一、基于GIS的復(fù)墾區(qū)三維景觀的虛擬現(xiàn)實模擬(論文文獻綜述)
孫麗紅[1](2021)在《基于傾斜攝影測量的廢棄礦山生態(tài)修復(fù)應(yīng)用研究》文中指出經(jīng)濟發(fā)展離不開礦產(chǎn)資源,由于以往礦山開采方式不合理,管理模式粗放混亂等諸多原因,大量遺留的露天廢棄礦山亟待修復(fù)。改善生態(tài)環(huán)境、恢復(fù)自然景觀以及消除地質(zhì)災(zāi)害隱患,優(yōu)化生產(chǎn)、生活和生態(tài)三生空間的布局,促進人與自然和諧共生,實現(xiàn)生態(tài)、社會、經(jīng)濟可持續(xù)發(fā)展是當前一段時期的重要任務(wù)之一。國家和社會各界對露天廢棄礦山的生態(tài)修復(fù)問題日益重視。本文基于傾斜攝影測量技術(shù)為手段獲取云南省祿勸縣某廢棄礦山區(qū)域數(shù)據(jù)。對礦區(qū)進行三維模型構(gòu)建,同時對三維模型成果的精度進行評定;最后對傾斜攝影測量成果及三維模型在礦山生態(tài)修復(fù)中的應(yīng)用展開相關(guān)探討。分析和研究主要涉及以下三方面。(1)闡述了傾斜攝影測量技術(shù)以及建模方式,并與傳統(tǒng)的3ds Max、三維GIS及三維激光掃描等建模技術(shù)進行對比,重點闡述了基于傾斜攝影測量的三維建模相關(guān)技術(shù),并分析了其優(yōu)勢。(2)以云南省祿勸縣某廢棄礦山生態(tài)修復(fù)項目為例,以項目中的某個工程治理礦區(qū)圖斑為研究區(qū),從礦區(qū)數(shù)據(jù)獲取、基于Context Capture Center軟件礦區(qū)三維模型構(gòu)建等方面進行詳細介紹。對構(gòu)建的三維模型的空三、整體模型及模型幾何精度進行評定,并與傳統(tǒng)測量技術(shù)在效率、方法及成果資料方面進行對比分析。驗證了基于傾斜攝影測量成果及三維模型能夠滿足礦山生態(tài)修復(fù)工作需求。(3)結(jié)合項目需求,論證了傾斜攝影測量成果DOM、DSM及礦區(qū)三維模型能夠方便地應(yīng)用于地形圖的繪制,進行礦山生態(tài)修復(fù)規(guī)劃設(shè)計方案擬定、后期施工、評估及監(jiān)測等諸多方面,結(jié)合Skyline軟件實現(xiàn)生態(tài)修復(fù)后三維效果圖可視化展示。
肖建敏[2](2020)在《礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)》文中進行了進一步梳理伴隨著高強度的鐵礦區(qū)資源開發(fā)利用過程,長期過度開采過程會造成礦區(qū)土地受損和礦區(qū)景觀破壞,這種變化是礦區(qū)資源的開采過程對區(qū)域生態(tài)系統(tǒng)影響的綜合反映。為了更加直觀地反應(yīng)礦區(qū)景觀及生態(tài)變化,可以通過三維虛擬仿真技術(shù)對礦區(qū)景觀規(guī)劃結(jié)果進行預(yù)覽,對礦區(qū)景觀格局進行二維規(guī)劃及三維場景搭建,構(gòu)建礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng),并從以下幾方面進行研究:1)設(shè)計了景觀生態(tài)等級評價體系,確定影響礦區(qū)景觀生態(tài)等級的影響因子,并劃定六個礦區(qū)等級,提出了景觀生態(tài)等級評定方法,并最終實現(xiàn)評價體系的完整構(gòu)建。2)研究景觀規(guī)劃分析、景觀生態(tài)等級評價體系與GIS系統(tǒng)的結(jié)合方式,研究在GIS系統(tǒng)下實現(xiàn)景觀規(guī)劃分析的方法以及景觀生態(tài)等級自評價。3)設(shè)計了景觀格局模擬原型系統(tǒng)。系統(tǒng)以C#作為開發(fā)語言,ArcEngine作為GIS功能核心開發(fā)庫,以SceneControl作為三維景觀展示庫,在Visual Studio平臺開發(fā)實現(xiàn)C/S架構(gòu)系統(tǒng)。系統(tǒng)除了具備基礎(chǔ)的GIS數(shù)據(jù)管理功能外,實現(xiàn)了景觀分析、景觀格局生態(tài)等級自評價,并實現(xiàn)了三維景觀在系統(tǒng)中的展示。最終以唐山某礦區(qū)作為研究對象在系統(tǒng)上進行模擬,分析得到2000~2015年景觀各要素相轉(zhuǎn)移軌跡特征及景觀類型變化情況,并通過景觀生態(tài)等級評價模塊評定礦區(qū)等級為VI級,需要進行重新規(guī)劃,并利用該系統(tǒng)對研究礦區(qū)進行了二維景觀規(guī)劃,實現(xiàn)景觀方案在三維場景生成與模擬。圖50幅;表8個;參90篇。
郭東赫[3](2020)在《露天采石礦的時序景觀規(guī)劃設(shè)計研究》文中研究指明關(guān)注生態(tài)文明建設(shè)是礦業(yè)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵一步,長期以來我們對風景旅游地發(fā)展的規(guī)律性缺乏足夠的研究和認識,難以有效把握旅游景點建設(shè)的時序和客觀效果。目前國內(nèi)外鮮有對礦山棕地進行整體性、系統(tǒng)性的再生規(guī)劃研究設(shè)計案例。且礦區(qū)具有鮮明獨特的景觀空間特征,充分挖掘利用其中的經(jīng)濟價值和文化內(nèi)涵,對礦山棕地進行整體性、系統(tǒng)性的再生規(guī)劃研究,使礦山開采、修復(fù)、開發(fā)同步進行,進一步實現(xiàn)礦山的科學(xué)開采和轉(zhuǎn)型升級,達到資源開采與環(huán)境保護的雙贏。探索景觀設(shè)計視角下的礦區(qū)棕地修復(fù)與利用規(guī)劃理論,實現(xiàn)礦區(qū)及所在城市的產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型與可持續(xù)發(fā)展。為此,本研究綜合多因子評價與分析,運用GIS在資源調(diào)查期間建成的數(shù)據(jù)庫,借助其強大的儲存和計算功能,進一步實現(xiàn)預(yù)期所希望達到的整體性與系統(tǒng)性。然后對不同時段場地的發(fā)展驅(qū)動力進行與時序設(shè)計相關(guān)的方法與評價。從時間維度應(yīng)用探討露天采石礦中開采與開發(fā)的時序評價指標體系、模型和方法。按照近期開發(fā)、中期開發(fā)和遠期開發(fā)3個大階段,利用時序確定該系統(tǒng)的再生。為同類型露天采石礦彈性開采與開發(fā)時序構(gòu)建初步評價體系。探索景觀設(shè)計視角下的礦區(qū)棕地修復(fù)與再利用規(guī)劃理論,實現(xiàn)綠色礦山開采,開發(fā),修復(fù)同步進行,能夠進一步實現(xiàn)礦區(qū)及所在城市的產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型與可持續(xù)發(fā)展,以第二產(chǎn)業(yè)帶動第三產(chǎn)業(yè),為實現(xiàn)礦山的科學(xué)開采和轉(zhuǎn)型升級做出新的貢獻,以更好地適應(yīng)我國經(jīng)濟新常態(tài)。
陳煒吉[4](2020)在《基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的元胞自動機對路域土地利用變化動態(tài)模擬》文中認為土地利用變化一直是各國研究的熱點領(lǐng)域。路域土地利用變化研究對于路域生態(tài)環(huán)境保護、路域土地資源可持續(xù)利用以及優(yōu)化道路選線有重要指導(dǎo)意義和實用價值。論文立足于路域土地利用變化的分析與模型模擬,選取綦萬高速路域2km范圍作為研究區(qū),對路域土地利用現(xiàn)狀、路域土地利用變化驅(qū)動因子、路域土地變化模擬模型進行研究。首先通過網(wǎng)絡(luò)爬蟲采集綦萬高速道路中線經(jīng)緯度坐標;然后對2008、2013、2018年的Landsat影像進行裁剪分類等處理,獲得路域三期土地利用現(xiàn)狀圖;接著根據(jù)解譯的土地利用分類數(shù)據(jù),對土地利用進行現(xiàn)狀和變化分析。對于土地利用變化的原因,選取8個社會經(jīng)濟因子和5個地理環(huán)境驅(qū)動因子,分別采用隨機森林法和Logistic回歸法對路域土地利用變化的驅(qū)動因子進行分析;最后根據(jù)現(xiàn)狀及變化分析結(jié)果,建立綦萬高速路域土地利用變化ANN-CA(Artificial Neural Networks-Cellular Automata)模型,對路域土地利用變化進行預(yù)測,并對模型預(yù)測結(jié)果進行動態(tài)模擬。論文取得研究結(jié)論如下:(1)對綦萬高速路域2008-2018年土地利用現(xiàn)狀變化進行分析。通過對土地利用轉(zhuǎn)移矩陣的計算,得到綦萬高速路域近10年間變化最明顯的是建設(shè)用地、林地和其他土地,主要原因是綦萬高速建設(shè)及運營使周圍建設(shè)用地增加,相對應(yīng)占用了林地及其他土地。對耕地及水域進行保護,而使這兩類土地變化較小。