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LG CU8180 手機

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一、LG CU8180手機(論文文獻(xiàn)綜述)

林芊[1](2011)在《手機字體設(shè)計研究》文中指出伴隨著移動終端功能的增強和技術(shù)的發(fā)展,字體設(shè)計早已不單單局限在紙質(zhì)媒介上。文字作為信息傳播的載體,從最初的手寫體到印刷體再發(fā)展到現(xiàn)在信息技術(shù)環(huán)境下的屏幕文字,應(yīng)當(dāng)逐步適應(yīng)以互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)、數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ)發(fā)展起來的手機媒體傳播環(huán)境,適應(yīng)不同的傳播環(huán)境而具有不同的展現(xiàn)形態(tài)。但是,相對于在其他傳統(tǒng)媒體的發(fā)展歷程,手機字體的發(fā)展歷程相對來說短的多,對于手機字體的研究往往局限在技術(shù)層面。從視覺設(shè)計的角度對手機字體領(lǐng)域的研究較少。因而,對這一領(lǐng)域的研究將是一種有益的挑戰(zhàn)與嘗試。全文共分為4章,另有緒論與結(jié)語不計章節(jié)。第一章題為“手機字體發(fā)展歷程”,從梳理手機字體顯示載體的演變,手機字體的生成、格式及類型,以及手機字體傳播信息的主要特征三方面,梳理了手機字體的發(fā)展歷程。第二章題為“手機字體設(shè)計原則解析”。首先,從字體自身的形態(tài)、不同的手機字體格式以及視錯覺的影響等方面分析了手機字體的可識性原則。第二,從不同受眾的需求、字體個性特征與手機屏幕顯示的適應(yīng)性兩方面分析了手機字體設(shè)計的適應(yīng)性原則;第三,從字體的設(shè)計風(fēng)格、字體的筆畫、方向以及字體的空間角度分析了手機字體設(shè)計的形式美原則;第四,從手機屏幕顯示的三維性以及屏幕技術(shù)的限制因素兩方面分析了手機字體設(shè)計的技術(shù)性原則。第三章題為“手機字體設(shè)計實踐”,根據(jù)前文總結(jié)的設(shè)計原則,進(jìn)行了理論指導(dǎo)下的設(shè)計實踐。論文嘗試?yán)靡环N多元化的視角,解析手機字體的設(shè)計原則,旨在為手機字體的設(shè)計提供一定的理論指導(dǎo)。

Popdigi,燃燒的光[2](2007)在《“八卦”江湖——閑侃“明星代言”手機》文中研究說明造星,已經(jīng)成為社會形態(tài)的一種流行方式。上世紀(jì)九十年代初,臺灣省的綜藝類節(jié)目方興未艾,后逐漸傳入大陸。內(nèi)地很多電視臺開始直接借用這種節(jié)目模式,并將其發(fā)揚光大。大約在上世紀(jì)末、本世紀(jì)初的時候,國內(nèi)某電視臺首先推出“模仿秀”節(jié)目,而且在收視率方面大獲成功。這類綜藝節(jié)目不僅具有較強的互動性,而且在某種程度可實現(xiàn)普通人的“明星夢”。隨著時間的推移,越來越多的“選秀”節(jié)目呈現(xiàn)于觀眾的視野,“平民選秀”似乎成為每個電視臺必修的“課程”。對于那些專長于某個領(lǐng)域,且具有強大號召力的人,我們習(xí)慣稱之為“明星”,而人氣最旺的娛樂明星更是擁有極其廣泛的影響力。正因如此,娛樂營銷成為商家最為重要的市場推廣手段之一,而“明星代言”無疑是最直接、最有效的手法。

魯義軒[3](2004)在《手機游戲沖擊波》文中指出2004年,手機游戲前所未有地吸引起了一大批國內(nèi)手機用戶。易觀咨詢調(diào)查預(yù)測,到今年年底中國國內(nèi)整體手機游戲市場規(guī)模將接近6億元人民幣,其中占據(jù)絕大部分市場份額的是年輕人中頗為流行的短信游戲(SMS、MMS),而基于WAP、JAVA/BREW等技術(shù)平臺的手機游戲市場規(guī)模也呈現(xiàn)幾何增長態(tài)勢,預(yù)計超過1億元人民幣?!澳芡嬗螒虻碾娫挋C”是幾年前手機廠商推廣市場的賣點之一,而在用戶越分越細(xì)、相應(yīng)的手機終端類型越來越多的時候,“能打電話的游戲機”成了現(xiàn)在手機廠商主推游戲型手機終端的廣告語。在短信市場從高速增長到逐步趨緩的過程中,語音業(yè)務(wù)和游戲業(yè)務(wù)成為了移動運營企業(yè)和SP企業(yè)的新籌碼。手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的各方正在從彼此的合作推廣和利益分成中看到移動數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)這個越來越不可小視的市場,將以巨大的潛力給移動通信帶來新一輪的沖擊波。從上世紀(jì)90年代后期,GSM手機中內(nèi)嵌的一些簡單黑白游戲(比如經(jīng)典的“貪食蛇”、“俄羅斯方塊”等)開始,無形中游戲功能在手機應(yīng)用中充當(dāng)了一個不可忽視的角色。相比傳統(tǒng)的PC和游戲機,除了小巧方便之外,手機有著天然的“無線”優(yōu)勢,從今年占據(jù)手機游戲市場近80%的短信游戲的火爆來看,這種“隨時隨地新鮮娛樂”的特點正在把越來越多的用戶變成玩家。手

