像
        4.1.3 基于共線方程的紋理映射配準模型
        4.1.4 融合實驗
    4.2 集成相機的點云與影像自動配準融合
        4.2.1 坐標系轉(zhuǎn)換
        4.2.2 一種改進的點云與紋理配準算法
        4.2.3 粗配準參數(shù)解算
        4.2.4 改進丹麥法選權(quán)迭代的精確配準
        4.2.5 基于改進算法的自動融合實驗
    4.3 實驗結(jié)果比較分析
    4.4 三維模型紋理映射
        4.4.1 紋理映射的基本原理
        4.4.2 紋理圖像的預(yù)處理
        4.4.3 模型紋理映射
    4.5 本章小結(jié)
結(jié)論與展望
    結(jié)論
    展望
參考文獻
攻讀碩士學(xué)位期間取得的學(xué)術(shù)成果
致謝

(10)土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的關(guān)聯(lián)分析及優(yōu)化研究 ——以杭州灣南岸區(qū)域為例(論文提綱范文)

致謝
摘要
Abstract
1 緒論
    1.1 研究背景
        1.1.1 現(xiàn)實背景
        1.1.2 理論背景
    1.2 國內(nèi)外研究進展
        1.2.1 土地利用景觀格局研究進展
        1.2.2 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)及其價值研究進展
        1.2.3 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值關(guān)系研究進展
        1.2.4 文獻評述
    1.3 研究的目的與意義
        1.3.1 研究目的
        1.3.2 研究意義
    1.4 研究內(nèi)容
    1.5 研究方法與技術(shù)路線
        1.5.1 研究方法
        1.5.2 技術(shù)路線
2 研究區(qū)概況與數(shù)據(jù)處理
    2.1 研究范圍及概況
        2.1.1 研究區(qū)自然地理概況
        2.1.2 研究區(qū)社會經(jīng)濟概況
    2.2 研究數(shù)據(jù)來源與處理
        2.2.1 數(shù)據(jù)來源
        2.2.2 遙感影像處理
3 土地利用景觀格局時空演變分析
    3.1 土地利用景觀類型的結(jié)構(gòu)特征分析
        3.1.1 土地利用景觀類型的數(shù)量結(jié)構(gòu)特征
        3.1.2 土地利用景觀類型的動態(tài)變化特征
    3.2 土地利用景觀格局變化分析
        3.2.1 景觀格局分析研究方法
        3.2.2 景觀格局指數(shù)選取
        3.2.3 最佳景觀分析粒度確定
        3.2.4 土地利用景觀格局分析
    3.3 本章小結(jié)
4 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值評估與變化分析
    4.1 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值分類及核算方法
        4.1.1 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值分類
        4.1.2 生態(tài)系統(tǒng)生產(chǎn)總值核算
    4.2 研究區(qū)土地生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值評估
        4.2.1 供給服務(wù)價值評估
        4.2.2 調(diào)節(jié)服務(wù)價值評估
        4.2.3 文化服務(wù)價值評估
    4.3 研究區(qū)生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值時空演變
        4.3.1 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值數(shù)量結(jié)構(gòu)特征
        4.3.2 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值時間變異分析
        4.3.3 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值區(qū)域差異分析
    4.4 本章小結(jié)
5 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值關(guān)聯(lián)的定量分析
    5.1 基于相關(guān)分析的指數(shù)間關(guān)聯(lián)分析
        5.1.1 景觀指數(shù)間相關(guān)性檢驗
        5.1.2 不同類型生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值之間的相關(guān)性檢驗
    5.2 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值灰色關(guān)聯(lián)分析
        5.2.1 景觀水平指數(shù)與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值關(guān)聯(lián)分析
        5.2.2 斑塊類型水平指數(shù)與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值關(guān)聯(lián)分析
    5.3 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值排序分析
        5.3.1 研究方法與數(shù)據(jù)處理
        5.3.2 排序結(jié)果分析
    5.4 本章小結(jié)
6 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的關(guān)聯(lián)機制探討
    6.1 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值綜合分析框架
    6.2 土地利用景觀格局對生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的驅(qū)動機制
        6.2.1 影響生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值異質(zhì)性
        6.2.2 影響生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值多樣性
        6.2.3 影響生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值穩(wěn)定性
    6.3 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值對土地利用景觀格局的反饋機制
        6.3.1 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的自然環(huán)境影響
        6.3.2 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的經(jīng)濟與社會影響
        6.3.3 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值供給與需求的空間異質(zhì)性
    6.4 本章小結(jié)
7 基于生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值提升的土地利用景觀格局優(yōu)化策略
    7.1 土地利用景觀格局優(yōu)化的技術(shù)總體框架
    7.2 土地利用優(yōu)化工程策略
        7.2.1 土地地類優(yōu)化
        7.2.2 地類結(jié)構(gòu)優(yōu)化
        7.2.3 防護治理優(yōu)化
    7.3 景觀格局空間配置優(yōu)化策略
        7.3.1 識別生態(tài)系統(tǒng)源地
        7.3.2 構(gòu)建景觀累積阻力面
        7.3.3 建立生態(tài)廊道和生態(tài)節(jié)點
        7.3.4 研究區(qū)景觀格局優(yōu)化策略
    7.4 本章小結(jié)
8 結(jié)論與展望
    8.1 研究結(jié)論
    8.2 可能的創(chuàng)新點
    8.3 研究展望
參考文獻
作者簡歷及在學(xué)期間所取得的科研成果

四、基于GIS的復(fù)墾區(qū)三維景觀的虛擬現(xiàn)實模擬(論文參考文獻)

  • [1]基于傾斜攝影測量的廢棄礦山生態(tài)修復(fù)應(yīng)用研究[D]. 孫麗紅. 昆明理工大學(xué), 2021(01)
  • [2]礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[D]. 肖建敏. 華北理工大學(xué), 2020(02)
  • [3]露天采石礦的時序景觀規(guī)劃設(shè)計研究[D]. 郭東赫. 西安建筑科技大學(xué), 2020(01)
  • [4]基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的元胞自動機對路域土地利用變化動態(tài)模擬[D]. 陳煒吉. 重慶交通大學(xué), 2020(01)
  • [5]三維城市空間一體化集成建模技術(shù)研究[D]. 李佳偉. 成都理工大學(xué), 2019(02)
  • [6]沉浸式VR微課的設(shè)計與應(yīng)用研究[D]. 梁瑞娜. 陜西師范大學(xué), 2019(06)
  • [7]國內(nèi)教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的可視化分析[J]. 梁瑞娜. 廊坊師范學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版), 2018(03)
  • [8]三維激光掃描精細建模與真實感紋理映射研究[D]. 種俊宇. 中國石油大學(xué)(華東), 2018(07)
  • [9]礦山測量虛擬仿真實驗教學(xué)中心建設(shè)的創(chuàng)新與探索[J]. 楊敏,汪云甲,余接情,郭廣禮,馬昌忠. 礦山測量, 2016(04)
  • [10]土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的關(guān)聯(lián)分析及優(yōu)化研究 ——以杭州灣南岸區(qū)域為例[D]. 岑曉騰. 浙江大學(xué), 2016(12)

標簽:;  ;  ;  ;  ;  

基于GIS的填海區(qū)3D景觀虛擬現(xiàn)實模擬
下載Doc文檔

猜你喜歡