(2)對綦萬高速路域2008-2018年景觀格局進行探討。選取景觀類型面積及密度指數(shù)、邊緣與形狀指數(shù)、景觀多樣性指數(shù)分析,得到綦萬高速路域景觀分布均勻,景觀異質(zhì)性改善,整體分布簡單合理,但景觀整體多樣性增加,破碎化程度加深,區(qū)域景觀抗干擾能力有一定下降。主要原因是綦萬高速修建后分割了路域沿途景觀,人為因素對景觀干擾較大,但隨著時間推移,路域景觀規(guī)劃朝著合理的方向發(fā)展,因此景觀分布也較之前合理。(3)對綦萬高速路域土地利用變化的驅(qū)動因子分析。分別從社會經(jīng)濟和地理環(huán)境兩方面進行探討,結(jié)果表明:社會經(jīng)濟方面居民人均可支配收入是驅(qū)動建設(shè)用地變化主要因素;而地理環(huán)境方面受距綦萬高速的距離>距河流的距離>距居住區(qū)中心的距離>坡度>高程這樣的順序來驅(qū)動建設(shè)用地、耕地、林地、其他土地變化,因水域變化極小而將其忽略。(4)論文通過構(gòu)建ANN-CA模型對2023年綦萬高速路域土地利用變化情況進行模擬預(yù)測。該模型標準Kappa系數(shù)是0.7534,能夠基本實現(xiàn)路域土地利用情況模擬。2023年模擬結(jié)果如下:建設(shè)用地、耕地、水域、其他土地的面積均有小幅的增加,林地存在一定的減少。景觀格局分布更均勻,破碎度降低,但不足的是人為活動對景觀格局影響程度在不斷加深。
李佳偉[5](2019)在《三維城市空間一體化集成建模技術(shù)研究》文中提出總體而言,當前三維城市空間建模大多單偏向?qū)Φ乩砜臻g對象可視化方法的研究與3DGIS平臺的建立,或是單從補充和擴展傳統(tǒng)二維地質(zhì)信息表達以提升城市地質(zhì)調(diào)查成果這方面對城市地學(xué)空間中地質(zhì)體及地質(zhì)現(xiàn)象進行三維模擬與分析,鮮有針對城市整體空間做一體化研究與應(yīng)用。部分學(xué)者基于城市地質(zhì)環(huán)境的重要性在空間一體化建模和數(shù)據(jù)庫模型等領(lǐng)域做了大量研究,但它們?nèi)圆荒芎芎玫亟鉀Q大范圍復(fù)雜地質(zhì)結(jié)構(gòu)模型的快速構(gòu)建和多源異構(gòu)模型數(shù)據(jù)的一體化表達與分析。針對這一問題,本文面向城市地質(zhì)調(diào)查工作,提出一種顧及城市地質(zhì)結(jié)構(gòu)的三維城市空間一體化集成建模技術(shù),使城市空間建模工作既注重地上規(guī)劃建設(shè)的合理性、美觀性,又充分考慮地下地質(zhì)結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性和安全性。以城市地表為界將空間劃分為地理和地學(xué)空間,地理空間三維建模的重點是針對不同對象研究了建模方法的選取、模型優(yōu)化以及地物與地形匹配技術(shù);地學(xué)空間建模部分重點研究了如何運用行業(yè)領(lǐng)先建模技術(shù)高效、合理地完成多元地質(zhì)數(shù)據(jù)融合下的三維城市地質(zhì)建模,并以地質(zhì)建模中構(gòu)造建模為重點,總結(jié)了城市構(gòu)造建模的技術(shù)方法與流程;空間模型一體化集成方面,重點研究了多源異構(gòu)模型數(shù)據(jù)間有機組合的方式,將地質(zhì)模型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為三維地理信息平臺通用的標準格式,最終實現(xiàn)了城市空間一體化集成并使用了相關(guān)分析工具做一體化分析及應(yīng)用。本文取得的主要研究成果包括以下幾個方面:1)對當前三維城市景觀建模技術(shù)方法進行研究比較,選擇適當?shù)慕7椒ㄍ瓿闪说乩砜臻g中建筑物、道路及附屬設(shè)施的三維重建;2)使用高程采樣點數(shù)據(jù)基于TIN模型對城市三維地表進行構(gòu)建,并通過紋理映射技術(shù)疊加同范圍正射影像完成了地表實體模型的創(chuàng)建;3)引入地物對地形的影響。研究了顧及地形的三維場景構(gòu)建關(guān)鍵技術(shù),并根據(jù)地物特征線對地形進行了重構(gòu),實現(xiàn)了建筑物和道路與地形無縫貼合;4)在城市地質(zhì)建模方面,研究了應(yīng)用油氣藏專業(yè)建模平臺SKUA-GOCAD對城市大地構(gòu)造進行三維建模的核心方法與流程,將其半智能化的工作流建模模式應(yīng)用到城市地質(zhì)領(lǐng)域;5)模型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換方面,分析了Model3d數(shù)據(jù)的組織結(jié)構(gòu)并與三維地質(zhì)模型數(shù)據(jù)交換格式Geo3DML主要模塊進行了對比,通過試驗確立了兩者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的對應(yīng)關(guān)系,并利用讀寫操作完成了Model3d數(shù)據(jù)向Geo3DML格式的轉(zhuǎn)換;6)使用MapGIS 10平臺對城市空間場景進行一體化集成顯示和組織管理,并利用分析工具對三維場景進行相關(guān)空間分析。本文創(chuàng)新點主要體現(xiàn)在:使用SKUA-GOCAD平臺解決城市大范圍復(fù)雜地質(zhì)結(jié)構(gòu)模型的快速構(gòu)建并通過Geo3DML標準格式對Model3d模型進行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,彌補了當前3DGIS平臺在解決城市地質(zhì)建模方面的不足。試驗區(qū)應(yīng)用結(jié)果表明,該方法具有一定的實用性和可推廣性。
梁瑞娜[6](2019)在《沉浸式VR微課的設(shè)計與應(yīng)用研究》文中研究表明在信息技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,教育理念、教育方法與教育技術(shù)也在不斷更新。情境教學(xué)法作為一種契合建構(gòu)主義知識生成觀的教學(xué)方法,在具體知識教學(xué)中表現(xiàn)出較極大的優(yōu)勢。虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)作為一種新型的教學(xué)媒體技術(shù),在感官模擬、場景構(gòu)建以及人機交互方面具有明顯的優(yōu)勢,為情景化教學(xué)提供了很大的技術(shù)支持。2017年作為虛擬現(xiàn)實元年,也標志著虛擬現(xiàn)實逐漸走向成熟。經(jīng)歷了兩年的技術(shù)發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的紅利期已經(jīng)來臨。如何把握時機,挖掘虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域中的資源寶藏,將教育從視聽媒體時代推進全媒體時代,是虛擬現(xiàn)實技術(shù)教育應(yīng)用研究者的任務(wù)。本研究主要完成了以下工作:(1)通過內(nèi)容分析法,分析了虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到微課教學(xué)中的可行性。通過歸納總結(jié),對五類微課的物理環(huán)境、學(xué)習(xí)者支持進行了對比分析,認為沉浸式VR微課在具體知識教學(xué)中具有極高的應(yīng)用價值。通過分析社會背景下學(xué)習(xí)的流行性方式,認為基于移動端的沉浸式VR微課符合泛在學(xué)習(xí)時代的學(xué)習(xí)理念。(2)通過歸納總結(jié),從VR技術(shù)的31特征角度分析沉浸式VR微課對學(xué)習(xí)的影響因素。結(jié)合筆者的設(shè)計及開發(fā)經(jīng)驗,本文總結(jié)歸納了沉浸式VR微課的特殊設(shè)計原則與開發(fā)原則。(3)采用模型法,設(shè)計了沉浸式VR微課的過程開發(fā)模型,并以沉浸式VR單播微課與沉浸式VR交互微課兩個分支,詳細解讀了各微課過程開發(fā)模型的階段任務(wù)。在制作流程的最后階段,采用自我報告度量與客戶滿意度兩個指標進行訪談,對微課的質(zhì)量實施評價,兩個微課的總體質(zhì)量水平合格,同時發(fā)現(xiàn)了一些問題,根據(jù)這些問題對VR微課進一步優(yōu)化。(4)采用實驗法與訪談法,以知識的呈現(xiàn)方式作為自變量,以學(xué)生的積極情緒、知識保持率、認知負荷作為因變量,研究沉浸式VR微課對學(xué)生學(xué)習(xí)的影響。經(jīng)過實驗研究發(fā)現(xiàn),沉浸式VR微課在學(xué)生情緒引導(dǎo)、知識保持方面具有極高的應(yīng)用價值,同時,相對于視頻觀看的學(xué)習(xí)方式,基于“手機+VR眼鏡”的虛擬現(xiàn)實體驗方式會增加學(xué)生的認知負荷。之后,本文對實驗的結(jié)果進行了分析與討論,并對實驗的局限進行了分析,同時對VR微課的實驗研究做了一些設(shè)想與展望。