丁寶龍[4](2003)在《神奇寶典——LG CU6260單款評測》文中研究表明LG在國內(nèi)市場比較多見的機型為6系列手機和8系列手機,按照以往的慣例8系列為彩屏系列,從CU8080、CU8180到CU8188,再到前段時間反晌不錯的CU8280,8系列手機總給人不錯的影響,特別是今年前半年CU8080曾一度成為聯(lián)通強力推薦的機型。相對而言走低端路線的6系列手機影響遠(yuǎn)不及前者,這大概和6系列手機采用黑白屏幕不無關(guān)系。為了彌補6系列手機的缺憾,近期LG推出了一款型號為CU6260的彩屏手機強攻中端市場。

梁霜[5](2002)在《LG領(lǐng)跑CDMA洗牌手機市場》文中提出2002年,隨著聯(lián)通CDMA用戶數(shù)的不斷飆升,LG手機的市場占有率一路領(lǐng)先。作為全球CDMA商用的領(lǐng)頭羊,LG積極排兵布陣,洗牌中國手機市場,CD-

徐波[6](2010)在《手機電子書閱讀器設(shè)計與開發(fā)》文中研究說明最近幾年,全球移動通信業(yè)發(fā)展迅速,3G(第三代移動通信技術(shù))逐漸成為主流移動通信技術(shù)。3G時代,數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)是移動通信業(yè)務(wù)發(fā)展的方向,未來將在移動通信業(yè)務(wù)體系中占主導(dǎo)地位。據(jù)《3G行業(yè)深度研究報告》分析預(yù)測最先高速增長的3G業(yè)務(wù)包括手機游戲、手機閱讀、無線音樂等。2010年1月CNNIC發(fā)布《中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》手機用戶上網(wǎng)行為統(tǒng)計:目前有77.8%的用戶使用手機在線聊天服務(wù),第二位是手機閱讀用戶比例占到總體手機網(wǎng)民的75.4%,所以對于3G手機軟件開發(fā)與研究具有十分重要的意義。本項目是龍旗公司為中國電信開發(fā)的天翼3G定制機的研發(fā)項目,其中電子書閱讀器是該手機項目軟件模塊之一。本項目采用美國高通CDMA芯片和高通BREW軟件平臺,根據(jù)對電子書閱讀器客戶需求分析和技術(shù)可行性分析,經(jīng)過總體設(shè)計和詳細(xì)設(shè)計編碼測試等階段,完成了電子書閱讀器軟件的設(shè)計與開發(fā),實現(xiàn)了電子書的添加、下載、刪除、發(fā)送、更名、詳情、書簽、跳轉(zhuǎn)、背景設(shè)置、全屏閱讀等功能。通過不斷的測試與完善,電子書閱讀器功能穩(wěn)定,并且在真機上對其進(jìn)行了測試與驗證,滿足了客戶提出的需求,達(dá)到了客戶的需求標(biāo)準(zhǔn)。

宗學(xué)哲[7](2004)在《當(dāng)心:“網(wǎng)上銀行”也有假》文中研究指明

二、LG CU8180手機(論文開題報告)

(1)論文研究背景及目的

此處內(nèi)容要求:

首先簡單簡介論文所研究問題的基本概念和背景,再而簡單明了地指出論文所要研究解決的具體問題,并提出你的論文準(zhǔn)備的觀點或解決方法。

寫法范例:

本文主要提出一款精簡64位RISC處理器存儲管理單元結(jié)構(gòu)并詳細(xì)分析其設(shè)計過程。在該MMU結(jié)構(gòu)中,TLB采用叁個分離的TLB,TLB采用基于內(nèi)容查找的相聯(lián)存儲器并行查找,支持粗粒度為64KB和細(xì)粒度為4KB兩種頁面大小,采用多級分層頁表結(jié)構(gòu)映射地址空間,并詳細(xì)論述了四級頁表轉(zhuǎn)換過程,TLB結(jié)構(gòu)組織等。該MMU結(jié)構(gòu)將作為該處理器存儲系統(tǒng)實現(xiàn)的一個重要組成部分。

(2)本文研究方法

調(diào)查法:該方法是有目的、有系統(tǒng)的搜集有關(guān)研究對象的具體信息。

觀察法:用自己的感官和輔助工具直接觀察研究對象從而得到有關(guān)信息。

實驗法:通過主支變革、控制研究對象來發(fā)現(xiàn)與確認(rèn)事物間的因果關(guān)系。

文獻(xiàn)研究法:通過調(diào)查文獻(xiàn)來獲得資料,從而全面的、正確的了解掌握研究方法。

實證研究法:依據(jù)現(xiàn)有的科學(xué)理論和實踐的需要提出設(shè)計。

定性分析法:對研究對象進(jìn)行“質(zhì)”的方面的研究,這個方法需要計算的數(shù)據(jù)較少。

定量分析法:通過具體的數(shù)字,使人們對研究對象的認(rèn)識進(jìn)一步精確化。

跨學(xué)科研究法:運用多學(xué)科的理論、方法和成果從整體上對某一課題進(jìn)行研究。

功能分析法:這是社會科學(xué)用來分析社會現(xiàn)象的一種方法,從某一功能出發(fā)研究多個方面的影響。

模擬法:通過創(chuàng)設(shè)一個與原型相似的模型來間接研究原型某種特性的一種形容方法。

三、LG CU8180手機(論文提綱范文)