梁瑞娜[7](2018)在《國內(nèi)教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的可視化分析》文中認為虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)作為一門體驗式技術(shù),以其獨特的沉浸式和交互性特點,為創(chuàng)建教學(xué)情境提供了豐富的應(yīng)用條件,極大地改變了學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。如何將虛擬現(xiàn)實技術(shù)和教育教學(xué)相結(jié)合,已經(jīng)成為研究者關(guān)注的熱點。以中國知網(wǎng)CNKI數(shù)據(jù)庫作為數(shù)據(jù)來源,利用Citespace軟件繪制文獻科學(xué)圖譜并研讀關(guān)鍵文獻,解析虛擬現(xiàn)實技術(shù)在國內(nèi)教育領(lǐng)域中的研究熱點、研究主題與研究范式。
種俊宇[8](2018)在《三維激光掃描精細建模與真實感紋理映射研究》文中指出隨著近幾年數(shù)字城市、逆向工程等多領(lǐng)域?qū)θS可視化的要求越來越高,三維激光掃描技術(shù)作為測繪行業(yè)革命性的新技術(shù)在不斷成熟,成本不斷降低,利用三維激光掃描儀對復(fù)雜的實體或?qū)嵕斑M行三維點云數(shù)據(jù)的采集,并通過對點云數(shù)據(jù)的處理和分析,完成測繪數(shù)字產(chǎn)品生產(chǎn)、特征提取及三維模型重建等應(yīng)用越來越成熟且應(yīng)用前景廣闊。三維激光技術(shù)連同傾斜攝影測量技術(shù),已經(jīng)成為三維景觀重建中的重要手段和研究熱點,和傳統(tǒng)軟件建模方法一并成為構(gòu)造照片級真實感(Photo-Realistic)的三維模型的重要途徑,逐漸滿足了三維虛擬場景模擬、城市的三維可視化等多領(lǐng)域?qū)哂姓掌壵鎸嵏腥S模型的強烈需求。論文研究首先借助多種技術(shù)手段完成對維建筑模型的三維重建,客觀對比分析各種方案的應(yīng)用優(yōu)勢及不足;其次通過多種方案完成三維點云模型與二維紋理影像配準融合實現(xiàn)對紋理映射,重建出具有照片級真實感的三維模型。通過設(shè)計實驗并結(jié)合案例討論其在工程應(yīng)用的可行性及廣闊的應(yīng)用前景,論文研究對三維激光掃描的應(yīng)用和真實感三維場景的發(fā)展及進步方面具有非常積極的作用。論文主要工作包括:(1)論述些年三維激光掃描技術(shù)的原理、數(shù)據(jù)特點、數(shù)據(jù)處理和應(yīng)用與研究現(xiàn)狀,介紹中海達地面激光掃描儀以及系列數(shù)據(jù)處理軟件從方案設(shè)計、數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理、三維建模、數(shù)字線劃圖等數(shù)據(jù)成果生產(chǎn)的全工作流程。并結(jié)合實際案例數(shù)據(jù)驗證三維激光在多工程應(yīng)用領(lǐng)域的可行性及獨特優(yōu)勢;(2)結(jié)合“創(chuàng)造太陽”點云建模實驗、傾斜攝影測量三維建模實驗、傳統(tǒng)建模軟件建筑三維重建實驗,對多種三維建模方案從數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)成果的效率、成本、精度等多維度客觀的對比分析,針對各種技術(shù)的技術(shù)特點,對其應(yīng)用現(xiàn)狀及應(yīng)用前景總結(jié)分析;(3)介紹了二維全景像片與激光強度全景影像匹配的原理與方法,基于共線方程模型,利用同名特征點的配準完成了紋理融合實驗,并對融合結(jié)果進行分析。利用掃描儀器集成的相機,在進行相機標定后,利用一種改進丹麥法的選權(quán)迭代的算法完成點云與紋理自動融合實驗。對兩種方法處理過的配準效果與精度對比分析。對三維重建的模型進行圖像紋理映射實驗生成紋理逼真的三維模型.對如上的實驗結(jié)果客觀分析,探討了三維激光掃描技術(shù)現(xiàn)勢性的紋解決方案,并對未來的技術(shù)發(fā)展和改進提出了展望。
楊敏,汪云甲,余接情,郭廣禮,馬昌忠[9](2016)在《礦山測量虛擬仿真實驗教學(xué)中心建設(shè)的創(chuàng)新與探索》文中指出礦山測量虛擬仿真實驗教學(xué)中心:構(gòu)建了測繪工程等行業(yè)特色專業(yè)"統(tǒng)一平臺、分項虛擬、分階段培養(yǎng)、多層次提升、全覆蓋培訓(xùn)、虛實結(jié)合、全方位共享"的虛擬仿真實驗教學(xué)體系;開發(fā)了基于云服務(wù)、信息化平臺下的測繪類系列課程虛實互補的實驗教學(xué)系統(tǒng);建成了一支教學(xué)理念先進、學(xué)術(shù)水平高、教學(xué)科研能力強的高素質(zhì)實驗教學(xué)隊伍;形成了安全、可靠、直觀和經(jīng)濟的實驗教學(xué)平臺,破解了實驗教學(xué)和技能訓(xùn)練難題;從教學(xué)資源的開發(fā)、共享等方面,探索了礦山測量虛擬仿真實驗教學(xué)中心"四位一體"建設(shè)模式,形成了建設(shè)特色,提供了成功示范。
岑曉騰[10](2016)在《土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的關(guān)聯(lián)分析及優(yōu)化研究 ——以杭州灣南岸區(qū)域為例》文中指出生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)是人類賴以生存和發(fā)展的環(huán)境條件和效用,人類通過從生態(tài)系統(tǒng)獲取收益以不斷地滿足和提高自身福祉。然而隨著人口急劇增加,工業(yè)化和城市化加速,人類活動對自然生態(tài)系統(tǒng)造成了巨大損害,出現(xiàn)的一系列生態(tài)問題已成為人類在現(xiàn)代化進程中必須面對的世界性難題。改革開放以來,我國在社會經(jīng)濟方面取得了巨大成就,但同時面臨著生態(tài)資源約束趨緊,環(huán)境污染嚴重,生態(tài)系統(tǒng)退化等一系列矛盾,已成為國家可持續(xù)發(fā)展的重大瓶頸。土地可持續(xù)利用的本質(zhì)目的是實現(xiàn)生態(tài)系統(tǒng)與經(jīng)濟社會系統(tǒng)的可持續(xù)發(fā)展。因此,通過研究土地利用景觀格局和生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值,有助于理解兩者之間的關(guān)聯(lián)機制,并為促進社會、經(jīng)濟、生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展提供科學(xué)的理論支撐,為政策制定者提供合理有效的決策依據(jù)。本文以土地利用景觀格局為研究切入點,采用景觀格局指數(shù)法對所選研究區(qū)的土地利用景觀格局進行分析;采用直接市場法與替代市場法對區(qū)域內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值進行評估;采用相關(guān)分析,灰色關(guān)聯(lián)分析和冗余分析(RDA)對兩者之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系做定量分析;通過構(gòu)建“土地利用景觀格局——生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值”綜合分析框架,促進理解兩者之間的傳導(dǎo)和作用機制,并提出相應(yīng)的優(yōu)化策略。本文主要研究內(nèi)容和結(jié)論如下:(1)以遙感影像數(shù)據(jù)作為源數(shù)據(jù),從土地利用景觀類型的數(shù)量結(jié)構(gòu)和景觀格局的空間配置兩方面對研究區(qū)內(nèi)的景觀格局演變進行分析。采用土地轉(zhuǎn)移矩陣、土地利用動態(tài)度等方法分析土地利用景觀要素的結(jié)構(gòu)特征;采用景觀格局指數(shù)法,選取景觀水平和斑塊類型水平上的兩組指數(shù)對景觀格局進行分析。研究表明:研究區(qū)在21年間內(nèi)發(fā)生了較為劇烈的城市化現(xiàn)象,城市景觀主要來自于農(nóng)業(yè)景觀的轉(zhuǎn)入,同時有一定規(guī)模的建設(shè)景觀和林業(yè)景觀復(fù)墾為農(nóng)業(yè)景觀。景觀水平上的景觀格局呈現(xiàn)破碎度加劇、豐富度多元化、斑塊形狀復(fù)雜化、斑塊團聚程度下降且分散化的趨勢。農(nóng)業(yè)和建設(shè)景觀呈破碎化加劇,前者斑塊形狀區(qū)域規(guī)則,后者趨于不規(guī)則;建設(shè)和水體鄰近度下降,農(nóng)業(yè)鄰近度穩(wěn)中有升,林業(yè)鄰近度處于波動狀態(tài);水體、林業(yè)和建設(shè)景觀的斑塊分散度上升,農(nóng)業(yè)景觀呈下降。(2)對研究區(qū)內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)進行分類,并對1993-2013年間的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)生產(chǎn)總值進行核算。首先核算生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)品和服務(wù)的功能量,其次采用直接市場法和替代市場法確定各類產(chǎn)品和服務(wù)的價格,最后對各類型的服務(wù)價值進行匯總。研究表明:供給服務(wù)和調(diào)節(jié)服務(wù)為研究區(qū)內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的主要貢獻;區(qū)域內(nèi)總價值、單位面積服務(wù)價值、供給服務(wù)價值和文化服務(wù)價值總體呈上升趨勢,調(diào)節(jié)服務(wù)價值保持穩(wěn)定;各類服務(wù)價值在空間上滿足由中心城區(qū)向外圍區(qū)縣逐漸增加的特征。(3)采用相關(guān)分析、灰色關(guān)聯(lián)分析和冗余分析(RDA)對景觀指數(shù)和生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值進行分析。研究表明:景觀指數(shù)間有著廣泛而復(fù)雜的聯(lián)系,存在著一定的相關(guān)性;各類生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)之間存在著非線性復(fù)雜關(guān)系,且具有權(quán)衡/協(xié)同作用;景觀豐富度、破碎度和分散度的提高有利于提升整體服務(wù)價值;林業(yè)景觀分散度、農(nóng)業(yè)和水體景觀破碎度是關(guān)鍵性指標,林業(yè)、建設(shè)和水體斑塊形狀的復(fù)雜度也是重要指標,與多種類型生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值有較大關(guān)聯(lián)度;林業(yè)景觀格局的不同指標對生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的變化起關(guān)鍵性作用;各景觀指數(shù)對各類型服務(wù)價值的作用機制有較大差異,供給服務(wù)、氣體調(diào)節(jié)、氣候調(diào)節(jié)、廢物處理、防護功能和文化服務(wù)價值這一組價值與水源涵養(yǎng)和土壤保持服務(wù)價值之間存在權(quán)衡作用。(4)通過構(gòu)建土地利用景觀格局——生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值綜合分析框架,對兩者的影響和反饋機制進行探討。研究表明,土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值之間存在著非線性的復(fù)雜動態(tài)關(guān)聯(lián)關(guān)系;土地利用系統(tǒng)對生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的空間異質(zhì)性、多樣性和穩(wěn)定性產(chǎn)生影響;生態(tài)系統(tǒng)對土地利用景觀格局的反饋表現(xiàn)在環(huán)境影響、經(jīng)濟影響、社會影響和服務(wù)價值供給/需求異質(zhì)性影響。(5)以生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值提升為目標,提出土地利用工程優(yōu)化和景觀格局空間配置優(yōu)化策略。土地利用工程優(yōu)化通過改變土地利用結(jié)構(gòu)和性狀來提高并優(yōu)化生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)的供給和質(zhì)量;對景觀格局斑塊、廊道和基質(zhì)的調(diào)整可以促進景觀格局的空間配置的優(yōu)化,從而提升景觀連通性,促進生態(tài)系統(tǒng)物質(zhì)、能量和信息流的交換,提高相應(yīng)的生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值。
二、基于GIS的復(fù)墾區(qū)三維景觀的虛擬現(xiàn)實模擬(論文開題報告)
(1)論文研究背景及目的
此處內(nèi)容要求:
首先簡單簡介論文所研究問題的基本概念和背景,再而簡單明了地指出論文所要研究解決的具體問題,并提出你的論文準備的觀點或解決方法。
寫法范例:
本文主要提出一款精簡64位RISC處理器存儲管理單元結(jié)構(gòu)并詳細分析其設(shè)計過程。在該MMU結(jié)構(gòu)中,TLB采用叁個分離的TLB,TLB采用基于內(nèi)容查找的相聯(lián)存儲器并行查找,支持粗粒度為64KB和細粒度為4KB兩種頁面大小,采用多級分層頁表結(jié)構(gòu)映射地址空間,并詳細論述了四級頁表轉(zhuǎn)換過程,TLB結(jié)構(gòu)組織等。該MMU結(jié)構(gòu)將作為該處理器存儲系統(tǒng)實現(xiàn)的一個重要組成部分。
(2)本文研究方法
調(diào)查法:該方法是有目的、有系統(tǒng)的搜集有關(guān)研究對象的具體信息。
觀察法:用自己的感官和輔助工具直接觀察研究對象從而得到有關(guān)信息。
實驗法:通過主支變革、控制研究對象來發(fā)現(xiàn)與確認事物間的因果關(guān)系。
文獻研究法:通過調(diào)查文獻來獲得資料,從而全面的、正確的了解掌握研究方法。
實證研究法:依據(jù)現(xiàn)有的科學(xué)理論和實踐的需要提出設(shè)計。
定性分析法:對研究對象進行“質(zhì)”的方面的研究,這個方法需要計算的數(shù)據(jù)較少。
定量分析法:通過具體的數(shù)字,使人們對研究對象的認識進一步精確化。
跨學(xué)科研究法:運用多學(xué)科的理論、方法和成果從整體上對某一課題進行研究。
功能分析法:這是社會科學(xué)用來分析社會現(xiàn)象的一種方法,從某一功能出發(fā)研究多個方面的影響。
模擬法:通過創(chuàng)設(shè)一個與原型相似的模型來間接研究原型某種特性的一種形容方法。
三、基于GIS的復(fù)墾區(qū)三維景觀的虛擬現(xiàn)實模擬(論文提綱范文)
(1)基于傾斜攝影測量的廢棄礦山生態(tài)修復(fù)應(yīng)用研究(論文提綱范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 緒論 |
1.1 研究背景及意義 |
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 |
1.2.1 國內(nèi)外礦山生態(tài)修復(fù)的研究現(xiàn)狀 |
1.2.2 國內(nèi)外礦山傾斜攝影測量技術(shù)的研究現(xiàn)狀 |
1.3 研究內(nèi)容及方法 |
1.3.1 研究內(nèi)容 |
1.3.2 研究方法 |
1.4 技術(shù)路線 |
1.5 論文結(jié)構(gòu) |
第二章 傾斜攝影測量技術(shù)及三維建模技術(shù) |
2.1 傾斜攝影測量技術(shù)概述 |
2.1.1 傾斜攝影測量概念 |
2.1.2 傾斜攝影測量原理 |
2.1.3 傾斜攝影測量的系統(tǒng)組成 |
2.2 傾斜攝影測量建模技術(shù) |
2.2.1 技術(shù)簡介 |
2.2.2 傾斜攝影測量建模相關(guān)技術(shù) |
2.3 三維建模技術(shù)對比分析 |
2.3.1 傳統(tǒng)3ds Max建模簡介 |
2.3.2 三維GIS建模簡介 |
2.3.3 三維激光掃描建模簡介 |
2.4 本章小結(jié) |
第三章 基于Context Capture Center的傾斜攝影模型構(gòu)建 |
3.1 Context Capture Center簡介 |
3.1.1 Context Capture Center的發(fā)展進程 |
3.1.2 Context Capture Center軟件優(yōu)勢 |
3.1.3 Context Capture Center建模原理與方法 |
3.2 礦區(qū)模型構(gòu)建 |
3.2.1 礦區(qū)概況 |
3.2.2 礦區(qū)數(shù)據(jù)獲取 |
3.2.3 礦區(qū)三維模型構(gòu)建及DOM、DSM數(shù)據(jù)生成 |
3.3 礦區(qū)模型精度評定 |
3.3.1 空三精度評定 |
3.3.2 整體模型精度評價 |
3.3.3 模型幾何精度評定 |
3.4 與傳統(tǒng)測量技術(shù)對比分析 |
3.4.1 工作效率及方法分析 |
3.4.2 成果資料分析 |
3.5 本章小結(jié) |
第四章 傾斜攝影測量成果在礦山生態(tài)修復(fù)中的應(yīng)用 |
4.1 礦區(qū)地形圖繪制 |
4.1.1 EPS三維測圖系統(tǒng)簡介 |