(1)手機字體設(shè)計研究(論文提綱范文)

中文摘要
ABSTRACT
緒論
    一、研究背景與現(xiàn)狀
    二、研究意義及價值
    三、研究內(nèi)容與方法
    四、研究思路與框架
第一章 手機字體發(fā)展歷程
    第一節(jié) 手機字體顯示載體的演變
    第二節(jié) 手機字體的生成、格式及類型
    第三節(jié) 手機字體傳播信息的主要特征
第二章 手機字體的設(shè)計原則解析
    第一節(jié) 手機字體設(shè)計的可識性原則
    第二節(jié) 手機字體設(shè)計的適應(yīng)性原則
    第三節(jié) 手機字體設(shè)計的形式美原則
    第四節(jié) 手機字體設(shè)計的技術(shù)性原則
第三章 手機字體設(shè)計實踐
    第一節(jié) 手機字體設(shè)計實踐構(gòu)想
    第二節(jié) 手機字體設(shè)計實踐過程
    第三節(jié) 手機字體設(shè)計實踐效果分析
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
致謝
攻讀學(xué)位期間發(fā)表的學(xué)術(shù)成果目錄
    一、論文
    二、獲獎

(3)手機游戲沖擊波(論文提綱范文)

*市場的誘惑與瓶頸
*應(yīng)用平臺的博弈
*“游戲革命”的關(guān)鍵點
*從用戶行為分析中挖掘價值
*產(chǎn)業(yè)鏈上的各方角色
*游戲市場拉動終端需求
*韓國給我們的啟示

(6)手機電子書閱讀器設(shè)計與開發(fā)(論文提綱范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
    1.1 課題研究背景
    1.2 國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀
    1.3 本論文的任務(wù)及其各章安排介紹
第二章 BREW技術(shù)介紹
    2.1 BREW概述
        2.1.1 BREW解決方案
        2.1.2 BREW SDK
        2.1.3 BREW設(shè)備系統(tǒng)架構(gòu)
        2.1.4 BREW應(yīng)用程序執(zhí)行環(huán)境
    2.2 BREW關(guān)鍵技術(shù)
        2.2.1 BREW消息處理機制
        2.2.2 BREW面向?qū)ο髾C制
        2.2.3 BREW回調(diào)機制
    2.3 BREW環(huán)境下應(yīng)用程序開發(fā)方法
        2.3.1 BREW Emulator的使用
        2.3.2 創(chuàng)建一個BREW應(yīng)用程序
        2.3.3 BREW程序結(jié)構(gòu)
第三章 手機電子書閱讀器需求分析
    3.1 電子書閱讀器客戶需求
    3.2 電子書閱讀器需求分析
        3.2.1 各功能點需求分析
        3.2.2 軟硬件要求
第四章 手機電子書閱讀器總體設(shè)計
    4.1 總體模塊設(shè)計
    4.2 常規(guī)功能模塊流程圖
    4.3 瀏覽功能模塊流程圖
第五章 手機電子書閱讀器詳細(xì)設(shè)計
    5.1 常規(guī)功能模塊詳細(xì)設(shè)計
    5.2 瀏覽功能模塊詳細(xì)設(shè)計
第六章 手機電子書閱讀器測試
    6.1 BREW平臺軟件測試環(huán)境
    6.2 測試內(nèi)容
總結(jié)與展望
    項目總結(jié)
    進(jìn)一步的研究方向
參考文獻(xiàn)
致謝

四、LG CU8180手機(論文參考文獻(xiàn))

  • [1]手機字體設(shè)計研究[D]. 林芊. 山東工藝美術(shù)學(xué)院, 2011(09)
  • [2]“八卦”江湖——閑侃“明星代言”手機[J]. Popdigi,燃燒的光. 大眾數(shù)碼, 2007(02)
  • [3]手機游戲沖擊波[J]. 魯義軒. 通信世界, 2004(26)
  • [4]神奇寶典——LG CU6260單款評測[J]. 丁寶龍. 數(shù)字通信, 2003(19)
  • [5]LG領(lǐng)跑CDMA洗牌手機市場[N]. 梁霜. 通信信息報, 2002
  • [6]手機電子書閱讀器設(shè)計與開發(fā)[D]. 徐波. 長安大學(xué), 2010(03)
  • [7]當(dāng)心:“網(wǎng)上銀行”也有假[J]. 宗學(xué)哲. 中國房地產(chǎn)金融, 2004(03)

標(biāo)簽:;  ;  ;  

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