4.1.2 實景三維模型在地形圖繪制方面的應(yīng)用 |
4.2 生態(tài)修復(fù)規(guī)劃 |
4.2.1 場地分析 |
4.2.2 生態(tài)修復(fù)方案設(shè)計 |
4.3 生態(tài)修復(fù)施工、評估及監(jiān)測 |
4.4 本章小結(jié) |
第五章 結(jié)論和展望 |
5.1 結(jié)論 |
5.2 不足與展望 |
致謝 |
參考文獻 |
附錄 |
附錄A 攻讀碩士學(xué)位期間參加的項目及論文發(fā)表情況 |
(2)礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)(論文提綱范文)
摘要 |
abstract |
引言 |
第1章 緒論 |
1.1 研究背景及意義 |
1.2 研究現(xiàn)狀 |
1.2.1 礦區(qū)生態(tài)修復(fù)研究現(xiàn)狀 |
1.2.2 礦區(qū)景觀重構(gòu)研究現(xiàn)狀 |
1.2.3 礦區(qū)景觀生態(tài)格局評價與構(gòu)建 |
1.3 研究目標和研究內(nèi)容 |
1.3.1 研究目標 |
1.3.2 研究內(nèi)容 |
第2章 礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)實現(xiàn)的關(guān)鍵步驟 |
2.1 研究區(qū)域概況 |
2.2 數(shù)據(jù)準備 |
2.3 遙感數(shù)據(jù)處理 |
2.4 景觀生態(tài)等級評價 |
2.4.1 等級評價體系的確立 |
2.4.2 指標評定依據(jù) |
2.4.3 加權(quán)平均值評價法 |
2.4.4 基于AHP改良的加權(quán)平均值評價法 |
2.5 基于Scene Control庫的三維可視化 |
2.6 本章小結(jié) |
第3章 礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)設(shè)計 |
3.1 核心技術(shù)介紹 |
3.1.1 Arc Engine介紹 |
3.1.2 虛擬仿真技術(shù) |
3.1.3 虛擬仿真建模軟件-Sketch Up |
3.2 總體設(shè)計目標 |
3.3 系統(tǒng)需求分析 |
3.3.1 系統(tǒng)服務(wù)對象分析 |
3.3.2 系統(tǒng)功能需求分析 |
3.3.3 系統(tǒng)性能需求 |
3.3.4 系統(tǒng)運行需求 |
3.4 總體設(shè)計 |
3.4.1 系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計 |
3.4.2 系統(tǒng)功能模塊設(shè)計 |
3.4.3 系統(tǒng)技術(shù)路線 |
3.4.4 系統(tǒng)主要界面布局設(shè)計 |
3.5 數(shù)據(jù)庫設(shè)計 |
3.5.1 空間數(shù)據(jù)庫 |
3.5.2 業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)庫 |
3.5.3 GIS分層數(shù)據(jù)流圖 |
3.6 本章小結(jié) |
第4章 礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)實現(xiàn) |
4.1 系統(tǒng)界面及GIS功能實現(xiàn) |
4.1.1 用戶登錄注冊模塊 |
4.1.2 信息管理模塊 |
4.1.3 數(shù)據(jù)查詢模塊 |
4.1.4 圖形管理模塊 |
4.1.5 其他功能 |
4.2 系統(tǒng)評價體系功能實現(xiàn) |
4.2.1 景觀分析模塊 |
4.2.2 景觀生態(tài)等級評價模塊 |
4.3 系統(tǒng)三維模擬仿真實現(xiàn) |
4.3.1 礦區(qū)地表模型形成 |
4.3.2 礦區(qū)景觀重構(gòu)三維場景模擬展示 |
4.4 本章小結(jié) |
結(jié)論 |
參考文獻 |
致謝 |
導(dǎo)師簡介 |
作者簡介 |
學(xué)位論文數(shù)據(jù)集 |
(3)露天采石礦的時序景觀規(guī)劃設(shè)計研究(論文提綱范文)
摘要 |
summary |
1.緒論 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 生態(tài)文明背景下環(huán)境友好型礦山開發(fā)的重要性 |
1.1.2 礦區(qū)的場地設(shè)計中存在的問題 |
1.2 研究目的與意義 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意義 |
1.3 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 |
1.3.1 國內(nèi)研究現(xiàn)狀 |
1.3.2 國外研究現(xiàn)狀 |
1.3.3 目前礦山公園規(guī)劃存在的問題 |
1.4 論文研究的內(nèi)容與方法 |
1.4.1 研究內(nèi)容 |
1.4.2 研究方法 |
1.5 研究創(chuàng)新點 |
1.6 技術(shù)路線 |
2相關(guān)概念及理論基礎(chǔ) |
2.1 礦山可持續(xù)建設(shè) |
2.1.1 綠色礦山 |
2.1.2 礦山公園 |
2.2 景觀彈性設(shè)計 |
2.2.1 彈性設(shè)計的起源與概念 |
2.2.2 時序?qū)用嫔蠌椥栽O(shè)計的價值 |
2.2.3 彈性設(shè)計案例分析 |
2.3 景觀彈性設(shè)計與露天采石礦可持續(xù)發(fā)展的設(shè)計實踐 |
2.3.1 在露天采石礦景觀規(guī)劃實踐中所遇到的問題 |
2.3.2 在露天采石礦景觀規(guī)劃實踐中的啟示 |
2.4 本章小結(jié) |
3.礦山公園開采與開發(fā)GIS評價體系與時序評價體系 |
3.1 GIS評價體系與時序評價體系的關(guān)系 |
3.2 礦山開采與開發(fā)中GIS空間分析功能 |
3.2.1 GIS技術(shù)簡介 |
3.2.2 GIS技術(shù)在風景園林景觀評價中的應(yīng)用 |
3.2.3 礦山開采與開發(fā)中GIS評價體系的優(yōu)勢 |
3.2.4 礦山開采與開發(fā)中GIS評價體系存在的問題 |
3.3 GIS空間分析礦山在開采與開發(fā)中景觀規(guī)劃的構(gòu)建 |
3.3.1 生態(tài)條件分析與評估 |
3.3.2 生態(tài)敏感性分析 |
3.3.3 區(qū)域生態(tài)安全格局分析 |
3.3.4 礦山開采與開發(fā)中GIS模型構(gòu)建 |
3.4 礦山開采開發(fā)中的時序評價 |
3.4.1 礦山開采與開發(fā)中時序評價內(nèi)涵 |
3.4.2 礦山開采開發(fā)中時序評價的必要性 |
3.5 時序評價體系在礦山開發(fā)開采中的時序構(gòu)建及評判標準 |
3.5.1 時序評價體系構(gòu)建 |
3.5.2 開發(fā)時序提出的依據(jù) |
3.5.3 開發(fā)時序模型的理論結(jié)果與評判 |
3.6 本章小結(jié) |
4河南靈寶車堂峪礦區(qū)設(shè)計方案 |
4.1 河南靈寶車堂峪礦區(qū)項目簡介 |
4.1.1 基礎(chǔ)人文地理信息 |
4.1.2 項目概況與調(diào)研 |
4.2 車堂峪礦區(qū)SWOT分析與規(guī)劃原則 |
4.2.1 內(nèi)部優(yōu)勢(S)分析 |
4.2.2 內(nèi)部劣勢(W)分析 |
4.2.3 外部機遇(O)分析 |
4.2.4 外部發(fā)展挑戰(zhàn)(T)分析 |
4.2.5 礦山公園用地條件及總體規(guī)劃核心內(nèi)容分析 |
4.2.6 規(guī)劃原則 |
4.3 GIS景觀分析 |
4.3.1 高程分析 |
4.3.2 坡度分析 |
4.3.3 視域分析 |
4.3.4 流向分析 |
4.3.5 流量分析 |
4.3.6 用地適宜性分析 |
4.3.7 園路選擇分析 |
4.3.8 生態(tài)敏感度分析 |
4.3.9 結(jié)論與分析 |
4.4 DSR時序分析 |
4.4.1 評價指標的選取 |
4.4.2 評價指標量化及指標權(quán)重確定 |
4.4.3 計算方法與結(jié)果 |
4.5 開發(fā)時序結(jié)果與劃分 |
4.5.1 整體空間布局時序策略 |
4.5.2 旅游交通系統(tǒng)時序規(guī)劃 |
4.5.3 核心區(qū)設(shè)計時序規(guī)劃 |
4.5.4 旅游服務(wù)設(shè)施時序規(guī)劃 |
4.5.5 旅游主題形象時序規(guī)劃 |
4.6 時序方案與原方案對比 |
5.總結(jié) |
5.1 論文的總結(jié) |
5.1.1 總結(jié) |
5.2 反思與展望 |
5.2.1 論文的不足 |
5.2.2 展望 |
致謝 |
參考文獻 |
附錄 |
(4)基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的元胞自動機對路域土地利用變化動態(tài)模擬(論文提綱范文)
摘要 |
abstract |
第一章 緒論 |
1.1 研究背景及意義 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意義 |
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 |
1.2.1 土地利用變化監(jiān)測的研究進展 |
1.2.2 ANN-CA模型在土地利用變化模擬中的研究進展 |
1.2.3 動態(tài)可視化模擬技術(shù)的研究進展 |
1.3 研究內(nèi)容及技術(shù)路線 |
1.3.1 研究內(nèi)容 |
1.3.2 技術(shù)路線 |
1.4 小結(jié) |
第二章 路域土地利用變化分析理論及模擬方法 |
2.1 土地利用變化理論 |
2.2 驅(qū)動力分析理論 |
2.2.1 隨機森林算法 |
2.2.2 Logistic回歸模型 |
2.3 ANN-CA模型理論 |
2.3.1 人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) |
2.3.2 地理元胞自動機 |
2.3.3 Markov模型 |
2.4 小結(jié) |
第三章 綦萬高速路域土地利用數(shù)據(jù)預(yù)處理 |
3.1 研究區(qū)概況 |
3.1.1 研究區(qū)自然概況 |
3.1.2 研究區(qū)社會經(jīng)濟概況 |
3.2 研究數(shù)據(jù)獲取及預(yù)處理 |
3.2.1 研究數(shù)據(jù)獲取 |
3.2.2 數(shù)據(jù)預(yù)處理 |
3.3 綦萬高速路域土地利用數(shù)據(jù)提取 |
3.3.1 路域土地利用提取的方法 |
3.3.2 土地利用分類體系 |
3.3.3 綦萬高速土地利用分類結(jié)果 |
3.4 綦萬高速路域土地利用變化及驅(qū)動因子分析 |
3.4.1 綦萬高速路域的界定 |
3.4.2 研究區(qū)土地利用變化分析 |
3.4.3 研究區(qū)土地利用驅(qū)動因子分析 |
3.5 小結(jié) |
第四章 路域土地利用ANN-CA模擬及可視化表達 |
4.1 ANN-CA模型的基本思路 |
4.2 路域土地利用變化的ANN-CA模擬 |
4.2.1 ANN-CA模擬模型數(shù)據(jù)來源及含義說明 |
4.2.2 ANN-CA模擬模型的數(shù)據(jù)準備 |
4.2.3 IDRISI軟件實現(xiàn)ANN-CA算法的操作過程及要點 |
4.3 路域土地利用變化的ANN-CA精度評價及模擬結(jié)果 |
4.3.1 ANN-CA模擬模型的精度評價 |
4.3.2 ANN-CA模擬結(jié)果與分析 |
4.4 路域土地利用變化的ANN-CA模擬結(jié)果可視化表達 |
4.5 小結(jié) |
第五章 結(jié)論與展望 |
5.1 結(jié)論 |
5.2 展望 |
致謝 |
參考文獻 |
在學(xué)期間發(fā)表的論文和取得的學(xué)術(shù)成果 |
(5)三維城市空間一體化集成建模技術(shù)研究(論文提綱范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 緒論 |
1.1 選題依據(jù)及研究意義 |
1.2 研究現(xiàn)狀 |
1.2.1 三維城市地理空間建模 |
1.2.2 三維城市地質(zhì)建模 |
1.2.3 三維城市空間一體化建模 |
1.3 研究內(nèi)容和技術(shù)路線 |
1.3.1 研究內(nèi)容 |
1.3.2 技術(shù)路線 |
第2章 三維城市地理空間建模 |
2.1 地表模型建立 |
2.1.1 DEM簡介 |
2.1.2 地表模型創(chuàng)建 |
2.2 道路模型建立 |
2.3 建筑物模型建立 |
2.3.1 外業(yè)數(shù)據(jù)采集 |
2.3.2 內(nèi)業(yè)數(shù)據(jù)制作 |
2.3.3 模型優(yōu)化及導(dǎo)出 |
2.4 附屬設(shè)施模型建立 |
2.4.1 三維符號庫管理 |
2.4.2 三維專題圖制作 |
2.5 地物與地形匹配 |
2.5.1 建筑物與地形匹配方法 |
2.5.2 道路與地形匹配方法 |
第3章 三維城市地質(zhì)建模 |
3.1 三維構(gòu)造模型要素與組織規(guī)則 |
3.1.1 模型要素 |
3.1.2 組織規(guī)則 |
3.1.3 模型表達 |
3.2 三維城市構(gòu)造建模平臺介紹 |
3.2.1 SKUA-GOCAD簡介 |
3.2.2 SKUA-GOCAD基本幾何對象 |
3.3 三維構(gòu)造建模方法及技術(shù)流程 |
3.3.1 三維構(gòu)造建模方法 |
3.3.2 三維構(gòu)造建模技術(shù)流程 |
3.4 三維構(gòu)造建模方法應(yīng)用 |
3.4.1 數(shù)據(jù)準備 |
3.4.2 數(shù)據(jù)預(yù)處理 |
3.4.3 數(shù)據(jù)導(dǎo)入 |
3.4.4 構(gòu)造模型建立 |
第4章 SKUA-GOCAD與Geo3DML轉(zhuǎn)換研究 |
4.1 Geo3DML簡介 |
4.2 Geo3DML的框架和主要模塊 |
4.2.1 框架結(jié)構(gòu) |
4.2.2 主要模塊 |
4.3 SKUA-GOCAD數(shù)據(jù)組織結(jié)構(gòu) |
4.3.1 可視化信息 |
4.3.2 幾何信息 |
4.3.3 屬性信息 |
4.4 SKUA-GOCAD與Geo3DML的轉(zhuǎn)換思路 |
4.4.1 地質(zhì)對象 |
4.4.2 幾何數(shù)據(jù) |
4.4.3 地質(zhì)要素間關(guān)系數(shù)據(jù) |
4.4.4 屬性數(shù)據(jù) |
4.4.5 可視化信息 |
4.5 轉(zhuǎn)換實現(xiàn) |
4.5.1 Model3d文件讀取 |
4.5.2 Geo3DML文件建立 |
第5章 三維城市空間模型一體化集成 |
5.1 三維城市空間場景集成 |
5.1.1 創(chuàng)建場景 |
5.1.2 模型導(dǎo)入 |
5.1.3 場景展示 |
5.2 三維城市空間模型應(yīng)用 |
5.2.1 三維標注 |
5.2.2 場景特效 |
5.2.3 場景分析 |
第6章 總結(jié)與展望 |
6.1 總結(jié) |
6.2 展望 |
致謝 |
參考文獻 |
在讀期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文與研究成果 |
(6)沉浸式VR微課的設(shè)計與應(yīng)用研究(論文提綱范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 緒論 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 “互聯(lián)網(wǎng)+”時代對教育提出的訴求 |
1.1.2 教學(xué)現(xiàn)狀對教學(xué)媒體提出訴求 |
1.2 研究問題 |
1.3 研究意義 |
1.4 研究方法 |
1.5 論文結(jié)構(gòu) |
第2章 文獻綜述 |
2.1 相關(guān)概念闡述 |
2.1.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù) |
2.1.2 微課 |
2.1.3 沉浸式VR微課 |
2.2 理論基礎(chǔ) |
2.2.1 知識分類理論與媒體選擇理論 |
2.2.2 建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論 |
2.2.3 交互層次模型 |
2.2.4 ADDIE模型 |
2.3 研究現(xiàn)狀 |
2.3.1 國內(nèi)外教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究現(xiàn)狀 |
2.3.2 基于學(xué)科知識的虛擬現(xiàn)實教學(xué)研究現(xiàn)狀 |
第3章 沉浸式VR微課的可行性與適用性分析 |
3.1 沉浸式VR微課可行性分析 |
3.1.1 微課資源的物理環(huán)境對比分析 |
3.1.2 微課的學(xué)習(xí)者支持對比分析 |
3.1.3 VR微課的發(fā)展優(yōu)勢對比分析 |
3.2 基于知識類型的微課適用性分析 |
3.2.1 具體知識與抽象知識 |
3.2.2 陳述性知識與程序性知識 |
3.3 本章小結(jié) |
第4章 沉浸式VR微課的模型設(shè)計 |
4.1 沉浸式VR微課對學(xué)習(xí)效果的影響因素分析 |
4.1.1 構(gòu)想性——VR微課內(nèi)世界的表象 |
4.1.2 交互性——VR微課內(nèi)世界的運行規(guī)則 |
4.1.3 沉浸性——VR微課內(nèi)世界的吸引力 |
4.2 沉浸式VR微課的設(shè)計原則 |
4.2.1 微課設(shè)計的一般原則 |
4.2.2 沉浸式VR微課設(shè)計的特殊原則 |
4.3 沉浸式VR微課的開發(fā)原則 |
4.3.1 優(yōu)化性能與提升體驗相統(tǒng)一 |
4.3.2 空間規(guī)格比例個性化原則 |
4.4 沉浸式VR微課的設(shè)計模型 |
4.4.1 沉浸式VR微課的學(xué)習(xí)空間設(shè)計模型 |
4.4.2 沉浸式VR微課的沉浸式設(shè)計模型 |
4.5 沉浸式VR微課的過程開發(fā)模型 |
4.5.1 分析階段 |
4.5.2 沉浸式VR單播微課的設(shè)計與開發(fā)階段 |
4.5.3 沉浸式VR交互微課的設(shè)計與開發(fā)階段 |
4.5.4 應(yīng)用階段與評價階段 |
4.6 本章小結(jié) |
第5章 沉浸式VR單播微課實踐案例 |
5.1 《初識太陽系》沉浸式VR單播微課的分析階段 |
5.1.1 教學(xué)主題分析 |
5.1.2 教學(xué)分析 |
5.2 《初識太陽系》沉浸式VR單播微課的設(shè)計階段 |
5.2.1 教學(xué)策略設(shè)計 |
5.2.2 教學(xué)過程設(shè)計 |
5.3 《初識太陽系》沉浸式VR單播微課的開發(fā)階段 |
5.3.1 素材準備與模型開發(fā) |
5.3.2 時間線開發(fā) |
5.3.3 測試修改與發(fā)布 |
5.4 《初識太陽系》沉浸式VR單播微課的試用與評價 |
5.4.1 自我報告度量 |
5.4.2 客戶滿意度 |
5.5 本章小結(jié) |
第6章 沉浸式VR交互微課實踐案例 |
6.1 《溺水急救法》沉浸式VR交互微課的分析階段 |
6.1.1 教學(xué)主題分析 |
6.1.2 教學(xué)分析 |
6.2 《溺水急救法》沉浸式VR交互微課的設(shè)計階段 |
6.2.1 教學(xué)策略設(shè)計 |
6.2.2 教學(xué)過程設(shè)計 |
6.3 《溺水急救法》VR交互式微課的開發(fā)階段 |
6.3.1 素材準備與模型開發(fā) |
6.3.2 劇情點開發(fā) |
6.3.3 測試修改與發(fā)布 |
6.4 《溺水急救法》沉浸式VR單播微課的試用與評價 |
6.4.1 自我報告度量 |
6.4.2 客戶滿意度 |
6.5 本章小結(jié) |
第7章 沉浸式VR微課對學(xué)習(xí)的影響 |
7.1 實驗準備 |
7.1.1 實驗對象 |
7.1.2 實驗材料 |
7.1.3 測量工具 |
7.2 實驗程序 |
7.2.1 實驗組操作程序 |
7.2.2 對照組操作程序 |
7.3 實驗結(jié)果與討論 |
7.3.1 微課呈現(xiàn)方式對學(xué)生積極情緒的影響 |
7.3.2 微課呈現(xiàn)方式對認知負何的影響 |
7.3.3 微課呈現(xiàn)方式對學(xué)習(xí)測驗的影響 |
7.4 實驗研究的局限與改進 |
7.5 本章小結(jié) |
第8章 總結(jié)與展望 |
8.1 總結(jié) |
8.2 展望 |
8.2.1 VR微課在教學(xué)中的應(yīng)用模式研究 |
8.2.2 VR微課制作的低成本化研究 |
致謝 |
參考文獻 |
附錄1 《初識太陽系》微課的評價 |
附錄A 自我報告度量問卷 |
附錄B 滿意度問卷 |
附錄C 訪談提綱 |
附錄2 《溺水急救法》微課的評價 |
附錄A 自我報告度量問卷 |
附錄B 滿意度問卷 |
附錄C 訪談提綱 |
附錄3 積極情緒前測量表 |
附錄4 知識前測問卷 |
附錄5 認知負荷問卷 |
附錄6 知識后測問卷 |
附錄7 訪談提綱 |
附錄A 第一次訪談 |
附錄B 第二次訪談 |
致謝 |
攻讀碩士學(xué)位期間的主要研究成果 |
(7)國內(nèi)教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的可視化分析(論文提綱范文)
0 引言 |
1 數(shù)據(jù)來源和研究方法 |
1.1 數(shù)據(jù)來源 |
1.2 研究方法與工具 |
2 教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實研究的知識圖譜分析 |
3 虛擬現(xiàn)實教學(xué)的設(shè)計研究 |
3.1 教學(xué)模式的設(shè)計研究 |
(1) 基于具體理念或者理論的虛擬現(xiàn)實教學(xué)模式設(shè)計研究 |
(2) 基于具體技術(shù)的虛擬現(xiàn)實教學(xué)模式設(shè)計研究 |
(3) 基于具體教學(xué)內(nèi)容的虛擬現(xiàn)實教學(xué)模式設(shè)計研究 |
3.2 教學(xué)設(shè)計的相關(guān)研究 |
4 虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源的開發(fā)研究 |
4.1 基于體驗方式的虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源開發(fā)研究 |
4.2 基于知識點 (技能點) 的虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源開發(fā)研究 |
4.3 基于特殊設(shè)備的虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源開發(fā)研究 |
4.4 基于模擬的虛擬現(xiàn)實教學(xué)資源開發(fā)研究 |
4.5 基于課程的虛擬現(xiàn)實資源開發(fā)研究 |
5 虛擬現(xiàn)實教學(xué)應(yīng)用研究 |
(8)三維激光掃描精細建模與真實感紋理映射研究(論文提綱范文)
摘要 |
abstract |
第一章 緒論 |
1.1 課題研究的背景和意義 |
1.2 三維激光數(shù)據(jù)應(yīng)用于研究現(xiàn)狀 |
1.2.1 點云預(yù)處理 |
1.2.2 三維建模 |
1.2.3 紋理配準融合 |
1.3 本文研究內(nèi)容及結(jié)構(gòu)組織 |
1.3.1 本文研究內(nèi)容 |
1.3.2 論文技術(shù)路線 |
1.3.3 論文結(jié)構(gòu)組織 |
1.4 本章小結(jié) |
第二章 三維激光掃描的應(yīng)用 |
2.1 三維激光掃描技術(shù)原理與優(yōu)勢 |
2.1.1 三維激光掃描技術(shù)原理 |
2.1.2 三維激光掃描技術(shù)優(yōu)勢 |
2.2 技術(shù)路線設(shè)計 |
2.2.1 點云數(shù)據(jù)采集 |
2.2.2 點云數(shù)據(jù)特點 |
2.2.3 點云預(yù)處理 |
2.3 成果制作 |
2.4 典型應(yīng)用案例分析 |
2.4.1 三維激光掃描技術(shù)在數(shù)字測量中的應(yīng)用 |
2.4.2 三維激光掃描技術(shù)在變化監(jiān)測中的應(yīng)用 |
2.4.3 三維激光掃描技術(shù)在數(shù)字城市中的應(yīng)用 |
2.5 本章小結(jié) |
第三章 三維重建的方法與應(yīng)用分析研究 |
3.1 基于點云三維建模 |
3.2 基于傾斜攝影測量的三維建模 |
3.3 基于傳統(tǒng)建模軟件的三維建模 |
3.4 三維建模方法對比分析 |
3.4.1 數(shù)據(jù)獲取的比對分析 |
3.4.2 三維建模的比對分析 |
3.5 三維建模應(yīng)用分析 |
3.6 本章小結(jié) |
第四章 點云融合與紋理映射研究 |
4.1 一種基于激光強度全景影像與光學(xué)全景相片紋理融合的方法 |
4.1.1 全景影像坐標系 |
4.1.2 激光強度全景影像 |
4.1.3 基于共線方程的紋理映射配準模型 |
4.1.4 融合實驗 |
4.2 集成相機的點云與影像自動配準融合 |
4.2.1 坐標系轉(zhuǎn)換 |
4.2.2 一種改進的點云與紋理配準算法 |
4.2.3 粗配準參數(shù)解算 |
4.2.4 改進丹麥法選權(quán)迭代的精確配準 |
4.2.5 基于改進算法的自動融合實驗 |
4.3 實驗結(jié)果比較分析 |
4.4 三維模型紋理映射 |
4.4.1 紋理映射的基本原理 |
4.4.2 紋理圖像的預(yù)處理 |
4.4.3 模型紋理映射 |
4.5 本章小結(jié) |
結(jié)論與展望 |
結(jié)論 |
展望 |
參考文獻 |
攻讀碩士學(xué)位期間取得的學(xué)術(shù)成果 |
致謝 |
(10)土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的關(guān)聯(lián)分析及優(yōu)化研究 ——以杭州灣南岸區(qū)域為例(論文提綱范文)
致謝 |
摘要 |
Abstract |
1 緒論 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 現(xiàn)實背景 |
1.1.2 理論背景 |
1.2 國內(nèi)外研究進展 |
1.2.1 土地利用景觀格局研究進展 |
1.2.2 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)及其價值研究進展 |
1.2.3 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值關(guān)系研究進展 |
1.2.4 文獻評述 |
1.3 研究的目的與意義 |
1.3.1 研究目的 |
1.3.2 研究意義 |
1.4 研究內(nèi)容 |
1.5 研究方法與技術(shù)路線 |
1.5.1 研究方法 |
1.5.2 技術(shù)路線 |
2 研究區(qū)概況與數(shù)據(jù)處理 |
2.1 研究范圍及概況 |
2.1.1 研究區(qū)自然地理概況 |
2.1.2 研究區(qū)社會經(jīng)濟概況 |
2.2 研究數(shù)據(jù)來源與處理 |
2.2.1 數(shù)據(jù)來源 |
2.2.2 遙感影像處理 |
3 土地利用景觀格局時空演變分析 |
3.1 土地利用景觀類型的結(jié)構(gòu)特征分析 |
3.1.1 土地利用景觀類型的數(shù)量結(jié)構(gòu)特征 |
3.1.2 土地利用景觀類型的動態(tài)變化特征 |
3.2 土地利用景觀格局變化分析 |
3.2.1 景觀格局分析研究方法 |
3.2.2 景觀格局指數(shù)選取 |
3.2.3 最佳景觀分析粒度確定 |
3.2.4 土地利用景觀格局分析 |
3.3 本章小結(jié) |
4 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值評估與變化分析 |
4.1 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值分類及核算方法 |
4.1.1 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值分類 |
4.1.2 生態(tài)系統(tǒng)生產(chǎn)總值核算 |
4.2 研究區(qū)土地生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值評估 |
4.2.1 供給服務(wù)價值評估 |
4.2.2 調(diào)節(jié)服務(wù)價值評估 |
4.2.3 文化服務(wù)價值評估 |
4.3 研究區(qū)生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值時空演變 |
4.3.1 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值數(shù)量結(jié)構(gòu)特征 |
4.3.2 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值時間變異分析 |
4.3.3 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值區(qū)域差異分析 |
4.4 本章小結(jié) |
5 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值關(guān)聯(lián)的定量分析 |
5.1 基于相關(guān)分析的指數(shù)間關(guān)聯(lián)分析 |
5.1.1 景觀指數(shù)間相關(guān)性檢驗 |
5.1.2 不同類型生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值之間的相關(guān)性檢驗 |
5.2 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值灰色關(guān)聯(lián)分析 |
5.2.1 景觀水平指數(shù)與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值關(guān)聯(lián)分析 |
5.2.2 斑塊類型水平指數(shù)與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值關(guān)聯(lián)分析 |
5.3 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值排序分析 |
5.3.1 研究方法與數(shù)據(jù)處理 |
5.3.2 排序結(jié)果分析 |
5.4 本章小結(jié) |
6 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的關(guān)聯(lián)機制探討 |
6.1 土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值綜合分析框架 |
6.2 土地利用景觀格局對生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的驅(qū)動機制 |
6.2.1 影響生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值異質(zhì)性 |
6.2.2 影響生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值多樣性 |
6.2.3 影響生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值穩(wěn)定性 |
6.3 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值對土地利用景觀格局的反饋機制 |
6.3.1 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的自然環(huán)境影響 |
6.3.2 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的經(jīng)濟與社會影響 |
6.3.3 生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值供給與需求的空間異質(zhì)性 |
6.4 本章小結(jié) |
7 基于生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值提升的土地利用景觀格局優(yōu)化策略 |
7.1 土地利用景觀格局優(yōu)化的技術(shù)總體框架 |
7.2 土地利用優(yōu)化工程策略 |
7.2.1 土地地類優(yōu)化 |
7.2.2 地類結(jié)構(gòu)優(yōu)化 |
7.2.3 防護治理優(yōu)化 |
7.3 景觀格局空間配置優(yōu)化策略 |
7.3.1 識別生態(tài)系統(tǒng)源地 |
7.3.2 構(gòu)建景觀累積阻力面 |
7.3.3 建立生態(tài)廊道和生態(tài)節(jié)點 |
7.3.4 研究區(qū)景觀格局優(yōu)化策略 |
7.4 本章小結(jié) |
8 結(jié)論與展望 |
8.1 研究結(jié)論 |
8.2 可能的創(chuàng)新點 |
8.3 研究展望 |
參考文獻 |
作者簡歷及在學(xué)期間所取得的科研成果 |
四、基于GIS的復(fù)墾區(qū)三維景觀的虛擬現(xiàn)實模擬(論文參考文獻)
- [1]基于傾斜攝影測量的廢棄礦山生態(tài)修復(fù)應(yīng)用研究[D]. 孫麗紅. 昆明理工大學(xué), 2021(01)
- [2]礦區(qū)景觀格局模擬系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[D]. 肖建敏. 華北理工大學(xué), 2020(02)
- [3]露天采石礦的時序景觀規(guī)劃設(shè)計研究[D]. 郭東赫. 西安建筑科技大學(xué), 2020(01)
- [4]基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的元胞自動機對路域土地利用變化動態(tài)模擬[D]. 陳煒吉. 重慶交通大學(xué), 2020(01)
- [5]三維城市空間一體化集成建模技術(shù)研究[D]. 李佳偉. 成都理工大學(xué), 2019(02)
- [6]沉浸式VR微課的設(shè)計與應(yīng)用研究[D]. 梁瑞娜. 陜西師范大學(xué), 2019(06)
- [7]國內(nèi)教育領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的可視化分析[J]. 梁瑞娜. 廊坊師范學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版), 2018(03)
- [8]三維激光掃描精細建模與真實感紋理映射研究[D]. 種俊宇. 中國石油大學(xué)(華東), 2018(07)
- [9]礦山測量虛擬仿真實驗教學(xué)中心建設(shè)的創(chuàng)新與探索[J]. 楊敏,汪云甲,余接情,郭廣禮,馬昌忠. 礦山測量, 2016(04)
- [10]土地利用景觀格局與生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)價值的關(guān)聯(lián)分析及優(yōu)化研究 ——以杭州灣南岸區(qū)域為例[D]. 岑曉騰. 浙江大學(xué), 2016(12)
標簽:三維地質(zhì)建模論文; 傾斜攝影論文; 建模軟件論文; 空間分析論文; 空間數(shù)據(jù)論文;